Jason Schreier: ‘Grand Theft Auto 6 is nog niet compleet qua content’
PU.nl
Nieuws

Jason Schreier: ‘Grand Theft Auto 6 is nog niet compleet qua content’

De gamejournalist sluit nog een uitstel niet per se uit

De betrouwbare Bloomberg-journalist Jason Schreier claimt dat voor zover hij weet, nog niet alle content in Grand Theft Auto 6 aanwezig is. Dat laat hem dan ook twijfelen over de eerder gegeven releasedatum eind dit jaar.

Dat meldt hij in een recente aflevering van de podcast Button Mash. "Het laatste wat ik heb gehoord is dat het spel nog niet compleet is. Dat betekent dat mensen nog altijd dingen afmaken, waaronder levels en missies, en dat het nog niet vastligt wat er allemaal in de game komt te zitten."

Volgens Schreier wordt een game eerst compleet qua features gemaakt, daarna qua content en uiteindelijk worden de bugs eruit gehaald. Over de releasedatum – die op dit moment op 16 november van dit jaar staat: "Het is erg lastig om nu te beoordelen, en ik denk dat niemand bij ontwikkelaar Rockstar je met 100 procent zekerheid kan zeggen dat ze november halen."

Wat Schreier betreft hebben uitgever Take-Two Interactive en Rockstar echter wel een buffer: het fiscale jaar van de bedrijven eindigt past op 31 maart 2027, en dat geeft ze wat meer speling. Daarmee insinueert hij niet dat een uitstel al vastligt, maar dat de optie er wel is indien nodig.

Onlangs claimde Insider Gaming nog dat Grand Theft Auto 6 wél compleet is qua content, en dat de releasedatum van 19 november dus gehaald kan worden. Het is lastig om een goed oordeel te vellen nu verschillende journalisten andere dingen zeggen, maar goed om te weten is wel dat Jason Schreier erg veel lijntjes heeft en als een van de meest betrouwbare gamejournalisten ter wereld kan worden beschouwd.

In Grand Theft Auto 6 verkennen spelers een fictieve versie van Miami – oftewel Vice City – en omstreken met twee hoofdpersonages, Lucia Caminos en Jason Duval. De game komt naar PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Bekijk hier ons overzicht met alle details rondom gameplay, verhaal, personages en meer.

13 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Mister Frowdo
09 januari 2026 - 23:24

Een storm in een glas water.

Skadush1
09 januari 2026 - 14:21

Tja, ben bang voor nog heel wat van dit soort “aan de ene kant…. maar aan de andere kant…”-berichten.

Waar je dus absoluut geen hol aan hebt.

Rainking
08 januari 2026 - 21:49

“We’ll fix it in post.”

Angelo0475
08 januari 2026 - 20:14

Zou me niks verbazen als gta 6 samen met de PlayStation 6 uitkomt igg als bundel

Frostinator
09 januari 2026 - 00:41
Antwoord aan  Angelo0475

Jaaaa nee. Wegens de hoge ram prijzen is het de komende jaren zowiezo niet te doen om een betaalbare nieuwe console op de markt te tiefen.

grandtheftautoman
08 januari 2026 - 18:06

wordt nog naar 2027 gezet ipv 2026 !!! denk ik

mvg

TheRock
08 januari 2026 - 17:21

Ze hebben helemaal geen buffer met dat financiële boekjaar, ze hebben ons 19 november gegeven chefke….

EarlyGamer
08 januari 2026 - 17:04

“Onlangs claimde Insider Gaming nog dat Grand Theft Auto 6 wél compleet is qua content, en dat de releasedatum van 16 november dus gehaald kan worden.”

19 november.

MooiMan
08 januari 2026 - 16:56

Delay incoming!!!

JoshzeroX
08 januari 2026 - 16:24

Zou me als fan wel een beetje zorgen beginnen te maken, vooral als dit dus waar blijkt EN er nog een uitstel komt, want dan klinkt het als een gevalletje “oei we hebben geen capabele developers meer in onze grote westerse studio” wat je wel vaker ziet dezer dagen.

Frostinator
08 januari 2026 - 17:34
Antwoord aan  JoshzeroX

Imo met hoe rap burgerland polariseert en aggressief wordt mag je je zorgen maken om alle gameontwikkeling uit die regio.

Larafin
08 januari 2026 - 20:51
Antwoord aan  Frostinator

Rockstar, en daarmee GTA, is een 24/7-wereldwijde ontwikkeling.
Dat maakt het extra moeilijk om een planning te onderhouden.

Nu is dit een kleiner voorbeeld, maar Final Fantasy XVI werd ook intern uitgesteld met een halfjaar, doordat de assets vanuit buitenlandse studio’s niet volgens planning aankwamen. Mede door covid lockdowns e.d.

Zeker bij Rockstar zullen personen werken met een geweldig portfolio, dus hoef je je er geen zorgen om te maken dat ze incapabel zijn.
Alleen zijn RDR2 en GTA VI echt gigantische projecten. Als niet-ontwikkelaar [van Rockstar] kun je je die schaal niet eens voorstellen. Hooguit een ontwikkelaar van Ubisoft of een mega-franchise (CoD, EAFC) snapt dat enigszins… maar zelfs dan zijn projecten van Rockstar een geval apart door de tijdsduur van de ontwikkeling.

Ik verwacht dat GTA VI ook de 10 000 personen in de namenlijst zal passeren.
RDR2 had immers al ruim 7 000 namen in de credits (Mobygames).

gameliefhebber
08 januari 2026 - 16:23

Handig om dan al een releasedatum aan te kondigen wanneer je er niet zeker van bent