Microsoft heeft erkent dat het de manier waarop het Lionhead Studios heeft behandeld een misstap was.
Dat blijkt uit uit informatie uit de zesde aflevering van Power On: The Story of Xbox – een documentaire over het Xbox-merk – aldus IGN. Microsoft sloot Lionhead uiteindelijk en het bedrijf wil "dezelfde fouten" tegenwoordig "niet herhalen".
Shannon Loftis was ten tijde van de sluiting van Lionhead general manager van global games publishing bij Microsoft: "Eén van de grootste misstappen waar we van hebben geleerd is Lionhead." Sarah Bond, hoofd van game creator experiences bij Xbox, voegt toe: "We kochten Lionhead in 2006 en sloten het in 2016. Een paar jaar laten reflecteerden we op die ervaring. Wat hebben we geleerd en hoe herhalen we onze fouten niet?"
Lionhead werd in 1997 opgericht door Peter Molyneux, Mark Webley, Tim Rance en Steve Jackson. De studio is onder andere bekend om de Fable-games en de Black and White-games.
Ook Xbox-hoofd Phil Spencer doet een duit in het zakje: "Je koopt een studio voor waar ze goed in zijn, en het is jouw taak om dat te accelereren, niet zodat zij accelereren wat jij doet."
Ondanks het sluiten van Lionhead, is de Fable-franchise niet verloren gegaan. Forza Horizon-studio Playground Games werkt aan een nieuw deel in de fantasyreeks.
Black en White was echt een vette game. Mag best een vervolg komen
Groot fan van de Fable serie. Het deed inderdaad pijn toen Lionhead studios gesloten werd, maar het gedrocht waar ze mee bezig waren had al lang niet meer de vibe van de eerste 3 delen , heb hem met tranen in mijn ogen die beta gespeeld. Of dat kwam omdat Molyneux toen al weg was? Zou kunnen, maar dat zullen we nooit weten. De man was een geniale gek, had schitterende ideeen maar was ook een complete mafkees die 1000 dingen beloofde die hij bij lange na niet allemaal waar heeft kunnen maken.
Dan het nieuwe deel. Ik kijk er het meest naar uit van iedere game die is aangekondigd. Ik heb echt mega veel vertrouwen in playground. Allicht iets te veel, maar kom maar op.
@kleinekoosjer Ik ben ook een grote fan van de fable games.. Ik had de beta ook gespeeld en dat was echt een drama.. Maja ze wouden toen mee springen in de microtrans wereld.. en hard onderuit gegaan. Maar toch ben ik erg bang als ik zie hoe de laatste aaa games uitwaren gebracht dat dit ook een drama gaat zijn.. En ze moeten zowieso ALLE delen ook voor de pc uitbrengen..
Deze gebruiker is verwijderd
Ik hoop dat ze ooit weer een black & white maken. Dit was een heerlijk spel.
Ze hebben mooie games ontwikkeld
@nftk Kwam hier om te zeggen inderdaad dat ze een Black & White 3 moeten maken 🙁
@nftk Helemaal mee eens, dat waren geweldige games.. Bizar dat er nooit andere studio’s iets met dit concept iets gedaan hebben.
Microsoft is echt lekker bezig de laatste jaren. Niet alleen eerlijk zijn over de successen, maar ook over de dingen die fout zijn gegaan. Denk aan de lancering van de Xbox One, Ring of Death en nu dit. Gewoon open en eerlijk communiceren met je doelgroep. Dit zal vast niet allemaal door Phil Spencer komen, maar hij doet volgens mij wel een flinke duit in het zakje.
@Tinus Tussengas-1
Volledig met je eens. De openheid en dan ook een soort van bescheidenheid die daarmee naar boven komt, of een nederigheid vind ik momenteel heel goed van Microsoft. Inderdaad moet daar iemand bijeen gekomen zijn die een echt charme offensief is begonnen,
Volgens mij zou je er onmogelijk ook iets anders van kunnen denken.
Zonde, want Lionhead ontwikkelde echt unieke en speciale games. Tegenwoordig worden die labels al op een AC game geplakt. Vroeger was blijkbaar toch alles beter.
@Ziminar Eens, de magie van een fable zal ik niet zomaar ervaren als vroeger. Het was ook een andere tijd, waarin je een spel kocht, helemaal kapot speelde, en dan nog een keer voordat je geld had voor een nieuwe spel (of van je ouders). Dus had het ook meer waarde.