‘Thuiswerken had gunstig effect op productiviteit Europese game-ontwikkelaars’
PU.nl
Nieuws

‘Thuiswerken had gunstig effect op productiviteit Europese game-ontwikkelaars’

Een onderzoek van uitzendbureau Amiqus suggereert dat thuiswerken een gunstig effect heeft op de productiviteit van medewerkers in de Europese game-industrie.

Zo zegt 82 procent van de ondervraagden even productief of productiever te zijn tijdens het thuiswerken wegens Covid-19 (via Games Industry). 

Ook zegt 83 procent dat thuiswerken geld bespaart, en noemt 73 procent een betere balans tussen werk en privé en 61 procent meer tijd kunnen spenderen met familie als voordelen van thuiswerken. 79 procent van de deelnemers zegt daarnaast een carrièreswitch te overwegen voor betere werkomstandigheden.

"Het wegnemen van dagelijks moeten reizen, de mogelijkheid om meer tijd met de familie te spenderen, beter kunnen omgaan met de uitdagingen van het ouderschap en een betere balans tussen werk en privéleven betekent dat mensen deze progressieve manier van werken door willen zetten", concludeert business manager Liz Prince.

De pandemie heeft verschillende gamestudio's gestimuleerd werktijden en -omgevingen aan te passen. Zo kondigde Eidos Montreal recent aan werkweken van vier dagen in te voeren en laten uitgevers als Ubisoft en Square Enix werknemers permanent thuiswerken.

8 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
sandervs
16 april 2022 - 13:21

Love thuis werken, wil nooit meer iets anders.

SAN5324 (gebruiker is geblokkeerd)
22 november 2021 - 05:31

Deze gebruiker is verwijderd

Kenny
21 november 2021 - 12:41

Ik heb ook een kantoorbaan en ik werk sinds het begin van corona thuis. Mijn productiviteit is wel iets omhoog gegaan, mijn mentale gezondheid niet. En dat hoor ik van nagenoeg iedereen om mij heen die thuiswerkt.

Baukereg
21 november 2021 - 13:49
Antwoord aan  Kenny

@MikkelR1 Yep, same here.

brushaway
21 november 2021 - 19:27
Antwoord aan  Kenny

@MikkelR1 ik heb juist het tegenovergestelde. Ik doe niet meer dan van me verwacht word, en daar ben eigenlijk juist heel gelukkig over.

LordLuc
21 november 2021 - 08:49

Maar staat productiviteit ook gelijk aan kwaliteit? In het geval van Grove Street games duidelijk niet.

Kevin93w
21 november 2021 - 09:09
Antwoord aan  LordLuc

@LordLuc Grove Street Games bevindt zich in Florida, dus daar zijn de resultaten misschien heel anders dan in Europa. En daarnaast blijft het natuurlijk ‘maar’ 82%, er is dus nog steeds 18% minder productief.

poklaan
22 november 2021 - 00:30
Antwoord aan  LordLuc

@LordLuc Grove Street Games was dan ook een ontwikkelaar die zich bezig hield met het porten naar Android en iOs. Dat ze opeens 3 games tegelijk naar console en PC moesten brengen EN ook nog is de graphics moesten verbeteren, tja dat was vanaf het begin al een dom idee.