Voordat 343 Industries werd opgericht, bestond bij Microsoft het idee om Halo 4 door Gearbox Software te laten ontwikkelen.
Na de release van Halo: Reach besloot Bungie te stoppen met de Halo-reeks en de samenwerking met Microsoft. Uiteindelijk zou het bedrijf achter de Xbox-consoles besluiten om 343 Industries op te richten zodat het aan Halo kon werken, maar daarvoor werden externe studio's overwogen. Dat blijkt uit een interview op IGN met 343 Industries-directrice Bonnie Ross.
Microsoft overwoog Gearbox Software, bekend van de Borderlands-games en spellen als Aliens: Colonial Marines en Duke Nukem Forever, als een studio die de Halo-franchise over kon nemen. Gearbox werkte voorheen al aan de pc-versie van Halo: Combat Evolved. Uiteindelijk is dit door de oprichting van 343 Industries nooit gebeurd, maar was laatstgenoemde nooit gebeurd, dan had Halo 4 dus door Gearbox ontwikkeld kunnen worden.
Ben blij dat het niet Gearbox geworden is, vooral niet na dat schandaal met Alien Colonie Marines waarbij ze geld van Sega gebruikt hebben voor Borderlands.
Halo 4 was tof, 5 vond ik persoonlijk een grote teleurstelling.
Was misschien wel beter geweest, want deel 5 is voor mij één van de meest teleurstellende games ooit. Kijk dan ook met argwaan uit naar de nieuwe game.
ik was ook bijna miljonair geworden, maar had toch niet de goede combinatie op mn kraslot
jesus, ms is door het oog van de naald gekropen hiermee 😉
@casualkiller Nou inderdaad, de laatse HALO’s waren echt meesterwerken
@Ksmai Halo 4 – 8,7 & Halo 5 – 8,4. Idd. meesterwerken! Ben dan ook erg nieuwsgierig naar Infinite!