Wapens in Dying Light 2 kunnen slijten en kapotgaan
PU.nl
Nieuws

Wapens in Dying Light 2 kunnen slijten en kapotgaan

Net als in het eerste deel kunnen de wapens in Dying Light 2: Stay Human slijten.

Dat blijkt uit een nieuwe developer diary van de game. In het eerste spel speelde dit ook al een grote rol in de gameplay: wapens kunnen kapotgaan na veel gebruik, al kunnen ze wel gerepareerd worden.

Zoals in het eerste spel komen de geïnfecteerde 'zombies' in Dying Light 2 's nachts in groten getale naar buiten. Vergeleken met het origineel is het 's nachts nog veel gevaarlijker om rond te lopen. Sowieso zijn de straten eigenlijk te gevaarlijk om rond te lopen, waardoor het aan te raden is dat spelers zich over de daken van gebouwen voortbewegen. Aan de andere kant kunnen 's nachts gebouwen verkend worden, aangezien de geïnfecteerden er dan niet schuilen. Spelers kunnen het spel ook coöperatief doorlopen.

Eerder deze week kondigde Techland aan dat Dying Light 2: Stay Human op 4 februari 2022 uitkomt, in plaats van 7 december dit jaar. Het spel komt naar PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One, Steam en Epic Games Store.

14 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
denver (gebruiker is geblokkeerd)
20 september 2021 - 12:30

Deze gebruiker is verwijderd

The_Stifmeister
19 september 2021 - 07:15

Waarom kappen ze daar niet een keer mee in games? Het voegt helemaal niks toe en is alleen maar bloed irritant. Net als een maximum gewicht van spullen die je mee mag sjouwen, ook zo irritant. Ik snap de gedachte er achter ergens wel maar voor mij leidt het alleen maar af van waar het om gaat; plezier.

The_Scratcher
19 september 2021 - 09:12
Antwoord aan  The_Stifmeister

@The_Stifmeister helemaal mee eens!
Ik heb er ook echt een ENORME bloedhekel aan. Aangezien ik toch zelden of nooit op release dag koop en meestal wacht is het eerste wat ik altijd doe gelijk checken of er al een mod is die dit uitschakelt. Wat een ongelooflijke teringhekel heb ik hier aan zeg! Zo waardeloos en nutteloos als wat ook.

WvA
19 september 2021 - 15:08
Antwoord aan  The_Stifmeister

@The_Stifmeister Ik vond het echt super irritant in Breath of the Wild. Het zorgde er ook voor dat als je een wat specialer wapen had, je deze eigenlijk niet wou gebruiken omdat die zo snel stuk ging.

incarnatus
19 september 2021 - 20:16
Antwoord aan  WvA

@WvA

Volgens mij had jij of je collega hier ook enige tijd geleden een artikel over geschreven.

Ik snap wel dat een houten stok binnen een paar slagen stuk is maar een ijzeren goedendag (mace) zou praktisch gezien langer meegaan dan dat je er mee kan zwaaien.

messtranor (gebruiker is geblokkeerd)
20 september 2021 - 14:40
Antwoord aan  WvA

Deze gebruiker is verwijderd

Real13
20 september 2021 - 10:31
Antwoord aan  The_Stifmeister

@The_Stifmeister Ik zou het gewoon optioneel maken, kunnen de mensen die er van houden het aanzetten. Vind het zelf ook verschrikkelijk irritant.

GoofyZ3
18 september 2021 - 17:28

Jammer, hopelijk gaan ze wel veel langer mee want de wapens gingen toch snel kapot.

DarkraverX
18 september 2021 - 14:01

Ga het samen spelen omdat deze schijterd in deel 1 ook niet van de nacht hield 😀

TinusTussengas
19 september 2021 - 18:10
Antwoord aan  DarkraverX

@DarkraverX haha herkenbaar! Ik zie mezelf ook nog niet echt een gebouw verkennen in de nacht. Het is gewoon zo snel mogelijk van A naar B komen.

DarkraverX
24 september 2021 - 18:17
Antwoord aan  TinusTussengas

@Tinus Tussengas-1 En dan het liefst tijdens de dag modus. LOL

Sorry voor late reactie, zat in Duitsland te genieten van het mooie weer aan de Saar.

rreloaderr
18 september 2021 - 13:52

Konden ze in dying light 1 ook

messtranor (gebruiker is geblokkeerd)
18 september 2021 - 22:01
Antwoord aan  rreloaderr

Deze gebruiker is verwijderd

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
18 september 2021 - 23:07

Deze gebruiker is verwijderd