Ontwikkelaar Daedalic Entertainment heeft diens excuses aangeboden over de gebrekkige kwaliteit van het eerder deze week uitgekomen The Lord of the Rings: Gollum.
Eerder deze week bleek al dat The Lord of the Rings: Gollum de slechtst scorende game van het jaar tot dusver is. Daedalic heeft nu gereageerd op de negatieve reacties: "We erkennen en vinden het verschrikkelijk jammer dat de game niet aan de verwachtingen voldoet die we zelf hebben gecreëerd. Accepteer alsjeblieft onze welgemeende excuses voor de teleurstelling die we hebben veroorzaakt."
Het bedrijf zegt nu aan oplossingen voor diverse technische problemen te werken. "We gaan patches leveren die er voor zorgen dat jullie de volledige potentie van de game kunnen ervaren. Jullie passie als spelers blijft onze hoofdmotivatie voor onze drang om dingen recht te zetten."
Overigens heeft het er alle schijn van dat Daedalic Entertainment nog een game gebaseerd op The Lord of the Rings-franchise in ontwikkeling heeft. Het Duitse GamesWirtschaft meldt dat het een databestand van games die worden gesubsidieerd door de Duitse overheid heeft ingezien waarin dit wordt gemeld. De game zou op dit moment de projectnaam 'It's magic' hebben en de overheid zou 2,03 miljoen euro in het spel hebben geïnvesteerd.
The Lord of the Rings: Gollum werd meermaals uitgesteld en is nu verkrijgbaar op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc. De game wordt omschreven als een actie-avonturenspel, maar draait vooral om stealth en platform-gameplay. Onderdeel van het spel is ook Gollums conflict met zijn alter-ego Smeagol, en de speler heeft daar invloed op door de keuzes die hij of zij maakt in het spel.
jammer, deze staat niet meer op mijn backlog. Ik hoopte dat dit een soort ‘A Plagues Tale’ gameplay zou hebben met wat meer platform elementen.
Heel leuk en aardig hoor die verontschuldigingen. Maar die ontwikkelaars hebben zelf toch ook ogen of niet dan? Je ziet zelf toch ook wel in wat voor belabberde staat het spel is, waarom dan alsnog uitbrengen met alle gevolgen van dien. Die imago schade maak je nooit meer goed hoor.
Het is niet dat het bronmateriaal oninteressant is. Je kan met Lord of the Rings zo veel doen. De teleurstellende reeks op Amazon en de laatste games zijn zo brak. Waarom geen rpg zoals Hogwarts Legacy? Kom op, developers. Zelfs Lord of the Rings: conquest had meer potentieel.
Inderdaad. Midden-Aarde is zo uitgebreid, met zoveel interessante en tot de verbeelding sprekende geschiedenis, legendes, mysteries, personages, wezens en koninkrijken, dat je er honderden prachtige games mee kan maken, van heel eenvoudig tot heel uitgebreid, gebouwd op bekende of juist nieuwe verhalen. LOTR wordt niet voor niets als een zoniet dé grondlegger van het fantasy-genre genoemd.
Alleen is het merendeel van Tolkien’s werk praktisch achter slot en grendel als het gaat om afgeleide werk. De meeste rechten omtrent De Hobbit en In de ban van de ring zijn niet in handen van de Tolkien-familie waardoor iedere malloot die er genoeg geld voor wil geven toestemming krijgt om iets gebaseerd op die werken te maken.
jullie passie als spelers blijft onze hoofdmotivatie voor onze drang om dingen recht te zeggen.
ja ja.
Lijkt eerder dat het nu de motivatie gaat worden. En niet dat het dat al was. Want die drang is er blijkbaar niet geweest tijdens de ontwikkeling om zelfs met uitstellen een goed product te maken. In ieder geval technisch.
Die woorden zijn echt niks meer waard in deze tijd. Hoe vaak hebben we dit nu ondertussen gezien? Studio’s brengen volledig bewust een wanproduct uit en denken er vervolgens met een simpele tweet wel vanaf te zijn. Vaak zijn de games na talloze patches nog steeds broken en de prijs wordt gewoon hoog gehouden.
Zelfs als alle bugs eruit worden gewerkt heeft dit spel grote problemen. De gameplay is enorm saai, het enige wat je aan het doen bent is door levels klimmen en sluipen zonder enige spanning. Ik begrijp niet hoe dit spel het daglicht heeft kunnen zien.
Deze gebruiker is verwijderd
Jammer dat Isu er niet in zit, daar draait het om