Diverse PlayStation 4-games van Sony zelf hebben via patches sterk verbeterde laadtijden gekregen.
Games als The Last of Us: Remastered, Until Dawn en God of War hebben nu veel minder lange laadtijden. Zo zou het laadscherm van The Last of Us: Remastered nog maar zo'n veertien seconden duren, terwijl het voor de update langer dan een minuut duurde om de game te laden. Until Dawn heeft nauwelijks nog noemenswaardige laadtijden, en ook God of War laadt sneller in.
Sony heeft deze wijzigingen niet officieel aangekondigd, dus het is niet duidelijk hoe het bedrijf de laadtijden zo opvallend in heeft weten te korten. Op release eerder dit jaar vielen de extreem korte laadtijden van Ghost of Tsushima al op, dus mogelijk heeft het bedrijf deze technologie nu ook toegepast op andere PS4-games. Sommige gamers vermoeden dat het ook samenhangt met de aanstaande release van de PlayStation 5, om deze games klaar te stomen voor backward compatibility.
In onderstaande video's is te zien hoe de laadtijden van The Last of Us Remastered en Until Dawn zijn ingekort.
Dit is wel een extreem verschil in laadtijd. Ik ben toch wel benieuwd hoe zit dit voor elkaar hebben gekregen en hoop dat ze hier nog toelichting op gaan geven.
@Raver87
Heeft alles te maken met oodle data compressie techniek waar Sony een licentie op heeft genomen. PS5 leunt zwaar op deze compressie techniek. En deze techniek kan men nu ook toepassen op PS4 games.
@niqomipa Alleen God of War is toch van Naughty Dog?
@Pascal08 Nee, die is van Sony Interactive Entertainment Santa Monica studio.
The last of us en uncharted zijn van Naughty dog.
En hoezo lui en laks? een game later updaten met nieuwere technologie is heel gewoon hoor. Wellicht was de software die dit mogelijk maakt er nog niet toen de games uit kwamen.
Niet zo makkelijk je oordeel klaar hebben.
@darkmanwls “ Wellicht was de software die dit mogelijk maakt er nog niet toen de games uit kwamen.”
En dit is geen oordeel? 😀
Beetje tegenstrijdig wat jij allemaal zegt, de software wordt ontwikkelt het is mogelijk met de huidige hardware op de PS4 dus was het al die tijd afhankelijk van een poging tot en motivatie/inzet.
Kortom lui en laks want de hardware is never niet verandert, tenzij kleine kerstmannetjes midden in de nacht dit bij mij thuis hebben verandert.
Lekker op tijd Sony.
Beetje Laad dit, optimalisatie op de last gen… hadden ze dat niet ietsje eerder kunnen doen?
Maargoed, zal niet te negatief beginnen deze maandag. Fijn dat ze het toch nog gedaan hebben!
@rvdno Dit idd, te lui en laks geweest om zoiets aan te pakken, en nu ze toch een nieuwe build moesten maken voor de store en dashboard namen ze ook maar gelijk wat kleine minpuntjes mee.
Verhip, er zat altijd al een Ssd in de ps4! Opvallend dit..
@BertThaBest Er zat altijd al een PS5 in de PS4! Opvallend dit… 😛