Volgens de systeemeisen van de pc-versie van Call of Duty: Modern Warfare is er maar liefst 175 GB aan vrije schijfruimte nodig.
Dat is uitzonderlijk veel schijfruimte; er zijn weinig games die een dergelijke hoeveelheid nodig hebben. Het is niet bekend of dit ook voor de consoleversies van de game geldt. De systeemeisen verschenen op Battle.net.
Minimale systeemeisen:
OS: Windows 7 64-bit (SP1) of Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300
Video: NVIDIA GeForce GTX 670 / NVIDIA GeForce GTX 1650 of AMD Radeon HD 7950 – DirectX 12.0-systeem
Geheugen: 8 GB RAM
Opslag: 175 GB beschikbare schijfruimte
Internet: Breedband internetverbinding
Aanbevolen systeemeisen:
OS: Windows 10 64-bit met meest recente update
Processor: Intel Core i5-2500K of AMD Ryzen R5 1600X Processor
Video: NVIDIA GeForce GTX 970 / NVIDIA GeForce GTX 1660 of AMD Radeon R9 390 / AMD Radeon RX 580 – DirectX 12.0-systeem
Geheugen: 12 GB RAM
Opslag: 175 GB beschikbare schijfruimte
Internet: Breedband internetverbinding
Call of Duty: Modern Warfare komt op 25 oktober uit voor PlayStation 4, Xbox One en pc.
Lijkt me eigenlijk erg overdreven, tenzij het allemaal enorm slecht geoptimaliseerd is. Maar misschien loop ik achter en is dit normaal tegenwoordig. Ik vond GTA5 als vrij extreem met 88GB maar dat is dan ook een vrij enorme spelwereld.
Dit is waarschijnlijk extra ruim genomen met oog op toekomstige DLC etc.. OF het is gewoon een typefout, maar na 1 dag zou ik dan ondertussen wel verwachten dat ze het aangepast zouden hebben.
Bizar, ik verbaas me afentoe al om een update voor bijvoorbeeld Rocket League die dan gerust 5gb is. Ik kan me nog herinneren dat er vroeger voor call of duty 1 een patch uit kwam, waar dan ook nog eens 2 nieuwe maps in zaten. Dat was dan serieus een paar MB.
Vroeger toen we nog met floppy’s en disks gameden vonden we 5 mb al heel wat.
175GB…holy mother of bytes
Net een nieuwe game pc gebouwd voor de deze game en cyberpunk die gaat komen.
Beide games met ray tracing.