Volgens Insider Gaming-journalist Tom Henderson zal Grand Theft Auto 6 niet nog een keer uitgesteld worden en echt dit jaar uitkomen. Hij verwacht daarbij dat de prijs van de game in de Verenigde Staten op 80 dollar zal liggen.
Dat meldt hij in een video waarin hij voorspellingen doet voor dit jaar. Daarin wordt logischerwijs ook Grand Theft Auto 6 aangekaart, een game die inmiddels meermaals is uitgesteld en nu zijn releasedatum op 19 november heeft staan. Ondanks die officieel aangekondigde releasedatum, zijn veel fans bang dat het spel nog een keer wordt uitgesteld, ditmaal naar 2027.
Volgens Henderson geeft het recente uitstel naar 19 november Rockstar Games ruim genoeg de tijd om de game af te maken. De daadwerkelijke content in het spel zou inmiddels al een tijdlang compleet aanwezig zijn, en het zou dus vooral om de afwerking van het geheel gaan.
Hij voorspelt daarbij ook dat de game 80 dollar gaat kosten – oftewel waarschijnlijk rond de 80 tot 90 euro in Europa – en niet de gevreesde 100 dollar waar sommige fans voor vrezen. Tot slot voorspelt hij dat een pc-versie van GTA 6 ergens in het najaar van 2027 uit zal komen – oftewel ongeveer een jaar na release van de consoleversie.
Belangrijk om hierbij in het achterhoofd te houden is dat het bovenstaande geen officiële bevestiging is. Tegelijkertijd is Henderson een prominente gamejournalist die flink wat lijntjes met de industrie heeft, dus zijn voorspellingen dragen wel enig gewicht.
In Grand Theft Auto 6 verkennen spelers een fictieve versie van Miami – oftewel Vice City – en omstreken met twee hoofdpersonages, Lucia Caminos en Jason Duval. De game komt naar PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Bekijk hier ons overzicht met alle details rondom gameplay, verhaal, personages en meer.
Als hij dit jaar echt uitkomt wil ik best €80 betalen.
80 euro voor de single player en nog eens 50 voor Online zou me niks verbazen hehe
Snap niet dat iedereen aan het janken is waarom een spel 100 euro kan kosten. Vroeger waren de cartridge spellen(supernintendo, megadrive) gewoon 120 tot 150 gulden. Dat waren normale prijzen en men kon veel minder spenderen destijds
Janken. Op die manier krijg je wel een prettige discussie als je je discussiepartner weg zet als janker.
Vroeger had je ook veel minder games en consoles. Vroeger was een gameproductie vrij bijzonder. En een game was vroeger helemaal compleet, zonder updates, zonder DLC, zonder grote errors, zonder dat opties later pas toegevoegd werden. Tegenwoordig mag je blij zijn dat was je koopt ook een beetje fatsoenlijk werkt.
Ik heb overigens 80-100 euro best over voor games die me echt topkwaliteit bieden. Zou het meteen lappen voor GTA 6, maar zou het niet betalen voor de zoveelste CoD, Fifa of AC.
Jammer ik was bereid 100 euro te geven.
Denk eerder 90 dollar ivm 80 collectors edition zou wel rond de 110 gaan zitten
Ben benieuwd naar de collector’s editie.
Dat word dus gewoon 150€.
Voor een entertainment product waar je je waarschijnlijk vele uren mee gaat vermaken vind ik 80 euro echt een schijntje. Velen zijn dat bedrag al kwijt op 1 avondje stappen.
In verhouding is het idd niks, geeft The Rock je helemaal gelijk in.
Denk dat we alleen niet willen dat er precedenten geschept gaan worden, en iedere pannenkoekenuitgever iedere willekeurige kutgame zo duur gaat maken. GTA6 is dat dubbel en dwars waard natuurlijk.
Nee precies, GTA6 zou dan wel een uitzondering op de regel moeten zijn.
Ik bied €60,-!
The Rock denkt idd dat hij $80,- gaat kosten, en dit jaar uitkomt. En anders volgend jaar (The Great One doet graag mee aan open deuren intrappen).
Dit…. I.c.m. een clickbait titel…. Open deuren galore.
Tis wat.
Dit jaar moet het toch gebeuren!
