GTA-achtige Samson: A Tyndalston Story kan in tien uur uitgespeeld worden
PU.nl
Nieuws

GTA-achtige Samson: A Tyndalston Story kan in tien uur uitgespeeld worden

Game komt ergens begin 2026 eerst naar pc, later ook naar consoles

Het eerder dit jaar onthulde Samson: A Tyndalston Story heeft een hoofdcampagne die ongeveer tien uur beslaat.

Dat blijkt uit een FAQ die ontwikkelaar Liquid Swords op Steam heeft geplaatst. Daarbij wordt wel vermeld dat ze verwachten dat de meeste spelers zo'n 25 uur doen over het uitspelen van de game wanneer ze proberen zoveel mogelijk van de spelwereld te verkennen.

De ontwikkelaar benadrukt dat de campagne om missies en een duidelijk, overkoepelend verhaal draait. "Je bent echter vrij om missies op verschillende manieren aan te vliegen, en de spelwereld motiveert je om op verkenning te gaan. Maar de ervaring heeft een duidelijke structuur en is dus niet vergelijkbaar met games met een 'sandbox'.

Liquid Swords meldt ook dat de game 25 dollar gaat kosten – een prijs in euro's werd niet gegeven, maar het is duidelijk dat Samson goedkoper wordt dan de gemiddelde AAA-game. Ook werd verteld dat er gemikt wordt op een release ergens begin 2026 – eerst op pc, maar later ook op consoles.

Liquid Swords is de in 2020 opgerichte studio van Christofer Sundberg, de oprichter van Just Cause-ontwikkelaar Avalanche Studios. Het afgelopen jaar heeft het bedrijf al screenshots en bewegende beelden gedeeld van een vroege versie van hun aankomende op Unreal Engine 5 ontwikkelde spel. Daarbij was een Grand Theft Auto-achtige stedelijke omgeving te zien. Begin december werd de eerste trailer uitgebracht, die hieronder nog eens te zien is.

Samson: A Tyndalston Story speelt zich af in de stad Tyndalston, waarin spelers de oude crimineel Samson McCray besturen. Spelers kunnen geld stelen, maar alle acties hebben gevolgen in de game. Zo heeft Samson een limiet op wat hij in een dag kan doen, iets dat wordt uitgebeeld door 'actiepunten'. Gebruik er teveel en spelers kunnen niets meer doen de rest van de dag. Ook uniek is dat schulden oplopen terwijl de tijd doortikt. De stad moet de criminele activiteiten die je uitvoert onthouden – en je bouwt dus een reputatie op. "Niets wordt vergeven." Daarbij zijn gevechten rauw en realistisch.

8 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Auxilius27
23 december 2025 - 12:19

Veelbelovende trailer, maar Mindseye had ook best een veelbelovende trailer en het uiteindelijke resultaat kennen we allemaal. In ieder geval hou ik deze in de gaten.

Biertje-erbij
22 december 2025 - 12:13

Lekkere timing om zoiets uit te brengen in het jaar dat GTA 6 gaat verschijnen (hopelijk)…

Piwi2point0
22 december 2025 - 14:43
Antwoord aan  Biertje-erbij

Gaat die niet de wereld kosten en ze brengen de game eerder uit, ik denk dat het wel is precies goed kan vallen. R* kan GTA6 nog wel een keer gaan schuiven met release.

Frostinator
22 december 2025 - 10:42

Holy moly het is gewoon knap om zo een poepnaam voor je game te verzinnen. Ook maar aankijken of dit geen gevalletje Mindseye wordt.

TheLastOttoman
22 december 2025 - 10:14

Switch 2 please

obi-twan kenobi
22 december 2025 - 09:53

Fijne tijdsduur. Ben benieuwd naar de game. Wel jammer dat hij pas later naar consoles komt.

gameliefhebber
22 december 2025 - 09:19

Waarom niet gelijk naar de consoles?

Mythanics
22 december 2025 - 09:55
Antwoord aan  gameliefhebber

Ik denk dat het maar een relatief klein team is. Eerst de hoofdversie maken en dan later de andere versies porten, dat doen wel meer indie ontwikkelaars.