Avowed, de actie-rpg van Obsidian Entertainment, verschijnt op 17 februari voor PlayStation 5. Ook komt er een update uit voor alle versies van de game.
Avowed verscheen afgelopen jaar al op Xbox Series-consoles en pc. Obsidian maakt al enkele jaren onderdeel uit van Microsoft, maar dat bedrijf brengt steeds vaker zijn games ook naar concurrerende platforms – een PS5-versie is dan ook aanstaande.
Op 17 februari komt ook een update uit voor alle versies van de game. Daarmee wordt onder andere een New Game Plus-optie en fotomodus toegevoegd, alsmede nieuwe rassen en wapensoorten.
Ron beloonde Avowed met een 90 in zijn review: "Het schrijfwerk is fenomenaal, het vechten vloeit als een actiegame, de spelwereld is iedere vierkante centimeter waard en zelfs de kleinste verhaaltjes zijn memorabel. Avowed is misschien geen grensverleggende, dynamische rpg, maar weet precies waar het goed in is, en zet daar met volle overtuiging op in. Het resultaat is de beste Microsoft-rpg van de afgelopen jaren."
Die eeste teaser vond ik toen zo gaaf. Echt jammer dat ze die stijl hebben veranderd in dit kleurige wereldje.
Geweldig nieuws. Dit spel pik ik na Crimson Desert op.
Heel tof, maar ik heb nog te veel backlog.
Vond Avowed saai en ben snel afgehaakt, maar er zullen genoeg liefhebbers te vinden zijn, ook op playstation dus goeie ontwikkeling dit.
Was te verwachten.
Nooit gespeeld, ook niet toen ik Gamepass nog had. Door tijdgebrek sneuvelen er heel wat games op de wishlist.
Yes, zin in!
Vond het een supertoffe game, speelt lekker weg en ziet er mooi uit ook. Via GamePass gespeeld toen, kicken game.
Als deze ooit naar de Switch 2 komt dan ga ik ‘m halen.
Ik heb deze afgelopen jaar op de Xbox Series X mogen spelen, echt een fenomenale game! Gaaf dat de PlayStation-kids er straks mee aan de slag kunnen. Dikke aanrader!
PlayStation-kids ? Serieus ?
Beter dan Sony-pony’s
Wat is er mis met ‘PlayStation-kids’?
Er is iets mis met jou
Ik wou dat ik nog een kid was…
@Rainking
Niets is onmogelijk:
https://www.youtube.com/watch?v=VMin0i_h8PI
Nooit aan begonnen door het sentiment rondom het spel. Positieve review, maar ook veel (semi) negatieve commentaren van jullie en de reageerders hier. Helaas ook van mensen die het niet konden spelen op hun console of niet hebben gespeeld.
Voel me er niet helemaal goed bij en zet hem bij deze in de backlog.
Is echt wel een goede game. Het was met name een verademing om niet continu je inventory in de gaten te hoeven houden. En het speelt ook super lekker weg inderdaad. Topgame
“Helaas ook van mensen die het niet konden spelen op hun console of niet hebben gespeeld.”
Die mensen kun en moet je niet serieus nemen. Als iemand aankomt met argumenten als: je kan geen kippen doodmaken (is geen grap). Dan weet je genoeg, die argumenten zijn alleen maar verzonnen omdat iemand het niet op zijn conoletje kan spelen.
De game is bewust geen diepe RPG, waarbij je tijd kwijt bent met inventory management, het heeft lol hebben hoog in het vaandel staan en dat doet het heel goed. Met het verhaal en alle grappige verhalen die je kunt vinden, de combat is lekker.
“Voel me er niet helemaal goed bij en zet hem bij deze in de backlog.”
Waar voel je je dan niet helemaal goed bij?
Ik bedoel dat ik hem niet heb gespeeld. Terwijl het wel in mijn vaarwater ligt een dergelijke titel.
Maar de reacties hieronder zijn eigenlijk ook weer 50/50. Dat hangt dus heel erg om deze titel heen.
Heb hem door het enthousiasme van Ron wel gespeeld, maar vond het bij lange na niet het niveau aantikken van het eerdere werk van Obsidian.
Wel leuke combat.
Bij mij zit het hem meer in dat ik het universum van Pillars niet terugken in deze titel. Dat maakte hem voor mij echt een tegenvaller. Zowel qua grafische stijl, lore als totale feel.
@Ben, ja die snap ik wel. Vond ik ook een gemiste kans. Je kon wel merken dat er duidelijk overlap was, maar dat had wat mij betreft wel iets meer gemogen.
Ik heb tijdens het spelen maar een paar keer gedacht aan Pillars.
Jaar later dus dan moet ik voor Fable toch GeForce now of een Xbox nemen