De schrijver en creative director van Days Gone vindt dat spelers niet moeten klagen dat een game geen vervolg krijgt, wanneer men het spel niet op of rond lancering voor de volledige prijs heeft gekocht.
Dat meldt hij in een gesprek met game-ontwikkelaar David Jaffe op zijn YouTube-kanaal. Schrijver John Garvin reageert daarmee indirect op de eerdere geruchten dat SIE Bend Studio geen vervolg op Days Gone mag maken.
"Als je een game goed vindt, koop het dan voor de volle mep", aldus Garvin in de video. "Ik hoor gamers zo vaak zeggen dat ze een game in de uitverkoop halen, of via PlayStation Plus. Klaag niet dat een game geen vervolg krijgt als het op lancering niet werd ondersteund. Er werden op lancering miljoenen exemplaren van God of War verkocht en van Days Gone niet."
Garvin geeft wel aan dat hij beseft dat zijn mening sommige spelers boos kan maken. Volgens eerdere geruchten stelde Bend Studio aan Sony voor om een vervolg op Days Gone te maken, maar keurde Sony dat af. De studio zou kort aan een nieuwe Uncharted-game hebben gewerkt, maar zou weer van dat project af zijn gehaald. Inmiddels zou Bend Studio aan een nog onbekende titel werken.
Was dit nou voor gelul, hoe mot je nou weten of dit de volle prijs waard is.
Heb zelf de game tijdens release gekocht maar je kan nooit van te voren weten of iets goed is of niet, ongetwijfeld dat bij een 2e deel de mensen die deel 1 uit de budgetbak hebben gehaald de game wel voor de volle prijs dan kopen omdat ze deel 1 vet vonden.
Wow, laat iedereen dat zelf beslissen. Niet iedereen heeft 60 euro over voor een game
De arrogantie. Ik proef ook wat zurigheid 🙂
Ik denk dat mensen de zoveelste zombie game met wat argwaan bekijken, dat moet de beste man toch wel beseffen…
Ik koop geen day one games meer, omdat het vaak halve beta tests zijn. Al een paar keer m’n vingers aan gebrand, met als hoogte(laagte)punt Cyberpunk, wat tot op heden op de PS4 onbruikbare software is gebleken. Ik wacht nu op recensies en vooral op ‘let’s plays’. Soms vind ik games niet interessant voor de volle mep, maar kom ik er achter (na aanschaf in de korting) dat het toch leuk is.
Ik heb Days Gone wel day one gekocht, maar was niet echt helemaal af… en uiteindelijk ook niet echt pakkend (imo). Voor mij is het uitblijven van een sequel geen gemis dus 😉
@Vaiio Bij mass effect andromeda heb ik mijn fout geleerd.
@armilo-theus Die heb ik dan weer voor een paar euro op de kop getikt na alle fixes, patches en remodels, dus de pijn was daar een stuk lichter 🙂
Tja maar hoe weet je of je een game goed vindt?
Achteraf had ik best 60 Euro over gehad voor Ghost Of Tsushima maar ja die gok durfde ik niet te nemen.
Daarnaast ook genoeg vervolg delen (Valhalla, ik kijk naar jou!) die het geld echt niet waard zijn.
Ik snap z’n punt en in principe sta ik daar ook achter. Als we allemaal voor een dubbeltje op de eerste rij willen zitten houdt het gauw op. Maar als je dit soort uitspraken doet dan moet je wel een knap product achter je hebben staan. Ik heb mij enorm vermaakt met de game, maar zeker in het begin (de periode waar de beste man het over heeft) zat de game vol bugs en andere gekkigheid. Fix dat eerst voordat je released en dan kunnen we babbelen. Tot die tijd heb werk gewoon wat beter doen.
Wat een prutser dit! Heb nog nooit een spel voor de volle mep op day one gekocht. Dat zijn tegenwoordig vaak halve spellen, wacht liever op de goty versie, met alle dlc en voor een mooie prijsje. Backlog is toch gigantisch.
