Vr-technologie simuleert water, wind en spinnen op mond en lippen
PU.nl
Nieuws

Vr-technologie simuleert water, wind en spinnen op mond en lippen

Er wordt gewerkt aan vr-technologie waarmee het lijkt alsof iets de mond en lippen van de speler aanraakt, bijvoorbeeld water, wind of spinnen.

De haptic feedback wordt ontwikkeld op Carnegie Mellon University. De Future Interfaces Group van de universiteit heeft een prototype gemaakt van een machine, gekoppeld aan een Meta Quest 2, die deze haptische feedback levert met ultrasonische golven. Deze golven komen op de lippen, tanden en tong van de gebruiker, waarmee realistische ervaringen kunnen worden gecreëerd.

Men heeft diverse demo's gemaakt waarin voorbeelden van toepassingen van deze technologie worden getoond. Zo wandelen spelers door een virtueel bos waar ze door spinnenwebben lopen en het gevoel hebben dat hun mond aangeraakt wordt door spinnen. Ook ervaren spelers een giftig goedje dat door een spin wordt gespuugd op hun mond.

Verder werd het roken van een sigaret gesimuleerd, alsmede het drinken uit een waterfontein en het rijden op een motor, waarbij de wind tegen de lippen van de gebruiker waait. In onderstaande video is de technologie in actie te zien.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
004
11 mei 2022 - 20:02

Als je betere technologie wilt hebben dan zul je met dit soort kul moeten beginnen denk ik. Het is waarschijnlijk net zoiets als 4dx effecten in de bioscoop waar je een lucht langs je oren wordt geblazen als er iets snel langs vliegt. Ik vind dit soort effecten tot zover alleen maar storend behalve de bewegende stoel dat wel leuk is en misteffecten.

Ik ga ervan uit dat dit als leuke gimmick op de headsets komt alleen dit soort technologie lang nog niet interessant zal zijn tenzij het heel erg geavanceerd wordt. Ik zou zeggen dat ze eerst de headsets zelf maar eerst naar een waardig niveau zouden moeten brengen waarbij je een zeer grote field of view hebt, hoge resolutie, full body tracking of iig voeten erbij zodat je kan rennen door dit zelf te doen, hardware die sterk genoeg is om dit allemaal smooth te laten verlopen en een headset die comfortabel is om langdurig te dragen die ook voor koeling zorgt want een headset op je hoofd die opwarm en je langdurig draagt is gewoon slecht.

Maar dit zal het vast weer leuk doen als marketingtruc.

Baroness
11 mei 2022 - 17:52

3D en VR als ik dat lees dan denk ik van mooi! maar vaak ebt het ook weer heel snel weg. Terwijl Nintendo het dak er nog steeds afblaast kwa verkopen met simpele (“gimmick”) motion controllers bijvoorbeeld in Nintendo Switch Sports, anno 2022 schopt Nintendo nog steeds kont kwa verkopen en plezier ik vind dat verbazend.

-JK-
11 mei 2022 - 09:01

Ik zie dit wel als een toepassing bij uhm bepaalde films. Als ze nu ook eens sensoren op vingers zouden doen zodat je feedback krijgt wanneer je iets aanraakt of vastpakts, zou nog beter zijn.
Kan je er meteen een controller van maken.

Aerofox81
11 mei 2022 - 09:05
Antwoord aan  -JK-

@-JK- de P industrie maakt sowieso vaak gebruik technologie die in kinderschoenen staat. Dat helpt de ontwikkeling voor de mensen die het in minder hete omstandigheden willen toepassen 😀

The_Stifmeister
11 mei 2022 - 09:29
Antwoord aan  Aerofox81

@Aerofox81
Je mag gewoon porno zeggen hoor. We wonen niet in Amerika 😉

SuperDre
11 mei 2022 - 15:34
Antwoord aan  -JK-

@-JK- Voor handen zijn ook al speciale handschoenen, maar die zijn behoorlijk prijzig en eigenlijk vooral gericht op industrie/design.