Het hoofdpersonage in Starfield heeft geen stem – het personage praat niet tijdens de game.
Dat heeft Bethesda bevestigd. Ook laat het bedrijf weten dat alle scènes waarin gepraat wordt met personages, in een eerstepersoonsperspectief plaatsvinden. In Fallout 4 had het hoofdpersonage wel een stem en vonden alle gesprekken in een derdepersoonsperspectief plaats, wat kritiek van spelers opleverde.
Starfield werd afgelopen zondagavond voor het eerst uitgebreid getoond. In de beelden is onder andere te zien hoe spelers planeten bezoeken, hun eigen ruimtebasis en ruimteschip bouwen en buitenaardse steden bezoeken. Volgens Bethesda zitten er meer dan honderd sterrenstelsels met in totaal meer dan duizend planeten in de game, die allen bezocht kunnen worden.
Starfield moet ergens in de eerste helft van 2023 uitkomen op Xbox Series X en S en pc.
Dan kan je vast geen vrouw als sekse kiezen anders wordt het wel erg onrealistisch allemaal.
@LordGreed
Ligt er maar aan hoe je ze opvoed
Ik zal het niet missen , kan letterlijk maar 3 recente games noemen waar de voice acting van het personage wat toevoegd
Mass effect trillogy ( geweldig gedaan , ook femshep )
Deus ex ( Jensen , geweldige stem )
Witcher ( Geralt, ook geweldige stem die iets toevoegd, en ook zwarte humor aan de game geeft )
Kan veel meer games opnoemen waar het slecht en storend is
@Tyranus
En geen van deze games bieden meer vrijheid in keuzes dan Fallout 3 en Skyrim.
Voice acting van de PC betekent simpelweg dat er minder vrijheid in keuzes is. Daarnaast is het onderdeel van de charme in een Bethesda RPG dat je het een beetje zelf verder invult.
Heel veel fans, inclusief ikzelf, vonden het een vreselijke beslissing dat je de naam en stem van een personage kon kiezen in Fallout 4. Dat maakte de mogelijkheden in soorten tekst gewoon erg karig, waardoor de game zelf ook minder keuzevrijheid kon bieden… dat is juist de hoofdthema in een Bethesda RPG: de sandbox ervaring.
The Witcher en Mass Effect zijn daarin te gefocust op het vertellen van een verhaal. Dat vind ik niet erg, daar hou ik ook van trouwens.
@Ardyn
Klopt, ik heb fallout 4 niet eens 100 % gespeeld
Fallout 3 was stukken beter
@Ardyn ik ben pas sinds paar jaar echt verliefs geworden op fallout francise en heb ze dus allemaal uitgespeeld nu, en vond het zelf niet storend dat je in 4 een voice kon kiezen maar als het er niet in zit stoor ik me er ook niet aan. Vond de game zelf wel mooi mensen die zeiden is net fallout 4 moeten die game eens opstarten en dan 4k trailer starfield en goed kijken want starfield doet er toch een schep boven op kwa visuals.
Mooi! Komt de replayability ten goede!
Indrukwekend hoge resolutie-textures en gedetailleerde personages zeg!
@Keesje_NLNL helaas zijn die animaties nog steeds bagger bij bethesda, van motion capture hebben ze helaas nog steeds noet gehoord daar…
@water
Als je niet weet waarover je het hebt zeg dan niks
@water
Zeker wel, maar veel van die moderne technieken worden nu pas toegepast bij TESVI. Je moet bedenken dat Starfield al zo’n 10 jaar in ontwikkeling is.
Daarnaast speelt niemand deze games om de baanbrekende graphics, maar om de vrijheid in mogelijkheden. En daar zetten zij nu stappen vooruit in deze game, zo niet zelfs sprongen.
Je zou maar modder zijn en horen dat er in ieder geval tientallen, zo niet honderden, toffe (en lege) planeten zijn om iets in te bouwen.
@water Ik denk toch dat je daar wel een punt hebt nadat ik de trailer weer eens opnieuw heb gezien. Toch blijf ik erg benieuwd, kritiek punt blijft voor mij de spelwereld en hoeveel herhaling daarin zit.
Ik ben trouwens normaliter een enorme graphics-freak; Crysis speelde ik destijds met een FPS tussen de 8 en 15 en ik genoot er intens van. Behalve dan bij Bethesda-games; Als je er eenmaal op ben ingesteld dan maken wat gedateerde beelden me opeens heel weinig uit (zoals Fallout 4).
Prima eigenlijk, silent protagonists houden over het algemeen de vaart wat meer in het spel omdat gesprekken eenzijdig zijn.
Vind dat geen minpunt, is bij best veel games.