Ontwikkelaar Clovers Studio heeft om het nieuwe jaar te beginnen een update gedeeld over de stand van zaken bij de Japanse studio en de ontwikkeling van het eerder aangekondigde vervolg op Okami.
"We werken hard aan het vervolg op Okami", zo stelt ceo Kento Koyama in een bericht op de officiële website van de ontwikkelaar. "Hoewel de release nog geruime tijd van ons verwijderd is, kunnen we niet wachten om het eindresultaat aan jullie te presenteren. We zullen dit jaar onvermoeid doorwerken om een ervaring te leveren die de verwachtingen van spelers wereldwijd overtreft."
Ook studiohoofd en gamedesigner Hideki Kamiya liet van zich horen: "We begonnen 2025 met het enthousiasme rondom de onthulling van het vervolg op Okami nog fris in het geheugen. We waren zo in de weer met de ontwikkeling dat voordat we het wisten er weer een jaar voorbij was. Ja, dat betekent dat we hard werken aan de game, geen zorgen!"
Tijdens The Game Awards in 2024 werd het vervolg op Okami onthuld. Details over het vervolg zijn er buiten het nieuws over de engine – het spel draait op de RE Engine – nog niet, en de onthullingstrailer geeft ook nog weinig prijs. Ook niet bekend is wanneer en op welke platforms het spel verschijnt. De trailer doet in ieder geval wel vermoeden dat de verfachtige stijl van het origineel ter inspiratie staat voor dit vervolg.
De eerste Okami werd ontwikkeld door het Japanse Clover Studio. Het spel verscheen in 2007 in Europa en werd uitgegeven door Capcom. In de game besturen spelers de godin Amaterasu, die zich in wolfvorm op aarde bevindt. De gameplay is vergelijkbaar met Zelda-spellen in combinatie met actievolle gevechten, terwijl de cel-shaded grafische stijl en de oud-Japanse setting bij veel spelers in de smaak viel. Okami is na de oorspronkelijke PlayStation 2-release meermaals op andere systemen uitgekomen, waaronder Wii, PlayStation 4 en Switch. Op Nintendo DS verscheen daarnaast spin-off Okamiden.
Kamiya maakte onderdeel uit van Clover Studio, dat ook games als Viewtiful Joe en God Hand leverde. Nadat de studio zijn deuren sloot, richtten diverse prominente werknemers PlatinumGames op. Kamiya vertrok in 2023 bij PlatinumGames. De naam van zijn nieuwe studio – Clovers Studio – is een duidelijke ode aan de ontwikkelaar waar hij voorheen heeft gewerkt.
Hoop echt dat ze er een geweldige game van gaan maken. Okami behoord nog steeds toch 1 van mijn favoriete games.
Mij net zo, vond hem verrassend goed . Zat ook best leuke humor in.
Veels te vroeg aangekondigd.
Beter te vroeg dan nooit, geduld is een schone zaak, blij dat de game überhaupt in ontwikkeling is.
Dat wel alleen dan hadden ze ook over een paar jaar kunnen aankondigen
Maar dan nog ben ik fan van later aankondigen. Nintendo doet dit de laatste tijd ook, vind ik echt een goede wijze. Uitkijken naar een game is leuk, maar soms 5 tot 7 jaar wachten op een titel is frustrerend. Bethesda en Rockstar hebben hier beiden een handje van. Zij hebben alleen de pech dat iedereen los van een aankondiging toch een nieuw deel in hun franchises verwacht. Aankondigen creëert alleen een keiharde belofte, dus ook zij doen er slim aan niet zo vroeg aan te kloppen.