Patch voor Marvel’s Avengers lost ‘meer dan duizend problemen’ op
PU.nl
Nieuws

Patch voor Marvel’s Avengers lost ‘meer dan duizend problemen’ op

Een nieuwe patch voor Marvel's Avengers lost volgens de makers "meer dan duizend problemen" op.

"Patch V1.3.0 is de eerste grote patch sinds lancering en lost meer dan duizend problemen op waar we de afgelopen twee weken op zijn gestuit dankzij jullie, van bugs die je progressie stoppen tot grafische problemen", zo valt op de officiële website te lezen. Daar staat ook een uitgebreide lijst met alle bugs die worden opgelost.

De ontwikkelaar laat daarnaast weten dat toekomstige patches zich meer gaan richten op het toevoegen van quality-of-life-elementen. Ook staat er features op de planning die uit feedback van spelers zijn ontstaan.

Marvel's Avengers verscheen begin deze maand op pc, PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia. Eind dit jaar komt de game ook op PlayStation 5 en Xbox Series X en S uit. Mensen die de game op deze generatie consoles hebben, kunnen op de next-gen consoles een gratis update downloaden met grafische verbeteringen.

9 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Markus J
22 september 2020 - 10:26

Hé? Deze patch was 4 dagen geleden toch al gereleased?

Floppyhoofd_
22 september 2020 - 18:06
Antwoord aan  Markus J

@Markus88 ja, ze zijn behoorlijk laat. En had ’t persoonlijk nuttig gevonden als er werdt vermeldt dat de update (in elk geval op ps4) dik 10 gig is.

warcryptic
22 september 2020 - 10:18

Elk product heeft en behoud bugs. Een bugloos programma bestaat niet.
1000 klinkt als veel maar dit kan op vanalles betrekken, van een uitgebreide functie fout tot een label die een punt of komma mist.

ShadowKiller
22 september 2020 - 11:35
Antwoord aan  warcryptic

@warcryptic
Is ook moeilijk om alles er uit te halen. Een game wordt steeds groter. Uitgebreide omgevingen waardoor je meer kan verkennen. In een over het hoofd gezien hoekje kan al een bug verstopt zitten. Of een emote die je op een bepaalde locatie gebruikt kan je game laten crashen. Het is natuurlijk lastig om dit soort dingen te controleren. Vaak komen spelers er na release achter, omdat een bepaalde prullenbak er erg aantrekkelijk uit ziet om voor te dansen.
Zolang bugs maar er uit gehaald vind ik het niet erg. Problemen zijn er om opgelost te worden!

Witty1889
22 september 2020 - 09:53

Dit is waarom ik eigenlijk niks meer day 1 koop. De first day players zijn de QA-testers, die zijn er niet om te genieten, die zijn er om bugs te reporten. Pijnlijk.

mhnl1979
22 september 2020 - 09:20

Dan mag je je toch officieel kapot schamen dat je iets gereleased hebt met zoveel bugs?

denver (gebruiker is geblokkeerd)
22 september 2020 - 09:26
Antwoord aan  mhnl1979

Deze gebruiker is verwijderd

ShadowKiller
22 september 2020 - 11:28
Antwoord aan  mhnl1979

@mhnl1979
Heb je nooit Skyrim gespeeld bij release? Had je moeten doen. Lachen man.

Djobba007
22 september 2020 - 16:03
Antwoord aan  mhnl1979

@mhnl1979 Jij snapt duidelijk niet hoe een groot softwareproject werkt. Tegelijkertijd is het ook dom dat ze dit zo naar buiten brengen, juist omdat ze zouden moeten weten dat mensen die niet met softwareontwikkeling werken niet weten dat 1000 fouten wel meevalt in zo’n groot project. Het klinkt veel, maar je kunt denken aan zaken zoals kleine grafische glitches op hele specifieke plekken in een map, performance improvements, taalfouten, audio bugs, etc.