Ontwikkelaar Hideo Kojima claimt dat Death Stranding 2 "geen normaal vervolg" wordt – mede dankzij de technologische vooruitgang die sinds het origineel is geboekt.
Dat meldt hij in de zestiende aflevering van de Brain Structure-podcast. "Dit is een vervolg, dus ik werk voor de tweede keer samen met Norman (Reedus) en de technologie is enorm vooruitgegaan de afgelopen drie jaar. Dingen die eerder onmogelijk waren, zijn nu mogelijk. Dus we dagen onszelf echt uit. Het moet wat dat betreft geen normaal vervolg worden."
Reedus speelde in de eerste game de rol van hoofdpersonage Samuel 'Sam' Porter Bridges. De rol van dit personage in het vervolg is nog niet geheel duidelijk. "Ik kan nog niet veel vertellen. Ik denk dat veel mensen Sam mogen, en ik hoop dat die mensen terugkeren naar Death Stranding 2. Maar ik wil ook mensen die de eerste game niet hebben gespeeld aantrekken. Daarom heb ik de game zowel nostalgisch als nieuw gemaakt. Meer dan dat kan ik op dit moment niet zeggen."
Death Stranding 2 werd tijdens The Game Awards onthuld. Diverse acteurs en actrices uit het origineel keren terug, waaronder dus Norman Reedus, Lea Seydoux en Troy Baker. Zoals eerder onthuld hebben ook Shioli Kutsuna en Elle Fanning rollen in de game. Net als het origineel draait Death Stranding 2 op de Decima Engine. Guerrilla Games helpt mee met de ontwikkeling van het spel. Het is niet bekend wanneer de PlayStation 5-game uit moet komen.
Later werd ook gemeld dat Kojima in 2023 nog een andere game wil onthullen. Mogelijk is dit Overdose, een horrorspel waar eerder al beelden van uitlekten. Ook werd onthuld dat er een film gebaseerd op Death Stranding gemaakt gaat worden.
Laat me raden, ze hebben drones uitgevonden en nu hoeft je alleen maar van A naar B te vliegen. Later unlock je de drone control center waar je pakketbezorgingen kan plannen en rekening kan houden met wanneer het slecht weer is.
Uitstekend. Uiteraard benieuwd naar wat Kojima – die toch bedenker is van een van ’s werelds best ontwikkelde en meest originele game franchises – hiermee bedoelt.
Iemand nog een grapje maken over postbezorgers?
Deze gebruiker is verwijderd
@LarsCornelis
HAHAHAHAA!! Ik moet nu al lachen. DHL of PostNL!!! WWHHAAAHAHAHA. Oh Lars, hou op met me hoor.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@LarsCornelis doet me altijd denken aan het roodharige overbuurjongetje uit mijn jeugd. Tegen hem riepen de pestkoppen jarenlang: “het wk is voorbij hoor!” Beide zijn geen heel snuggere ‘grapjes’.
@iedereen hierboven: niet gelijk zo serieus happen jongens, als jullie me een beetje kennen weten jullie dat ik Death Stranding erg hoog heb zitten 😉 ik dacht alleen: laat ik de standaard opmerkingen eens voor zijn.
@LarsCornelis
Met de laadtijden van de PS5 worden we nu vast en zeker flitsbezorgers. 😉
Het is een nieuw genre! Niemand heeft dit ooit gedaan!
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Ben met het eerste deel bezig op gamepass. Wat een game.
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 ziplines
@Ziminar ik kon de sfeer waarderen, de spelwereld en op technisch vlak wist de game mij soms echt te verbazen. Het deed echt iets unieks op sommige vlakken. Maar de core-gameplay begon mij na een tijdje behoorlijk tegen te staan, het verhaal was mij te vaag dus ook dit was geen reden voor mij om door te spelen. Vooral het constante gestuntel, geglij en traag moeten sneaken langs vijanden maakte veel tochten voor mij ietwat frustrerend. Het spel voelde qua gameplay in zijn geheel soms aan als de ‘loop over een touw of dunne lat’ gameplay in andere games waarbij je het personage met tikjes van de stick in balans moet houden. Ik heb een behoorlijke hekel aan dit type gameplay. Had het mooier gevonden als de game gewoon stabiel speelde maar de tocht van a naar b bemoeilijkt werd door andere factoren, niet een instabiel bewegend hoofdpersonage.
@Dokter Caspari Dat kan ik me goed voorstellen. Het vage verhaal klikte bij mij wel, maar ik kan me goed voorstellen dat niet iedereen dat kan waarderen.
Ik heb geen enkele keer het gevoel gehad van effectbejag, vaag zijn om vaag te zijn.
Als dat wel het geval zou zijn geweest, maar dat is persoonlijk, dan was ik allang afgehaakt.
Hoe tof ik het uiteindelijk ga vinden hangt wel ook af van een bevredigend einde.
@Ziminar
Gaaf he. Greep mij ook meteen. Staat zeker in mijn top 10 (misschien wel top 5) van beste games die ik gespeeld heb.
Waarom het nu al zo opblazen? Kan dan alleen nog maar tegenvallen.
Laat me raden, het wordt een vervolg zoals nog nooit iemand een vervolg gemaakt heeft.
@Dokter Caspari
Kojima is een meesterlijk genie met meesterlijke games en meesterlijke gedachten!
@Iconic kojima is de van gaal van Japan maar dan in gaming.
@Iconic
Geniaal meesterbrein!