Starfield bevat een recordaantal dialogen. Dat meldt Bethesda Game Studios-hoofd Todd Howard tijdens een recente Xbox Showcase.
Volgens Howard bevat de Japanse versie van de game ruim 150.000 regels aan dialogen, driemaal meer dan The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ter vergelijking: Fallout 4 en Cyberpunk 2077 bevatten respectievelijk 110.000 en 100.000 regels aan dialogen.
Ook
Howard dat de game, net zoals de aankomende co-op-shooter Redfall, Japanse lokalisatie bevat. Voor Starfield zijn zo'n driehonderd stemacteurs ingehuurd.
In Starfield spelers zich aan bij Constellation, een organisatie die de ruimte verkent op de 'laatste reis van de mensheid', honderden jaren in de toekomst. De game verschijnt op 11 november 2022 voor Xbox Series X en S en pc.
Ik ken een dame die in een avond al 150000 regels aan dialoog er uit gooit XD
Zeer indrukwekkend
Heb er zin in hopelijk laten ze dit jaar nog een keer gameplay zien.
Dat word 150.000 keer skippen dan. (kben geen fan van dialogen; ik ervaar die als quick time cutscenes )
@kr1z Jij leest helemaal geen tekst in een singleplayer game? :/
@clandestine666 te ingewikkeld blijkbaar
@clandestine666 nou je het zegt; ik lees idd nooit die brieven en luister nooit naar tapes die je in gamewerelden vind besef ik me nu.
En ik irriteer me behalve aan meerkeuze dialoog stukjes ook aan te veel conversatiecutscenes en een stukjes “gameplay” waar je alleen een stukje loopt waarna er weer een conversatie of expositie cutscene komt. (waarom laat de game me naar de volgende cutscene lopen? dat ken dan toch net zo goed een lange cutscene zijn? ik voel dan alsof er met me gespeeld word ipv dat ik degene ben die speel.)
Van mij hoeft een cutscene alleen na het einde van een level als beloning voor de hevige strijd die je net geleverd hebt (geen in game cut scene (daar heb ik ook een hekel aan; mooie gezichtsanimaties intereseren mij ook totaal niet) maar een mooi cgi filmpje ) en om even op adem te komen.
In zo`n cutscene mag van mij alle expositie die het verhaal nodig heeft om verder te gaan. (en missies/hints/quests enz. krijg ik liever op een andere manier dan vierkeuzevragendialogen)
Verder moet een game (of film) `show, don’t tell`zijn wat mij betreft.
En wellicht net zoveel Bethesda bugs @ release! 😀
Ik kan niet wachten! Dit wordt DE xbox exclusive!
@Frezzle hij is ook op de pc.
Een recente xbox showcase, welke is dat? Ik wil m eigenlijk wel terugkijken
@Improv die van vanmorge van Tokio game show.