Het zogeheten 'levolution'-systeem zou in uitgebreidere vorm terugkeren in Battlefield 6.
Levolution is de naam voor de techniek in Battlefield 3 en 4 waarbij spelers diverse gebouwen en andere grote objecten in de spelwereld kapot kunnen maken. Dit zorgt er voor dat er verschillende niveaus worden gecreëerd in de spelwereld. Een wolkenkrabber kan bijvoorbeeld vernietigd worden, waardoor er verder kan worden gespeeld in de ruïnes daarvan.
Insider Tom Henderson meldde in een video afgelopen weekend dat dit levolution-systeem terugkeert in de nieuwe Battlefield-game en dat het "levolution, maar op steroïden" is. Elk gebouw zou tot op zekere hoogte vernietigd kunnen worden. Dankzij realistische physics zouden de gebouwen realistisch instorten, afhankelijk van hoewel van de fundering nog overeind staat.
In de rest van de video herhaalt Henderson details over de game die hij vorige maand al lekte. Zo krijgt de game volgens hem een multiplayermodus voor 128 spelers op pc en komen er zogenaamde pelotons – vergelijkbaar met squads, maar op grotere schaal. Hieronder is de video te bekijken.
EA heeft alleen aangekondigd dat de nog naamloze, nieuwe Battlefield-game ergens eind dit jaar moet verschijnen en deze lente wordt onthuld.
Ik ben van mening dat 128 spelers te veel is voor een Battlefield game. Persoonlijk speelde ik BF3 en 4 altijd op 48 man servers omdat het minder chaotisch is waardoor tactisch spelen (flankeren, sneaky spelen etc) veel beter uit de verf kwam.
Ik heb de indruk dat EA/DICE teveel kijkt naar en kopieert van CoD waardoor BF zijn eigen identiteit meer en meer verliest.
BF draait om wat langzamere gameplay met een sterkere nadruk op voertuigen, daar moet je mijns inziens dan ook de nadruk blijven leggen. BF1 en BF5 waren beide vreselijk, de eerste vanwege de werkelijk tergend slechte shooter mechanics en de tweede vanwege de complete mess qua identiteit die ze aan het spel hebben gegeven. En beide games hebben een vreselijke systeem hoe voertuigen spawnen ipv het oude systeem waarin voertuigen gewoon neutraal in de spelwereld aanwezig zijn.
Hopelijk wordt BF6 gewoon een 50-60 Euro game met fatsoenlijke dedicated servers.
@TheChief Ik ben het deels met je eens, maar volgens mij is het spawnen van voertuigen in 4 bijna hetzelfde als in Battlefield 1 en 5 toch? Jeeps, motoren en troepen transporten en dat soort voertuigen staan er altijd en als je een tank/vliegtuig (en in BF4 een helicopter) ofzo wilt spawnen moet je dit via het spawn menu doen?
@Paxopoxo BF1 heeft alleen een paar lichte voertuigen standaard in de wereld staan maar tanks etc spawnen enkel als iemand de driver kiest en vanuit het spawn menu direct in een tank etc spawned. Maw het is niet mogelijk een neutrale tank te vinden bij vlaggen in de spelwereld zoals in BF3 en 4 wel het geval was.
Voor zover mij bekend gebruikt BF5 hetzelfde systeem en ik haat het met een passie omdat het het managen van je voertuigpool totaal wegneemt. Je hoeft immers niet bang te zijn dat neutrale voertuigen door de vijand worden gejat en dat haalt een laag aan diepgang van de gameplay weg imo.
BF3 en 4 hadden alle voertuigen standaard aanwezig in de spelwereld, tot aan vliegtuigen en helicopters aan toe. Je kan dus spawnen als speler en er gewoon naartoe rennen.
@TheChief maar wat als de maps ook ontzettend groot worden? Dat je wel troepen moet verdelen en zo kleinere gevechten krijgt. natuurlijk zullen er grootschalige gevechten plaats vinden met zulke getallen aan spelers, maar denk dat de grootte van de map ook invloed kan hebben op de gameplay.
@HunterSeeker Daar heb je absoluut een goed punt. 64 man in BF1 was echt een ramp. Hell, 48 man servers waren niet eens meer aanwezig op de PC maar de mappen voelden niet aan als iets dat 64 man aan kon qua aantallen voertuigen etc.
Als je de mappen opschaalt neemt dat het probleem van ‘ CoD-like’ actie iig weg. BF is juist briljant door de afwisseling tussen intense actie en rust momenten.
@TheChief Cod is juist degene die loopt te jatten. 128 man is juist beter. Wil je minder, dan speel je andere modus of andere map met minder spelers. Er zullen echt niet alleen 128 speler maps zijn.
@TheChief Ff ter informatie, vanaf de Pacific-update voor BF5 spawnen lege voertuigen ook gewoon weer bij veroverde vlaggen. Net als vroeger.
@clandestine666 Maar geldt dat voor alle mappen in BF5? Of alleen in de Pacific maps?
Hopelijk komt deze game ook daadwerkelijk dit jaar uit.
Dan heb ik echt iets om na uit te kijken naast Halo Infinite.
Geweldig! BF6, of hoe het ook mag gaan heten wordt voor mij dé reden om dit jaar nog ergens een PS5 in huis te halen.. Als het kreng eens een keer voorradig is dan.😝
@clandestine666 Maar dat speelt gewoon niet zo goed als dat het op een pc speelt.
Console zal altijd achter lopen met dit soort games, de interface de processor de grafische kaart etc is allemaal niet krachtig genoeg om op een console goed weg te komen.
BF6 zal op de PS5 en de Series X gewoon speelbaar zijn zoals op een pc met medium graphics.
@Pascal08 niet altijd 😉 gears 5 draaide op hogere settings dan de pc versie die kreeg later de patch die de series x had. Maar ik snap je punt wel hoor maar er zijn op pc ook meer vals spelers dan op consoles met aim bots en noem het maar op.
@Pascal08 Dat is behoorlijke onzin. Ja als je een pc hebt van €3000 dan zijn de PS5 en Series X een stuk minder. Maar consoles zijn echt prima geschikt om dit soort games op te spelen, al helemaal nu muis en toetsenbord normaal wordt ondersteund + crossplay. Bovendien zijn de games op consoles een stuk beter geoptimaliseerd omdat ze geen rekening hoeven te houden met ontelbaar veel hardware combinaties. Plus de nieuwe consoles zijn gewoon rete snel en kunnen echt wel hele mooie plaatjes op je scherm toveren, voor maar €500.
Ikzelf speel ook liever shooters op mijn game pc dan op mijn PS5, maar dat is meer “omdat het kan”. Modern Warfare heb ik destijds op mijn PS4 gespeeld met muis en toetsenbord en is echt heel goed te doen.
@Pascal08 Dan heb je het wel over die paar gamefreaks die 1500,- euro of meer uitgeven voor een PC. Dat is denk ik maar een nichemarkt, zeker vergeleken met de consoles. Er zullen ws meer medium graphics PC spelers zijn, vergelijkbaar met consoles dan high-end Raytracing spelers.
@Pascal08 dit is echt de grootste onzin. Speel momenteel bf5 op series X en het speelt en draait als een zonnetje met 60fps.
Tuurlijk zal een console het op grafisch gebied altijd afleggen tegen een pc van 3000euro maar de huidige next gen consoles doen het zeker beter dan een pc op “medium graphics”. Door optimalisatie zal bf6 daarom ook prima draaien op de ps5 en series X.
@Pascal08 Oke, bouw jij maar een PC van 500 euro waar het beter op gaat draaien dan de PS5 of Xbox Series X..