Betrouwbaar? Ieder die iets over GTA roept kan je gelijk als onbetrouwbaar bestempelen. Zelfs de CEO weet geen moer van wat nou de bedoeling is (figuurlijk), dus dan claimen dat zo iemand het wel zou weten is lachwekkend. Maarja, krijgt hij weer wat clicks, en de gamingwebsites hebben weer wat nieuws (en snap het 100% dat ze dit natuurlijk posten, want GTA is altijd hot, haha!).
Als je er 3 keer naast zit met je gok als “insider”, maar uiteindelijk de 4de keer ish et raak, dan worden vaak die andere 3 keer vergeten 😛
eigenlijk heb je niks aan dit nieuws. Wanneer die uitkomt is het pas een feit.
Wat wil je hiermee bereiken? dat je nog even door moet sparen of niet?
Die Tom Henderson komt nu even in het nieuws. Als hij gelijk krijgt kan hij ‘FIRST’ roepen, en als hij niet gelijk heeft verdwijnt de opmerking wel want wie weet nog in November wat er in Januari gezegd was? En de media hebben weer een artikeltje voor de clicks want GTA.
Die Tom Henderson is wel een betrouwbare leaker. Deze rumor komt namelijk af van Rockstar medewerkers die wel weten wanneer hun product af is, zoals ze ook wisten dat ze de game moesten uitstellen. Wat de top bij Rockstar dus nog niet door hadden.
80 euro adviesprijs dus, en wat ie gaat kosten als je m digitaal koopt. De disc versie zal waarschijnlijk gewoon tussen de 10 tot 20 euro goedkoper zijn zoals altijd.
Digitaal kopen op consoles buiten aanbiedingen ben je een dief van je eigen portemonnee.
Sowieso is het heel raar dat je een digitale editie voor meer geld koopt. Als bedrijf hoef je voor die verkoop geen disc te branden, doosje te produceren of het te transporteren naar een winkel. En de gamer kan het product niet doorverkopen. Ik snap nog steeds niet dat je die game dan niet 2 tientjes goedkoper kan halen ipv 2 tientjes duurder.
Het heeft niets te maken met de kosten van een disc.
Het heeft te maken met dat er voor digitaal op consoles maar 1 verkoper is, de shop van de console zelf. En dus geen concurrentie.
Jawel, de concurrentie tussen aanhalingstekens is dan toch de fysieke editie?
Los daarvan vind ik het ook beledigend naar gamers om ons voor digitale versies meer te laten lappen aangezien we allemaal weten dat ze goedkoper zijn om te distribueren.
Luister, ik spreek je niet tegen he. Ik ben t roerend met je eens.
Maar dit was geen argument naar hoe t zou moeten zijn, maar hoe het is.
En fysiek is geen concurrentie voor mensen die geen disc drive hebben.
Heeft te maken met het feit dat retailers dan een product zullen negeren, of simpelweg boycotten. In combinatie met het feit dat er inderdaad nauwelijks digitale concurrentie is.
Ook heeft met name de EU wat regels die het tegenhouden dat producten digitaal goedkoper worden gemaakt, zo om de retailers te beschermen.
Jaaaaja
Heeft Tom Henderson toevallig ook dezelfde uitspraken over eerdere release data dat die definitief waren? Hij mag dan betrouwbaar zijn, maar bij GTA blijft het eerst zien en dan geloven.
Hij heeft gelijk geahd met de uitstel toen Zelnick van Take Two zij dat de game op spoor zat terwijl het daarna toch het nieuws buiten kwam dat het werd uitgesteld.
Doet ‘ie netjes. Die Zelnick geloof ik sws niet meer
Met zoveel uitstel verdwijnt de hype ook wel een beetje. Nou gaat de hele wereld en zijn moeder die game toch wel halen bij release maar je wil ook dat miljoenen mensen massaal gaan aftellen naar de datum en dat er een megahype is. En als je met al die uitstellen, ik meen bij elkaar anderhalf jaar, nog daarna weer uit gaat stellen dan doe je het bewust. Had dan lekker een jaar langer gewacht met de game zelfs aankondigen. Ik ga ook van november 2026 uit. De prijs boeit me niet. 60, 80, 100, 120. Ik tik elk bedrag af. Dit gaat een historische titel worden waar mensen over tientallen jaren nog over praten als het over gaming gaat.
Heb er eerder problemen mee dat andere ontwikkelaars/uitgevers juist continu GTA (en Rockstar) proberen te vermijden, waardoor veel titels extra worden uitgesteld.
