Systeemeisen voor Microsoft Flight Simulator onthuld
PU.nl
Nieuws

Systeemeisen voor Microsoft Flight Simulator onthuld

De minimale systeemeisen voor Microsoft Flight Simulator zijn bekendgemaakt. De game moet ergens dit jaar uitkomen.

Microsoft Flight Simulator is een vliegtuig simulatiegame die vorig jaar tijdens E3 werd aangekondigd. De game bevat 37 duizend vliegvelden en spelers kunnen met hun vliegtuig de hele wereld over vliegen. Nu heeft Microsoft de systeemeisen voor de game onthuld. Om deze game te kunnen draaien moet de pc aan de volgende minimale eisen voldoen:

Minimale specs

CPU: Ryzen 3 1200 / Intel i5-4460

GPU: Radeon RX 570 / NVIDIA GTX 770

VRAM: 2GB

RAM: 8GB

HDD: 150GB

Bandbreedte: 5 Mbps

Aanbevolen specs:

CPU: Ryzen 5 1500X / Intel i5-8400

GPU: Radeon RX 590 / Nvidia GTX 970

VRAM: 4GB

RAM: 16GB

HDD: 150GB

Bandbreedte: 20 Mbps

Ideale specs:

CPU: Ryzen 7 Pro 2700X / Intel i7-9800X

GPU: Radeon VII / Nvidia RTX 2080

VRAM: 8GB

RAM: 32GB

HDD: 150GB (SSD recommended)

Bandbreedte: 50 Mbps

De exacte releasedatum van Microsoft Flight Simulator is nog niet bekend.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
tektwo-1
23 april 2020 - 22:05

Nee, maar ben je een vliegtuig fanaat en hou je van sim games, zoals Euro Truck sim of Train sim, dan zal je dit zeker wel kunnen waarderen. Jaren geleden heb ik mij goed vermaakt met FSX.

darkmanwls
22 april 2020 - 21:54

Als ik kijk naar vorige flight sim delen voorspel ik dat een hoop mensen dit aanvankelijk gaan kopen om te kunnen showen met die fantastische graphics. Maar dat een maand later al bijna niemand het nog speelt behalve de die hard flight sim fans.

Want het is een sim he, de vraag is of je dit als game kan beschouwen. Want je doet feitenlijk niks anders dan van punt A naar punt B vliegen. Onderweg zie je wel mooie plaatjes, maar mooie plaatjes dragen geen game.

Dit is absoluut niet een poging flightsim af te kraken, echt niet, maar ik denk dat een hoop mensen zich niet realiseren wat het nou eigenlijk is.

oropher
22 april 2020 - 22:29
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls
Heb je helemaal gelijk in.

tyberium
23 april 2020 - 09:29
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Tja, klopt. Het probleem is echter dat ze dan vol keyboard-rage het internet opstuiteren en Metacritic volplempen en 1-en en 2-en als cijfer geven omdat zij te hoge verwachtingen hadden.

Voetbalgames daarentegen zijn ‘super vermakelijk’. Balletje in een net trappen. En anders is er de ‘walking simulator’ Death Stranding of Grand Theft Horse.

Soms verwarren mensen een mening met feiten. Ik vind RDR2 bijvoorbeeld een van de beste games ooit gemaakt. Anderen vinden het eens super slechte saaie Grand Theft Horse.

Een reactie als ‘mooie plaatjes, maar niet mijn ding’ is heel iets anders als iets vanuit emotie bestempelen als ‘dit is echt zo’n slechte saaie k@#@ game’ en op Metacritic de game bashen, alleen omdat je het zelf niet leuk vind.

darkmanwls
23 april 2020 - 09:56
Antwoord aan  tyberium

@tyberium klopt helemaal. Vandaar ook mijn reactie, mensen, besef je goed wat het is voor je het koopt. Het is geen actievolle game, als je het al een game kan noemen.
Het is ongetwijfeld een van de beste, zo niet DE beste in wat het doet. Maar dat wat het doet is niet voor iedereen.

Hetzelfde geld bijvoorbeeld ook voor een game als no man’s sky, en dan hou ik de uitermate dramatische launch even buiten beschouwing, daar is genoeg over gezegd.
Veel mensen dachten dat dit een actievolle space shooter zou worden, en dat is het gewoon simpelweg niet.

oropher
22 april 2020 - 14:26

Groot verschil in minimale en aanbevolen RAM….
Zou me niks verbazen als 16 GB eigenlijk al niet eens genoeg is voor een steady ervaring.

tyberium
22 april 2020 - 12:37

Bandbreedte van 5Mbps als minimum? Dat zijn oldschool USB snelheden. Er word dus in de praktijk blijkbaar niet zo heel veel live data gestreamt. Doet me denken aan Simcity dat niet lokaal zou kunnen draaien omdat je PC zou smelten door alle data.

Magister
22 april 2020 - 14:22
Antwoord aan  tyberium

@tyberium Dat is het minimum. Ze hebben al eerder aangegeven dat hoe lager de bandbreedte is, hoe blokkeriger je beeld. Minder detail dus. Hoe hoger je bandbreedte, hoe meer detail je gaat zien.

darkmanwls
22 april 2020 - 21:51
Antwoord aan  tyberium

@tyberium Dit is nou echt weer zo’n antwoord waar of niet goed gelezen wordt of je begrijpt het niet goed.
Zie het als dezelfde vooruitgang van gewone HDD naar SSD, huidige games op een gewone hdd hebben snel last van texture pop in, waardoor je eerst een lelijke low res texture ziet, en pas later een high res texture als deze klaar is met laden. Met een SSD heb je dat niet omdat deze veel sneller is.
Een vergelijkbaar iets zal hier ook gelden. Het WERKT wel op de lagere bandbreedte, maar mooi is t niet.

tyberium
23 april 2020 - 09:14
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Popin komt doorgaans door een volloop van de VRAM en de daar uit resulterende overflow naar langzamer regulier RAM. Ook met een SSD kun je popins krijgen als de game gewoon slecht in elkaar steekt en de textures niet of slecht pre-load naar VRAM, dus wie begrijpt het hier nu niet.