De schatkisten in The Elder Scolls: Blades worden opnieuw gebalanceerd door Bethesda. Dit geeft de ontwikkelaar aan, nadat het gratis mobiele spel sinds vorige week voor iedereen beschikbaar is.
Vorig jaar werd The Elder Scrolls: Blades aankondigd door Bethesda op de E3. In het gratis spel voor mobiel kunnen willekeurig gegenereerde kerkers worden ontdekt, kan een eigen dorp worden gebouwd en kunnen spelers hun personage trainen en uitrusting de uitrusting van hun personages aanpassen.
Vorige week maakte Bethesda bekend dat Blades nu beschikbaar is voor iedereen en kan worden gedownload op Android en iOS. Spelers hebben wel een Bethesda-account nodig om het spel, dat officieel nog niet gelanceerd is, te kunnen spelen. Bethesda gaf op Twitter aan dat het zich nu gaat richten op het verwerken van de feedback van spelers.
Ook wordt er gewerkt aan het opnieuw balanceren van de zilveren kisten in Blades. Deze schatkisten, die kunnen worden gevonden in verschillende niveau's van 'Hout' tot 'Legendarisch' en een wapen of stuk uitrusting bevatten, kosten tijd om opengemaakt te worden. Dit leidt tot veel frustratie bij spelers.
Om een schatkist te openen moet deze geselecteerd worden, waarna een timer moet aflopen tot nul. Bij de meest voorkomende schatkist duurt dit slechts vijf seconden, maar deze wachttijd loopt al snel op tot 24 uur voor de kist van Legendarische kwaliteit. Bovendien kan maar één schatkist tegelijkertijd worden opengemaakt. Op wat voor manier Bethesda de kisten gaat aanpassen is nog niet bekend.
Beetje Fallout Shelter 2.0 dus.
Wat hilarisch. Een oplossing verzinnen voor een zelf gecreĆ«erd probleem. (net als hun repair-kit “probleem’ in F76. )
Bethesda is de K van de industrie aan het worden imho. Blij dat ik totaal geen behoefte heb om deze armoedige troep (no offense als jij je er wel mee vermaakt) te spelen.
@casualkiller Wat is er hilarisch aan? Zoveel bedrijven die hun spellen blijven balanceren, tweaken of bugs verhelpen. Dit gebeurt in beta, op launch day of zelfs maanden zoniet jaren na release nog. Dit zijn allemaal problemen die ontstaan zijn door iets wat ze zelf gemaakt hebben. Zelfs als z’n bedrijf het dus goed wil doen is het nog een reden om ze af te schieten. Ik snap tegenwoordig steeds minder van de huidige gamer.
@Jumpman Ik snap ook steeds minder van de huidige gamer, dat ze dit blijven accepteren, een tijdslot op een item wat je in de game vind.
Een zelf gecreĆ«erd probleem wat al vanaf day one in development van de game bekend was en erin zat. Allemaal prima tot dat teveel gamers beginnen te klagen, dan wordt het ineens aangepast en dan “kijk ons eens tof zijn we luisteren naar de community’ Het is zo doorzichtig en vuil, ik kots ervan.
Hier had ik niet echt last van. Er zijn zoveel spellen waar je moet wachten op spullen als je niet wilt betalen. Het is ook niet zo dat je iet verder kan in het spel zonder die kist.
Mijn en velen andere hun grootste ergenis zijn de zilveren kisten, die drie uur is echt te lang en hoopt zich onnodig op in je inventory