Final Fantasy 7 Rebirth kan volgens Square Enix alleen op PlayStation 5 verschijnen – en dus niet op PlayStation 4 – vanwege de ssd-schijf in de current-gen console.
Dat meldt executive producer Yoshinori Kitase – vertaald door Gematsu. "Het avontuur speelt zich na het ontsnappen uit Midgar af in een grote wereld. We hadden de specificaties van de PlayStation 5 nodig om comfortabel door deze spelwereld te kunnen reizen." Hij noemt daarbij de grafische kwaliteit en de snelheid van de ssd-schijf als redenen.
Het is belangrijk om op te merken dat Xbox Series X en S ook een ssd-schijf hebben. Kitase vergelijkt hierbij dus specifiek de PS5 met de PS4 en legt uit waarom Rebirth niet op PlayStation 4 verschijnt, terwijl het eerste deel van de remakereeks wel op PS4 uitkwam.
Het vervolg op Final Fantasy 7 Remake moet in de winter van 2023 op PlayStation 5 verschenen, zo liet Square Enix eerder dit jaar weten. Hieronder is nog eens de aankondigingstrailer te zien.
Beetje deja vu. Sony gaf in het begin van de ps5 tijd ook aan dat sommige games echt niet op ps4 konden want ja.. die ssd. Alleen kon het toen ineens spontaan wel weer.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola kun je me aangeven hoe dat een verschil uitmaakt dan? Ik zeg niet dat het daadwerkelijk mogelijk is om de betreffende game op oudere hardware te laten draaien echter komt dit hele verhaal me erg bekend voor.
@Riyakuya
De enige game waarvan ik zou kunnen zeggen dat het bijzonder is… is Horizon Forbidden West.
God of War Ragnarok op de PS4 is redelijk goed te doen. En een game als Ratchet & Clank: Rift Apart is niet op de PS4 verschenen, want dat zou gewoon niet kunnen.
Nu je games gaat krijgen die gebruik maken van de open wereld mogelijkheden van UE5 of andere verbeterde engines, ga je wel zien dat de PS4/XONE wel echt losgelaten gaan worden. Omdat het simpelweg niet mogelijk is om deze games over te zetten zonder echt in te leveren in de kwaliteit.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola
-Extreem-
Deze gebruiker is verwijderd
Werd tijd dat de oude consoles eens losgelaten worden.
Deze gebruiker is verwijderd
Dat ie niet op de oude generatie consoles zou komen wisten we al toch? Ik hoop dat we niet weer 2 jaar moeten wachten op een steam release…
Bullshit. Ze zijn gewoon te lui, of krijgen geen tijd om games fatsoenlijk te optimaliseren. Hoe kan een GOW of HZD dan wel op de ps4 gewoon draaien en er schitterend uitzien.
Deze gebruiker is verwijderd
@Messtranor kun je Horizon ook nog even uitleggen?
@WitteHerder
1. Horizon maakt gebruik van FOV renders. Dat kostte extreem veel extra tijd en moeite om dat goed te optimaliseren in de specifieke engine zelf. Om in het kort uit te leggen… Horizon laad alleen de stukken die jij ziet in het spel, al het andere wordt maar half ingeladen, om zo genoeg rekenkracht te besparen. Daarom valt de game grafisch soms tegen.
2. God of War heeft geen grote open ruimtes en van wat er is, is er weinig variatie in deze grote open ruimtes. Is niet slecht ofzo, het past heel goed bij de game en setting.
En FF7 Rebirth maakt waarschijnlijk gebruik van de open wereld mogelijkheden van UE5, waardoor de SSD weldegelijk nodig kan zijn om dat allemaal in te laden.
@Ardyn jep daarom snap ik ook niet dat zoveel reviewers zo onder de indruk waren van die games. De field of view in veel delen van de games was aardig beperkt. Er werd ook veel gebruik gemaakt van background blur etc. Technisch gezien niet heel indrukwekkend naar mijn mening.
Deze gebruiker is verwijderd
@Messtranor natuurlijk kan een pc en xbox dst ook, maar dit ksn wel eens een smoes zijn om het straks exclusive te houden op ps5
Deze gebruiker is verwijderd