Uitgever EA is blij met de prestaties tot nu toe van Star Wars Jedi: Survivor. De game kwam op 28 april uit en zou al miljoenen keren zijn verkocht.
Dat blijkt uit opmerkingen van CEO Andrew Wilson van EA tijdens een gesprek over de cijfers van het vierde kwartaal, opgeschreven door VGC. "Tijdens de eerste paar weken hebben miljoenen spelers zich aangesloten bij het verzet van Cal Kestis en BD-1 tegen de Empire", zei Wilson.
"We zijn dolblij met Jedi", vervolgt hij. "We hebben de moedige beslissing genomen om de titel zes weken uit te stellen en het team de kans te geven om de kwaliteit te bereiken die ze graag wilden."
Ondanks dit uitstel klagen veel gamers over technische problemen en bugs in de game, met name in de pc-versie. Ontwikkelaar Respawn heeft al aangegeven alle problemen te verhelpen en heeft in korte tijd al meerdere patches uitgebracht.
Wilson geeft aan dat de verkoopcijfers van de game tot nu toe boven verwachting goed gaan. "Het is zeker een sterke release geweest voor ons. Het is nog vroeg, pas elf dagen, en we zitten in een andere dynamiek in de markt, maar ik kan je vertellen dat hij het erg goed doet vergeleken met onze verwachtingen en met Jedi: Fallen Order."
Erik Nusselder gaf de game een 8 in onze recensie: "Star Wars Jedi: Survivor pakt bijna alle verbeterpunten van het vorige deel overtuigend aan en is een Star Wars-avontuur om van te genieten. Tenminste, zolang de technische problemen je plezier niet vergallen."
@Snoop213 De Switch is geen next-gen console. Jedi: Survivor werd speciaal gereleased op nieuwe platformen voor een “true next gen experience”. Daar zat ik ook op te wachten. Los daarvan heeft Zelda ook geen screen tearing en heeft het spel een unieke stijl. Dit is typisch lui gedrag van een bedrijf dat weet dat Star Wars verkoopt als zoete broodjes. Ze hebben het meerdere malen al gedaan, dit mag geen excuus zijn. Het feit dat bijna iedereen deze problemen ervaart, wijst op niet testen van de game of bewust een onafgewerkt product releasen. Ach ja, we kunnen wachten. Gelukkig genoeg om te spelen.
Deze gebruiker is verwijderd
@Vogeltje dan wacht je toch een paar maanden totdat de bugs eruit zijn? Dan betaal je ook nog eens minder, win-win.
@gotcha123 inderdaad. Was er heilig van overtuigd dat ik dat ook had opgeschreven, niet dus.
Altijd spijtig om te zien dat er nog altijd teveel mensen zijn die een slecht afgerond product voor lief nemen. In een reguliere winkel in de stad betaal je hier 70 tot 80 euro voor. Games worden duurder, worden met en door meer man gemaakt maar de kwaliteit gaat omlaag. Is niet te bevatten.
Ik wil de game erg graag spelen, omdat ik er zeker wel van overtuigd ben dat onder de mankementen een erg leuk spel te spelen is. Maar het is onacceptabel dat ze dit uitbrengen en dan ook nog eens voor dat geld.
@gotcha123 ach dat lees ik vaker inderdaad. Dat alles duurder is om te maken. Sure. Maar gamen is geen niche meer en ze maken miljoenen, in geval van ea miljarden. Dus beetje onzin om ons meer te laten betalen.
@revanius mee eens hoor!
Vanuit de verkoop is het een succes, ik weet niet “hoeveel miljoenen” exemplaren er verkocht zijn, de cijfers die je kunt vinden varieren een beetje. Veel van deze keys zullen wholesale opkoop zijn van keys die later in de keystores liggen, want dergelijke verkoop dat boost de cijfers van EA in de eerste weken en dat vinden inversteerders fijn. We zitten allemaal EA te haten maar de hele gameindustrie is er een van korte termijn denken en investeerders tevreden houden. Ze zijn echt niet de enige. Ik denk ook niet dat ze zomaar een game kunnen uitstellen zonder in de contractuele problemen te raken.
Op steam zijn er 21482 reviews uitgebracht waarvan 57% postief is, met als totale aanduiding “mixed”. Dus niet echt fantastisch.
Ik vind 70 euro ook erg veel hoewel ik me realiseer dat AAA spelen al jaaaaaren 50+ euro bij de launch zijn, dus wellicht moet dat een keer bijgesteld worden. Ik ben zelf een minder grote fan en wacht met plezier tot ie minder dan 20 euro kost, over een jaar of zo.
Verder vind ik dit artikel lui, het is gewoon een vertaling van andere artikelen zonder eniig onderzoek van de auteur. Een beetje een poging wat cijfers te achterhalen zou wel goed zijn
@Snoop213 inderdaad ik heb hem uitgespeeld de story, dus zn 15 uurtjes erop zitten 1 keer crash gehad afgelopen zondag.
Ja is perfect nee maar prima speelbaar op de ps5, tenminste ik ben niet zo snel aangebrand dat ergens aan stoor.
@fonsrutte Volgens mij waren er maar minimale problemen op consoles, niet? Waarom zouden die zich aantrekken van de performance op PC?
Deze gebruiker is verwijderd
@gamerlezer
Inderdaad, schandalig. Ze hadden de game 6 maanden moeten uitstellen.
Dat zijn veel teleurgestelde (pc) klanten. Die opmerking ook, we hadden het lef om het 6 weken uit te stellen. Alsof die 6 weken zoden aan de dijk hebben gezet. Hopelijk fixen ze alles snel voor deze mensen. Ik wacht nog een half jaartje of een jaartje als ie op ea play zit.
@fonsrutte Star Wars verkoopt sowieso. Dit weet EA maar al te goed.
Je vraagt je bijna af of mensen uberhaupt wel recensies lezen voor ze iets aanschaffen.
Totaal geen incentive voor de uitgevers en ontwikkelaars om voortaan een beter product af te leveren, het verkoopt toch wel.