Capcom-producent over korte laadtijden en vr-functionaliteiten PlayStation 5
PU.nl
Nieuws

Capcom-producent over korte laadtijden en vr-functionaliteiten PlayStation 5

Jun Takeuchi van Capcom is van mening dat Sony serieus bezig is om de speelervaring van gebruikers te verbeteren. Ook kan Capcom met de PlayStation 5 laten zien hoe technologisch sterk het bedrijf is.

Capcom-regisseur en producent Jun Takeuchi gaf deze week een interview voor het Japanse magazine Famitsu. In het interview, dat is vertaald door nieuwswebsite Twinfinite, werd Takeuchi gevraagd naar zijn impressies en verwachtingen van de volgende generatie PlayStation-console.

Op basis van de tot nu toe bekende informatie over de PlayStation 5, is Takeuchi van mening dat Sony serieus bezig is met het verbeteren van de spelerservaring op de nieuwe console. Vooral de kortere laadtijden die spelers ondervinden door de SSD met een hoge bandbreedte en het efficiënte gebruik van geheugen, gaan hier volgens Takeuchi een groot aandeel in spelen.

Takeuchi, die onder andere aan de franchises van Resident Evil en Devil May Cry heeft gewerkt, zegt dat de verwerkings- en opslagsnelheden van de PlayStation 5 veel potentie bieden om actiegames te verbeteren. Ook creëert de nieuwe console een omgeving waarin Capcom kan laten zien hoe technologisch sterk het bedrijf is. Hierbij geeft Takuchi de virtual reality-functionaliteiten in Resident Evil 7 als voorbeeld, waar hij graag een nog meer realistische ervaring van maakt.

Ook Katsuhiro Harada, producent en regisseur van Bandai Namco, werd door Famitsu gevraagd naar zijn mening over de capaciteiten van de PlayStation 5. Harada ziet vooral de ray-tracing-ondersteuning van de nieuwe console als een welkome verbetering en zegt dat deze technologie ontwikkelaars veel tijd kan besparen tijdens het maken van games. Ook zegt Harada graag gebruik te gaan maken van 3D audio, om een betere speelervaring te creëren voor gebruikers met een visuele beperking.

Lees ook alle Playstation 5-geruchten en feiten op een rij.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
EdwinVP
23 mei 2019 - 12:46

Die laadtijdeb moeten we denk ik toch met een korreltje zout nemen. Ik bedoel als ze eenzelfde soort test hadden gedaan van PS3 naar PS4 met een PS3 spel zou je ook kortere laadtijden zien, lijkt me logisch. Pas wanneer een echt PS5 spel uitkomt kunnen we vaststellen of iets sneller is. Ik verwacht dezelfde, misschien iets kortere laadtijden met de PS5 met vergelijkbare spellen.

clandestine666
23 mei 2019 - 18:55
Antwoord aan  EdwinVP

@EdwinVP Met een SSD? Dat wordt sowieso sneller hoor!

SuperDre
23 mei 2019 - 21:17
Antwoord aan  EdwinVP

@EdwinVP Maar daar gaat het juist om, Sony levert een high bandwidth SSD mee, dus niet de doorsnee SSD die nu in een PC zit. Het gaat er dus ook over dat Sony wat betreft architectuur meer aandacht heeft besteeds om de throughput van data tussen de ’trage’ opslag en het snelle geheugen ook zo hoog mogelijk te krijgen. Stop een SSD in je PS3 en je merkt ook al wel wat verschil, doe hetzelfde met een PS4 en ook daar zal je merken dat de laadtijden een stuk lager zijn, maar met de nieuwe PS5 zou het dus nog vele malen sneller gaan.

EdwinVP
24 mei 2019 - 08:55
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre dat snap ik maar games worden steeds groter. Dus op de PS4 moet t bijvoorbeeld 1Gb laden dat duurt 10 sec. Met de PS5 willen developers alles uit de kan halen natuurlijk en nu moet het 10Gb laden, wat ook weer 10 sec duurt. Snap dat het dan allemaal sneller laadt als je naar tijd/GB kijkt maar die pracht en praal van een krachtigere console betekent gewoon weer grotere bestanden om te laden. Dus uiteindelijk zitten we net zo lang weer te wachten…

TommyVercetti
23 mei 2019 - 12:24

Monster Hunter World VR

casualkiller
23 mei 2019 - 11:29

Misschien kan Capcom nu wel Deep Down maken voor de ps5 🙂