Hij zegt helemaal niets geks. Je kunt niet massaal een spel voor een prikkie kopen EN gaan zeuren dat er geen vervolg komt. Je kunt wel 1 van de 2 doen.
@DungDefender26 Je snapt het echt niet he? Als ik een nieuw IP maakt en niet de beste marketing to beschikking hebt want budget enzo moet ik niet gaan verwachten dat mensen het meteen kopen. Het beste is ook om te investeren voor het lange termijn. Kijk maar naar watch dogs maken ze nog steeds games van.
@armilo-theus Ik zal de minachtende opmerking negeren. De rest van je reactie ben ik het volledig mee eens, maar het is ook allemaal irrelevant. Je kunt niet massaal een spel voor een prikkie kopen EN gaan zeuren dat er geen vervolg komt. Dat is de enige claim die gemaakt wordt door de beste man toch? (De YT video van 4 uur heb ik overgeslagen) Jij verdedigt hier de claim dat je een spel met gigantische productiekosten ‘gratis’ met PSPlus oppikt en dan boos wordt dat er geen vervolg komt.
MIsschien ook een idee voor developers in het algemeen om vanaf het begin gelijk een werkende en goede game uit te brengen? Wellicht dat er dan wat meer vertrouwen terugkomt van de consument.
Ik weet het, echt een heeeeeel raar idee.
Deze gebruiker is verwijderd
Er zijn genoeg games die ik in de sale hebt gekocht omdat ik twijfelde of het wat voor mij was, maar ik het vervolg vervolgens op day 1 in een fancy collector’s edition aanschafte. Als mensen niet om een vervolg mogen vragen omdat ze het origineel niet op day 1 hebben gekocht, ga je ook nooit mensen krijgen die je vervolg op day 1 kopen. Beetje kip ei dus.
“Als je een game goed vindt, koop het dan voor de volle mep”, aldus Garvin in de video. ”
Hoe kan ik weten, voordat ik een spel gekocht heb, dat die goed is? Tenzij er een demo is kan ik het niet weten. Ja ik weet van het bestaan af van reviews maar ook dat is deels subjectief.
Er is maar één ontwikkelaar waarvan ik alles op release koop en dat is natuurlijk Rockstar.
@TommyVercetti True. En een nieuwe Zelda of Mario in mijn geval. Dat deze meneer die een game vol bugs met een compleet generiek inwisselbaar verhaaltje op ons afgooit, van een zich nog te bewijzen franchise zich zo arrogant uitlaat zorgt alleen maar dat ik mn gratis kopietje van PS Plus met minder plezier ga checken.. Kapitalistische zakkenwasser.
@TommyVercetti dat had ik van jou echt niet verwacht 😂
@wazp 😆
of misschien moet je met een beter spel komen zodat mensen het kopen…
wat was dat constante radio geklets met je maat irritant zeg!
Ik snap het idee dat launch cijfers het meeste mee tellen, maar in deze eeuw van kapotte launches, vol met bugs en crashes, vind ik toch echt wel dat het nuchtiger is om te wachten tot reviews binnen zijn, op z’n minst over hoe stabiel het is, al helemaal met een nieuw IP
Het is heel simpel, het verkocht niet genoeg.
Niet genoeg inkomsten = geen vervolg.. dat is wat die zegt.
Dus als je gratis of voor bijna niks haalt dan heeft het geen bestaan recht.
Belachelijke uitspraak, en niet iedereen kan de volle mep betalen. Sommige wachten bewust op de sale. Er daar is niks mis mee.
Er is zoveel fout met deze opmerking, geen idee wat voor spel Days gone is maar ik ga em nu iig niet meer kopen (niet dat ik het van plan was).
Vraag niet om een vervolg wanneer je het spel niet op lancering koopt.
Wij als consument moeten maar braaf luisteren naar meneer de schrijver, recht of te vragen word ontzegt.
Daarnaast wilt de schrijver dat je het op de lancering koopt voor de volle mep en is dus boos wanneer men er op een goedkopere manier aan komt. Geld verdienen was hier dus het hoofddoel en niet een goede game neerzetten.
