‘Toekomstige Gran Turismo-games moeten 120 of 240 fps behalen’
PU.nl
Nieuws

‘Toekomstige Gran Turismo-games moeten 120 of 240 fps behalen’

Als het aan Gran Turismo-bedenker Kazunori Yamauchi ligt draaien toekomstige games in de reeks op 120 of zelfs 240 frames per seconde.

Dat laat het hoofd van Polyphony Digital weten tijdens een recent FIA-evenement waar hij over de toekomst van Gran Turismo werd gevraagd. Volgens hem is een hogere framerate voor het ontwikkelteam belangrijker dan een zo hoog mogelijke resolutie.

"Ik denk dat qua resolutie 4K goed genoeg is", zo valt te lezen op GT Planet. "Wat frames per seconde betreft, wil ik in plaats van het bij 60 fps houden, het verhogen naar 120 of zelfs 240 fps. Ik denk dat dit de ervaring gaat veranderen."

Vorig jaar werd al bekendgemaakt dat Yamauchi en zijn team aan een nieuw deel in de raceserie werkt. Officieel is de game nog niet aangekondigd, maar hoogstwaarschijnlijk verschijnt hij op PlayStation 5. Sony maakte al bekend dat de console, die eind dit jaar moet verschijnen, een resolutie van 8K ondersteunt. Toch verkiezen sommige ontwikkelaars – zoals Yamauchi, zo blijkt – een vloeiende framerate boven een zo hoog mogelijke resolutie.

15 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
SuperDre
18 februari 2020 - 22:53

Sony had vorig jaar al een demo gegeven van GT op 8K op prototype PS5 hardware..

tranceguy
22 februari 2020 - 14:13
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre Geupscaled ja. Maar native kan je t zwaar vergeten….. Zelfs 4K op 120 al niet…

kleinekoosjer
18 februari 2020 - 17:42

Ik denk dat toekomstige Gran Turismo-games 480 of misschien wel 960 FPS zullen zijn.. maar ja.. over waar in de toekomst hebben we hier?…

EdwinVP
18 februari 2020 - 19:07
Antwoord aan  kleinekoosjer

@kleinekoosjer 120 naar 240 zal ik al niet meer zien denk ik dus hoger dan 120 is dan echt gewoon omdat het kan volgens mij. Zie liever meer schade… Maar ja dat is dan wellicht een andere game.

Srebseig
18 februari 2020 - 21:40
Antwoord aan  EdwinVP

@EdwinVP zou kunnen… maar zoiets zeiden we ook over 30 naar 60. Je kunt het pas echt weten als je het eens ervaart. En dat zal inderdaad nog wel een tijdje duren.

Darkness2K7
18 februari 2020 - 20:19
Antwoord aan  kleinekoosjer

@kleinekoosjer op de vita was het al 360p
dus de ps7 het makkelijk kunnen 🤪

Srebseig
18 februari 2020 - 21:42
Antwoord aan  Darkness2K7

@Darkness2K7 De PS5 gaat 4k centraal stellen. Maar je hebt een punt: Gran Turismo ontwikkelaars kijken altijd ver vooruit en nemen hun tijd voor een volgend deel. PS6 is 8K en PS7 streamt alles op 120fps? Over 15 jaar weten we het 👍🏻

tranceguy
22 februari 2020 - 14:12
Antwoord aan  kleinekoosjer

@kleinekoosjer Over 100 jaar misschien. Maar dat is gewoon nutteloos. Net zoals 8K.

TheDeeGee
18 februari 2020 - 15:47

Krijgen auto’s ook een realistisch schade model, of alleen maar krasjes zoals all vorige games uit de serie?

SuperDre
18 februari 2020 - 22:52
Antwoord aan  TheDeeGee

@TheDeeGee Juist, dat is veel belangrijker dan 120fps/240fps..

denver (gebruiker is geblokkeerd)
18 februari 2020 - 13:50

Deze gebruiker is verwijderd

Quintex
18 februari 2020 - 15:18

@denver Op 1080p misschien, 4K is een heel ander verhaal. Beste PC trekt dat amper.

TommyVercetti
18 februari 2020 - 16:35
Antwoord aan  Quintex

@Quintex Ja dus console games zijn vaak beter geoptimaliseerd.

tranceguy
22 februari 2020 - 14:11
Antwoord aan  Quintex

@Quintex met de snelste high end GPU van dit moment kan dat echt wel maar veelhoud t nog niet over… En die is ook t.o.v. de nieuwe consoles vele malen krachtiger…. Maar 60 lijkt me gewoon geen probleem.

tranceguy
22 februari 2020 - 14:08

@denver weet ik wel zeker van niet

En btw 4K op 120 kan je echt vergeten. Op PC’s draait tot nog maar net aan…. En die zijn toch stukken krachtiger, ook dan de nieuwe generatie…