Zijmissies Assassin’s Creed op het allerlaatste moment toegevoegd
PU.nl
Nieuws

Zijmissies Assassin’s Creed op het allerlaatste moment toegevoegd

Een aanzienlijk gedeelte van de zijmissies in de eerste Assassin's Creed zijn in de laatste vijf dagen voor het einde van de ontwikkeling toegevoegd.

Dat deelt Charles Randall, een voormalige Ubisoft-ontwikkelaar die als AI lead aan de eerste game in de reeks werkte, via Twitter.

"Het kind van de CEO speelde de game", zo merkte Randall grappend op. Even later meldt hij dat hij niet zeker is dat het zo is begonnen, maar dat het team wel in de laatste vijf dagen van ontwikkeling opvallend plotselinge feedback kreeg.

"We waren klaar om de game te verschepen, alles loopt goed en dan opeens… heeft het kind van de CEO de game gespeeld en zei hij dat het saai was en niets te doen was in de game. We moesten zijmissies in de game stoppen, in vijf dagen, en ze moesten vrij van bugs zijn, want de game wordt dan direct op disk gebrand en gaat naar de winkels."

Ubisoft Montreal kreeg het voor elkaar om meer zijmissies in de game te krijgen binnen vijf dagen. Het gaat onder andere om het verzamelen van vlaggen en missies om Templars op te jagen. "Het was een wonder dat onze consoles niet smolten."

Wel bleef er een bug over, waarbij op de jacht naar een Templar het slachtoffer door de grond valt en verdwijnt. Wanneer dit gebeurde, konden spelers geen perfecte Gamerscore halen tenzij ze heel de game opnieuw begonnen.

16 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
melody
26 mei 2020 - 00:50

Goed idee om er een paar honderd collectibles in te gooien. Dus dankzij dat ventje heb ik een week lang naar vlag numero 100 zitten zoeken omdat de guide destijds wat vaag was……

oropher
25 mei 2020 - 21:30

Ik vond de eerste Assassins Creed een geniale game, vooral de verhaalvertelling wist me toen echt te grijpen.
Vooral die verhaalvertelling verloor in de latere games zijn glans.
Maarja, uiteindelijk vind ik de gameplay er ook niet persé beter op geworden, het freerunnen voelt al lang niet meer als freerunnen, maar gewoon alsof je ieder verticaal object omhoog kan glijden.
Vond Origin’s wel een aardige game, maar je ziet toch zo duidelijk dat marketing en design veel te veel met elkaar verweven zijn bij Ubisoft.

fonsrutte
25 mei 2020 - 11:45

Nou dit bericht hadden ze dus beter niet naar buiten kunnen brengen. Binnen 5 dagen een lading zijmissies toevoegen schept niet heel vertrouwen in de kwaliteit van die zijmissies. Duidelijk weer een gevalletje kwantiteit boven kwaliteit.

darkmanwls
25 mei 2020 - 11:51
Antwoord aan  fonsrutte

@fonsrutte Je snapt dat dit gaat over de allereerste assassins creed die al jaren uit is?
Wat maakt t uit of ze dat nu naar buiten brengen? Die game heeft zijn geld allang opgebracht.

fonsrutte
25 mei 2020 - 12:26
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Oh! dat heb ik helemaal gemist, excuus.

Ik laat mijn reactie gewoon staan zodat iedereen kan zien wat een domme rukker ik ben.

clandestine666
25 mei 2020 - 11:33

Geeft wel een beetje aan hoe het er bij Ubisoft aan toe gaat. Je zou toch denken dat er een wat gestructureerder plan aan vooraf gaat maar nee dus. Ik ben al een tijdje gestopt met de AC’s en FC’s van deze wereld en ben eigenlijk alleen nu nog benieuwd naar Beyond Good & Evil 2.

Quintex
25 mei 2020 - 12:40
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 in 2008 ja. Zegt verder geen reet meer over nu. Structuren, processen en competenties zullen zo onderhand al weer aangepast zijn.

clandestine666
25 mei 2020 - 14:02
Antwoord aan  Quintex

@Quintex Haha shit, ik begreep het artikel verkeerd. Ik dacht dat er weer zo’n remaster ding aan zat te komen met wat toegevoegde zijmissies. Thanks for clearing that up! 😛

ravw
25 mei 2020 - 11:05

LOl dan hebben ze het nog goed gedaan 🙂 in 5 dagen even een game aan passen en dan nog maar zo weinig bugs tegen komen

Ik kan me een spel herinneren als je die wilde uninstaleren , dan kan je gelijk alles op nieuw er op zetten , ook je windows want je HD was gewoon leeg
dit soort dingen zijn erger dan in een gat vallen en de game over nieuw moeten doen om een 100% score te krijgen

MoodyBanter
25 mei 2020 - 11:01

Ah, ja toen was het een prima toevoeging aangezien het nieuw was, maar de zijmissies zijn niet veel veranderd sinds toen. Laatste delen voelden alleen maar aan als één grote zijmissie met soms een goede verhalende missie.

SuperDre
25 mei 2020 - 10:00

tja, blijkbaar was er van te voren niet goed getest met verschillende spelers, anders was zoiets wel eerder naar voren gekomen.

KoningDriessen
25 mei 2020 - 09:34

Ah dat verklaart dat waardeloze onderdeel

Baukereg
25 mei 2020 - 09:28

Die vlaggetjes zijn inderdaad een geweldige toevoeging, lol rofl bbq

Bteqq
25 mei 2020 - 08:55

Ik hoop dat dat kind dan nu eens zegt dat de game wel echt groot wordt en meer van hetzelfde is…

Tuurlijk ben ik benieuwd naar Valhalla, maar ik ga wel even wachten op reviews. Black Flag en Origins vond ik echt heel gaaf, maar Odessey was too much voor mij persoonlijk.

nicster
25 mei 2020 - 11:18
Antwoord aan  Bteqq

@Bteqq zelfde hier.. odessey werd de hemel in geprezen vanwege de schaal en de leuke sidemissies en zelfs vergeleken met witcher 3. Persoonlijk vond ik het allemaal supergenerieke content. Leuk die 20 eilanden die er allemaal het zelfde uit zien en waar het zelfde te doen is…

persoonlijk verlang ik echt terug naar de “oude” setting. Geef mij maar 1 grote mooie stad met veel detail.

Maargoed, deze opmerking komt dan ook van iemand die syndicate de meest geweldige AC game uit de hele reeks vond, gevolgd door brotherhood.

Bteqq
25 mei 2020 - 18:02
Antwoord aan  nicster

@nicster ja, die waren ook gaaf!! Meer detail en minder generiek idd.