Het zou volgens Sony erg riskant zijn om tegenwoordig te investeren in compleet nieuwe intellectuele eigendommen.
Dat meldt Sony Interactive Entertainment-baas Jim Ryan in een interview met GQ. "We hebben gedurende de PS4-generatie veel organisch geïnvesteerd, meer dan mensen beseffen. We hebben Insomniac Games gekocht. We maken nu geweldige games en zijn van plan dat te blijven doen."
Hij vervolgt: "Die blockbustergames hebben een blockbusterlancering nodig. Ze kosten meer dan 100 miljoen dollar om te maken tegenwoordig. Het is erg riskant om met deze kosten een nieuwe IP op de markt te lanceren. Om dat te kunnen doen – we hebben het tijdens de PS4-generatie vier keer gedaan – moet je een blockbusterlancering bewerkstelligen."
Ryan laat daarbij weten dat het bedrijf altijd bekende franchises en nieuwe gezichten probeert te variëren voor de line-up van consoles. "We hebben een management dat de individuele studio's overziet en we kijken naar de portfolio en de balans tussen nieuwe delen in geliefde series zoals God of War en Uncharted, en vullen dat aan met nieuwe IP's zoals Horizon Zero Dawn of Ghost of Tsushima. Hier denken we erg diep en voorzichtig over na."

Sony moet maar gewoon Spiderman films en spellen maken.
En mensen maar over Nintendo klagen dat ze steeds dezelfde games uitbrengen XD
@niqomipa Ik vind het lastig om te zeggen wat nu wel daadwerkelijk een nieuw IP van Sony is en wat niet.
Is dat wanneer het een exlusive is van Sony of alleen gemaakt door een first party studio van Sony of telt third party ook?
Vergeet ook niet MLB the show. Dit zijn hele goede games en zeer populair in de states
@fonsrutte
Een nieuw IP is een gloednieuw uitgewerkt idee, wat eigendom wordt van een bepaald bedrijf. Hoe vaak het IP ook van eigenaar wisselt, het kan maar 1x uitgevonden worden. Dat geldt dus ook voor Spider Man. Een nieuwe game/reeks iets compleet anders.
@PietS. Dat is wat ik bedoel
@niqomipa maar zijn wel een aantal die niet van hun eigen studios zijn ik telde die meer. Maar vergat nog wel knack en the order. Rest is van 3rd party studios volgens mij
@niqomipa ja vergat er even een aantal ja😭😂👍.Driveclub en the order en knack zijn wel flops. Alienation en matterfall zegt me dan niks en concrete genie ook niet.
@niqomipa Nu zou ik Spider-Man geen nieuw IP noemen, en is Detroit: Become Human alleen voor de PS4 uitgegeven door Sony, maar buiten dat is het alsnog een flinke (en volgens Metacritic goede) lijst.
@Quintex tuurlijk is spider-man wel een nieuwe IP. Het staat los van de spiderman games die er voor de ps1 waren. Het is ook niet verbonden aan de films. Het Character spider-man is niet nieuw inderdaad, maar het is wel degelijk een nieuwe game serie zonder vorige delen.
@darkmanwls het is ook niet meer onder Activision. Maar nu bij Sony dus voor Sony nieuwe ip zoals jij zegt. Zelfde dat code masters de ip van formula 1 overnam van Sony.
@darkmanwls
Ik zou zeggen dat Spider-Man geen nieuw IP is, die hele wereld en karakters bestaan al decennia en een groot publiek is er al bekend mee.
Sony weet hoe populair het karakter is en dat het daarmee helemaal niet zo’n groot risico is om er een game voor uit te brengen. Voordat ze de game gingen maken wisten ze al belangrijke gameplay elementen, slingeren en knokken, hoeveel hebben ze echt nog bedacht voor het ontwikkelen van dit ‘nieuwe IP’, bar weinig lijkt me. Zelfs de wereld is al helemaal bekend, namelijk New York, klaar.
Een nieuw IP lijkt mij iets wat je op het moment dat de game uitkomt introduceert aan het grote publiek en speciaal daarvoor bedacht hebt en dat is Spider-man duidelijk niet.
Er zijn trouwens talloze Spider-Man games, ik speelde ze al in de jaren 80 en 90.
@Quintex detroit become human is ook op de pc te spelen.
Hele goede game met een zeer goed verhaal.
@Fred6er Weet ik. Op PC is het een andere uitgever, vandaar mijn reactie. 🙂
Voor mijn gevoel brengt Sony per generatie toch vaak maar 1 of 2 nieuwe ips uit en de rest is vaak deeltje 2 of meer. Maar zoals ik zeg zo voelt dat voor me. Gaat deze generatie echt wel een nieuwe ip uit brengen.
OK dus geen nieuwe AAA franchises want te duur…
Of een onafhankelijke indie moet met zn neus in de boter vallen met een succesvolle titel, en dan kopen we die indie wel op. Zo lopen wij als Sony geen risiko.
@ebiker Zo is de indistrie nou eenmaal, dat doen Microsoft, EA, en Activision ook allemaal.
Maar als je zegt GEEN nieuwe AAA franchises dan lees je t artikel dus niet goed.