Voormalige Quantic Dream-ontwikkelaar werkt aan As Dusk Falls
PU.nl
Nieuws

Voormalige Quantic Dream-ontwikkelaar werkt aan As Dusk Falls

De game As Dusk Falls werd vandaag tijdens de Xbox Games Showcase onthuld.

Het spel wordt ontwikkeld door Interior Night, een nieuwe studio die wordt aangestuurd door Caroline Marchal. Marchal werkte voorheen bij Quantic Dream, de studio achter Detroit: Become Human en Heavy Rain. Marchal was hoofd design voor Heavy Rain en Beyond: Two Souls.

As Dusk Falls volgt twee gezinnen die terechtkomen in een gijzeling ergens in Arizona, VS. Uiteindelijk moet het spel uitbeelden hoe "mensen groeien en in decennia kunnen veranderen". Het spel heeft nog geen releasedatum en komt in ieder geval naar Xbox-consoles en pc.

1 Reactie
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
denver (gebruiker is geblokkeerd)
23 juli 2020 - 19:40

Deze gebruiker is verwijderd