Volgens Techland duurt Dying Light 2: Stay Human 500 uur om volledig uit te spelen.
"Dit gaat over de game honderd procent uitspelen", verduidelijkt de ontwikkelaar in een tweet. "De meeste spelers die de game voor het verhaal en de zijmissies spelen zullen er eerder klaar mee zijn. Dat is echter een flinke ervaring!"
Dying Light 2: Stay Human komt op 4 februari 2022 uit op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One, Steam, Epic Games Store en Switch via de cloud.
In de game overleven spelers in The City, dat door de zombie-uitbraak een gebrek heeft aan levensmiddelen. Door bondgenootschappen te sluiten met facties en andere keuzes te maken hebben spelers invloed op hoe de stad zich ontwikkelt. Wat gameplay betreft bevat Dying Light 2 een mix van parkour en first-person gevechten.
500 uur….. jahoor. Zal vast allemaal handcrafted zijn…
In de huidige tijd is de core gameplay, oftewel de gameplay met story en waar development in zit altijd maar zeer beperkt en wordt de rest van de 500 uur opgevuld met collectables en andere fratsen.
Ik heb wel veel vertrouwen in deze devs, als ik zie hoeveel liefde en aandacht deel 1 nog steeds krijgt. Heb ik erg veel zin in deze game. Alleen ben ik wel erg bang dat het straks tegen gaat vallen. Maar we zullen zien..
Leuk voor als je geen leven hebt
Goed om vooraf te weten. Voornamelijk dus op hoofdmissies focussen en als je maten niet online zijn zijmissies doen voor xtra xp
Als de kwaliteit maar hoog ligt! Maar denk niet dat ze een ervaring kunnen bieden die dat 500 uur in stand weet te houden.
Pffff, helemaal geen zin in dan. Net RE: the village uitgespeeld. 10 uur een geweldig avontuur, dan is het ook mooi als je weer iets anders kunt doen.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@coola dus jij gaat ook nooit naar de bioscoop? Wat zal dat afgerond met drankje en parkeren kosten? 15 euro? Voor een film van 2 uur? Dat is dus 7,50 euro per uur entertainment. Dan is 60 euro voor een game van 10 uur dus eigenlijk een koopje 🙂
Maar volgens mij zijn de kortste spellen die full priced worden verkocht toch ten minste 15-20 uur qua lengte.
Maar los daarvan: een lange game is toch alleen maar leuk als de game ook lang leuk blijft?! En 90% van de games slaagt daar niet in. Dan is het kunstje wel mooi geweest na verloop van tijd, maar zit je nog plichtmatig die tweede helft van de game te spelen om hem maar uit te kunnen spelen…
Deze gebruiker is verwijderd
Ik vind dit dus alles behalve goede reclame voor je game. Ontwikkelaars moeten eens kappen met doen alsof dit is wat gamers willen. En ja, ik snap dat de ‘core experience’ vele malen korter is, maar het gaat om de boodschap die wordt uitgedragen. More is better, my ass.
@The_Stifmeister Sluit me hierbij aan, dit is voor mij een grote turn off
@The_Stifmeister “Less” is ook vaak “more”, inderdaad. Zeker in gameland.
@The_Stifmeister Ja maar het is een open wereld game… daar verwacht je dit soort vulling bij. Er zullen vast wel weer tonnen collectables en challenges goed verstopt zijn waardoor dit soort claims te rechtvaardigen zijn, het gaat echt niet 400 uur aan side quests zijn.
Kijk eens Michel Musters je wordt op je wenken bediend 🙂
^_^
@Roy36NL lol