EA wil Battlefield-universum verspreid over meerdere games maken
PU.nl
Nieuws

EA wil Battlefield-universum verspreid over meerdere games maken

Electronic Arts heeft plannen om een "verbonden Battlefield-universum" verspreid over meerdere games te maken.

Dat vertelt Vince Zampella in een interview met Gamespot. Tegelijkertijd werd aangekondigd dat Zampella, de oprichter van Respawn Entertainment, de ontwikkeling van de Battlefield-franchise gaat overzien. Oskar Gabrielson, die meer dan negen jaar werkzaam was bij het bedrijf, vertrekt bij EA.

Zampella ziet een Battlefield-universum voor zich bestaande uit meerdere games, met daarin gedeelte personages en verhalen, met "de speler in het midden". Op die manier wil men "Battlefield laten groeien".

Op dit moment is zoals eerder bekend werd gemaakt Battlefield Mobile in de maak bij Industrial Toys. Ripple Effect – voorheen bekend als Dice LA – werkt nu aan een nieuwe game die deel moet uitmaken van het Battlefield-universum. Marcus Lehto, de medebedenker van Halo, is een studio in Seattle gestart dat zich richt op het opbouwen van het Battlefield-universum verspreid over "een variatie aan ervaringen".

Volgens Zampella moet het eerder dit najaar uitgekomen Battlefield 2042 ook blijven groeien en evolueren. Dice, Ripple Effect en Lehto's studio werken allemaal samen aan het verbeteren van de game.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
clandestine666
03 december 2021 - 13:37

R.I.P. Battlefield.

Paasei
03 december 2021 - 12:45

Snap niet dat FPS-games die door de absolute meerderheid vooral online worden gespeeld een verhaal en personages nodig heeft.

Games als deze moeten maar een paar dingen echt goed doen om een succes te worden. Lekker wegspelen, goede maps & wapens, geluid en als het meezit mooie graphics met performance.

Een verhaal en personages met een naam voegen dan weinig tot niets toe. Misschien als ze er echt eens een keer een campaign aanhangen die langer duurt dan 3 – 4 uur. Maar goed, de Multiplayer staat voorop in deze games. Aan een ieder om zelf de overweging te maken of dat de moeite waard is voor je.

TheChief
03 december 2021 - 15:56
Antwoord aan  Paasei

@Vogeltje Is ook niet nodig en voegt niks toe. Maar EA heeft gewoon een excuus nodig om de boel uit te wringen tot de laatste cent als ‘live service’.

Op het moment van schrijven is het zeer de vraag of iemand BF2042 uberhaupt nog speelt in januari 2022. De Steamgegevens liegen er iig niet om, een halvering van je playerbase in slechts 2 weken sinds launch is desastreus.

Paasei
03 december 2021 - 20:37
Antwoord aan  TheChief

@TheChief Ik was er ook snel klaar mee. Ik vond de specialists in the beta al niks en dat vond ik in de uiteindelijke game dus ook niet.

Wat misschien aan mij ligt, is dat de game ook helemaal niet zo mooi oogt als verwacht, puur grafisch gezien dan. Wellicht komt dit omdat 128 spelers in een server echt wel z’n tol eist op dit moment in gaming. De stap van BFV naar 2042 was grafisch niet echt bijzonder te noemen.

Nou heb ik de “mazzel” dat ik al niet zo’n fan ben van Battlefield, of van FPS in zijn geheel, meer. Maar ach, Het ziet er inderdaad niet erg goed uit op het moment wat betreft de playerbase.

Had gehoopt dat Portal het nog wat zou kunnen redden. Erg tof idee en ik juich content gemaakt door spelers alleen maar toe.

SAN5324 (gebruiker is geblokkeerd)
03 december 2021 - 09:18

Deze gebruiker is verwijderd

mhnl1979
03 december 2021 - 08:06

Wat een goed idee, dat heeft Call of Duty immers niet. oh, wacht…