Stel dat Rockstar nu een halfjaar van tevoren een nieuw uitstel aankondigt, dan zal alles weer overhoop komen te liggen.
Om even een voorbeeld te geven van de macht van Rockstar: Call of Duty staat bekend om zijn releases in de eerste week van november, maar in 2018 kwam Black Ops 4 uit in oktober om RDR2 te vermijden.
Sindsdien zijn er wel vaker uitgaven in de laatste weken van oktober geweest, maar altijd in de periode rond de eerste dagen van november.
Verwacht nu ook dat de Call of Duty van 2026 uit zal komen in de eerste weken van oktober. Kun je met zekerheid wel stellen.
Geen 100, maar 80 dollar. Klinkt als een cipier die tegen je zegt dat hij van plan was je twee keer per dag te knuppelen, maar besluit om dat maar een keer per dag te doen. Gelukkig kan iedereen kiezen niet de cel binnen te lopen.
Ja wat een koopje zien we tegemoet hè Mida. Zo dankbaar als Rockstar de game voor maar €80,00 op de planken gooit. Stemmen doen we met de knip, en als het aan mij lag kreeg iedere studio die een game boven €60,00 uitbrengt geen cent tot aan een verplichte prijsverlaging.
Helaas stemt bijna niemand mee en hebben kennelijk toch heel veel mensen tegenwoordig €70 a €80 over voor een game. Waarmee zij deze waardering zelf in de hand werken en in de toekomst van een nieuwe grens voorzien. Want wordt dit eenmaal normaal, dan betalen we straks €100,00 voor games.
En iedereen die nu van plan is zijn fav corp een handje boven het hoofd te houden. Mijn antwoord op je argument is : Clair Obscure.
Games zijn een van de weinige produkten die door de jaren heen niet tot nauwelijks in prijs gestegen zijn, terwijl de produktie kosten wel enorm gestegen zijn. Als je kijkt wat games vroeger kosten en dat omrekent naar de huidige tijd inclusief inflatie dan zouden ze eigenlijk veel duurder moeten zijn.
Je argument slaat dan ook de plank een beetje mis.
Van mij mogen games in de initiele aanschaf best 80 euro kosten. De keerzijde als ze dat niet doen is namelijk dat we anders Ubisoft/EA praktijken krijgen waar je na de aanschaf van de game nog eens een sloot aan DLC en microtransacties er bovenop krijgen.
Je argument van Claire Obscur klopt ook niet helemaal. Het is de 1e game van een indie studio waar met een relatief klein team aan gewerkt is. Dat is niet te vergelijken.
Begrijp me niet verkeerd, ik zeg niet dat ALLE games 80 euro of zelfs duurder mogen zijn.
En zeker bedrijven als de eerder genoemde Ubisoft en EA, en nog wat anderen die jaar in jaar uit dezelfde slob uitbrengen horen hiervoor bestaft te worden. Maar zeggen dat een studio die een game boven de 60 euro uitbrengt geboycot moet worden, en zelfs spreekt over verplichte prijsverlagingen, dan ga je wel heel kort door de bocht.
Niemand dwingt ontwikkelaars of uitgevers om dure spellen te maken. Kijk naar wat een ‘relatief klein team’ al kan doen.
Precies dit. Claire Obscure omvat mijn hele argument : kennelijk heb je geen groot team nodig om een grote game neer te zetten. Kennelijk is het niet nodig dat je een grote game met een vraagprijs voor €60,00 dropped. Dus de bla nla van de grote corpo’s steken ze maar in hun reet.
Maar een andere vraag he: Gaan games nu ook goedkoper worden? Met de komst van AI, de vele heruitgaves per generatie, de gratis PR via influencers op social media en de ongekende populariteit van gaming (het is nog nooit zo populair geweest) lijkt mij toch dat gameontwikkeling een stuk goedkoper geworden is?
https://pu.nl/nieuws/playstation/ps5/take-two-is-er-zeker-van-dat-grand-theft-auto-6-zijn-releasedatum-haalt/
Dit heb ik eerder gehoord, maar dan van de CEO van TakeTwo 🙂
Maar dat zei diezelfde ceo ook over de releasedatum in mei dus dat zegt mij niet zoveel.
Dat was m’n punt ook een beetje 😉
Ja maar dit keer word het door de medewerkers gezegd dat het haalbaar is en die zijden de vorige keer dat ze de release toen der tijd niet gingen halen wat ze toen ook gelijk in hadden.