Misschien is tie wel teleurgesteld dat hij geen goede deal heeft gemaakt en zich daarom op de consument afreageerd, want aan zichzelf kan het natuurlijk niet liggen.
Oh wauw… of je maakt een betere game die mensen wel vanaf dag 1 willen kopen. Zo bijzonder was days gone niet.
Een eerste deel van een nieuwe IP haal ik bijna nooit op launch. Meestal wacht ik even af. Games zijn tegenwoordig al duur genoeg. Ik geef mijn geld liever uit aan games waarvan ik zeker weet dat ik ze echt leuk vind, dan aan een nieuwe IP waarvan nog moet blijken of ik het leuk ga vinden. De game komt er uiteindelijk wel, maar wel als er een prijsdaling is geweest.
Beetje kortzichtig geredeneerd. Niet iedereen heeft het geld om een spel voor de volle mep te kopen.
Ook wachten veel gamers inderdaad de eerste patches af, maar zijn er ook gamers die simpelweg pas later een console in huis hebben en dus later hun games aanschaffen. Of die eerst hun backlog willen afwerken, voordat ze een nieuwe game aanschaffen.
Kortom, er zijn genoeg redenen om een game pas later te kopen, die niets te maken hoeven te hebben met de mate van waardering voor het spel.
Het zijn daarbij de developers zélf die kiezen voor de ‘prijsroomstrategie’, waarin nieuwe producten bewust duurder worden gehouden, omdat de early adopters het toch wel kopen, en pas later in prijs zakken voor de late majority. Dus hebben gamers ook de vrijheid om te kiezen die strategie te omzeilen.
Vind je dat als developer vervelend, maak dan geen gebruik van die strategie en voer gewoon voor langere tijd een consistente prijs. Dat doet Nintendo bijvoorbeeld ook en dat gaat haar net zo prima af. Eigen keuze dus.
Hij heeft wel een punt: Hoe meer mensen een game voor de volle mep kopen hoe meer inkomsten voor de studio/uitgever en dus hoe groter de kans op een vervolg vanwege financieel success.
Aan de andere kant, er zijn meer dan genoeg games die uitkomen die qua kwaliteit/kwantiteit van content 50-60 Euro gewoon niet waard zijn.
Daar komt nog bij dat er genoeg games zijn die op de dag van launch ontzettend buggy zijn (Cyberpunt 2077 anyone?) en het is niet raar dat mensen eerst reviews afwachten of de game voor minder geld kopen.
@TheChief bethesda Anyone?
Grappenmaker. Misschien moet ie even googlen op Cyberpunk 2077.
Als ik dan kijk op wiki heeft de game het niet zo slecht gedaan.
Despite mixed reviews, Days Gone was the best selling physical game in the United Kingdom in the week of release.[25] It went on to be the best-selling software release in all the format sales charts for three consecutive weeks.[26][27] Days Gone would also debut at the number one position in the retail charts in Switzerland, where it remain there for three consecutive weeks.[28][29][30]
In Japan, Days Gone outsold two other PlayStation 4 exclusive games at launch, God of War and Horizon Zero Dawn.[31] It went on to surpass the lifetime sales of God of War and another exclusive PlayStation 4 game, The Last Guardian.[32] In its first three days after launch, it sold approximately 114,319 physical units.[33]
Je weet toch pas of je een game vind als je hem gekocht hebt en (uit)gespeeld hebt? Dus als je denk dat het niks is, voor een aanbiedingsprijs toch besluit het te proberen en het dan geweldig vind, mag je daar geen support voor geven?
Het is een nieuwe IP. Spelers kennen het nog niet, je zal dus ze naar je game moeten halen om het te kopen op dag één. Spelers zullen eerder geneigd zijn om de reviews af te wachten. En ja, mij verbaasde deze game ook in hoe leuk ik hem vond. Moet ik dan maar zeggen…. nou niet dag gekocht, doe maar geen vervolg?
Uh wat, volgens mij waren er ook nog een hoop problemen en irritaties bij Days Gone op t begin, dmv patches is t wel een stuk beter geworden. Zorg dan voor een game die goed en af is op launch, wat God of War wel was. Clown.