Ubisoft werkt aan een artificiële intelligentie genaamd 'Ghostwriter' die dialogen voor NPC's in games kan creëren.
Dat heeft het bedrijf in een blogpost laten weten, kort nadat er een presentatie op de Game Developers Conference over werd gehouden. Het bedrijf benadrukt hierbij dat het niet om complete scripts of hoofdverhalen van games gaat, maar puur om dialogen van random NPC's – virtuele mensen die bijvoorbeeld in een stad in een game rondlopen en reageren op acties die spelers uitvoeren.
Ghostwriter is ontwikkeld door Ubisofts R&D-afdeling La Forge. "Het vervangt de videogameschrijver niet, maar verlicht juist een van hun meest moeizame taken: het schrijven van 'barks'". Ubisoft definieert deze 'barks' als de zinnen of geluiden die NPC's maken, vaak als reactie op wat een speler in de spelwereld doet. Door deze dialogen automatisch te genereren, zouden scriptschrijvers meer tijd overhouden om het daadwerkelijke narratief te verbeteren.
Ondanks de positieve insteek van Ubisoft hebben diverse ontwikkelaars zich na de onthulling van Ghostwriter negatief geuit op social media. Zo meldde Alanah Pearce van Santa Monica Studio: "Als een schrijver klinkt het veel tijdrovender om door AI gegenereerde scripts en dialogen te editen in plaats van mijn eigen dialogen te creëren. Ik zou veel liever zien dat AAA-studio's het budget voor dit soort tools gebruiken om meer schrijvers in te huren."
@armilo-theus met je gat stilzitten en niet innoveren en nieuwe technieken uitproberen is pas lui zijn. Dat verwijt heeft ubi vaak genoeg (en terecht) gekregen. Doen ze eens gek is het ook niet goed.
@san5324
Copy en paste traditie gaat door huh .
@Roolio
Copy en paste traditie gaat door huh .
@Bteqq
Copy en paste traditie gaat door huh .
@armilo-theus Ach, het is altijd beter dan NPCs die maar 1 van 5 standaard begroetingen naar je gooien.
@gimbal2 mee eens! Stel me zo voor dat npcs onderling een gesprek hebben en dat het nog interesant word om dat te horen 😉
Deze gebruiker is verwijderd
Damn Ubisoft wordt op deze manier nog luier sheeesshh.
@Messtranor coola is een enorme ubisoft fan zo te zien
Deze gebruiker is verwijderd
@Messtranor omdat assassins creed zijn favoriete franchise is
@coola:
“Het bedrijf benadrukt hierbij dat het niet om complete scripts of hoofdverhalen van games gaat, maar puur om dialogen van random NPC’s – virtuele mensen die bijvoorbeeld in een stad in een game rondlopen en reageren op acties die spelers uitvoeren.”
Deze gebruiker is verwijderd
@coola
Helemaal mee eens. Zo’n AI schrijft in een paar seconden een heel verhaal waar een mens minuten of uren mee bezig is.
@Messtranor misschien is hij wel een door Ubisoft gemaakte AI die automatisch getriggerd wordt bij bepaalde woorden en dan een reactie plaatst :p
Deze gebruiker is verwijderd
@DarkSlide.nl Hij heeft een soort spider-sense als het om het plaatsen van Ubisoft artikelen gaat.
@DarkSlide.nl 😮
@DarkSlide.nl
Haha omg. Dat lijkt soms wel…
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd