Peter Molyneux, de bedenker van de Fable-franchise, heeft gereageerd op de eerste trailer van de Fable-reboot die tijdens de Xbox Games Showcase werd getoond. Hij is erg enthousiast, maar had wel graag meer gameplay gezien.
Dat meldt hij aan GameReactor. Molyneux, die samen met zijn studio Lionhead de eerste Fable-games ontwikkelde, werd naar zijn mening gevraagd over de pas getoonde reboot. Hij is daarbij behoorlijk positief over wat hij tot nu toe heeft gezien.
"Net als jullie had ik graag meer gameplay gezien, maar ik vond het geweldig toen de held een vuurbal gooide. Ook de sensatie van de impact (van die vuurbal) vond ik fantastisch. Ik vind het erg veelbelovend, dus mijn verwachtingen zijn hooggespannen." Hij was ook erg te spreken over de aanwezigheid van acteur Richard Ayoade – Molyneux noemde de casting van hem "perfect". Ook prees hij de aanwezige humor in de trailer.
Molyneux liet in het interview ook weten dat hij met zijn huidige studio 22cans aan een nieuwe game werkt. De game zou een mechanisme bevatten die nooit eerder gezien is in games.
De nieuwe Fable wordt ontwikkeld door Playground Games – bekend van de Forza Horizon-spellen – en moet op een nog onbekend moment uitkomen op Xbox Series-consoles en pc. Hieronder is de trailer nog eens te bekijken.
IK vond de trailer erg leuk (Ik hoop dan ook dat Moss in de game zit en niet alleen in de trailer).
Natuurlijk was gameplay leuk geweest, maar ik denk dat het niet zo heel veel anders dan de originele Fable games zal zijn.
Kippen schoppen, gaf me toch een glimlach op het gezicht. Deel één was voor mij magisch en lekker simpel. Twee en drie waren voor mij toch net iets te veel van het goede, te uitgebreid.
Deel 1 was echt magisch voor mij, zeker met 2 spelers tegelijk. Helaas is de laatste remaster versie van deel 1 met Backwards Compatibility voor mij onspeelbaar door hele rare framerate of iets van die geest.
Haha same! Het kon gewoon niet uitblijven. Ik had verder ook wat meer gameplay willen zien maar het zal nog wel niet representatief zijn voor het eindproduct.
Deze gebruiker is verwijderd
Wauw, vind je het niet een beetje aan de negatieve kant wat Tripler40 zegt?
Trailers geven helaas niet altijd alle antwoorden. Nee, ze geven eigenlijk nooit het hele plaatje.
Maar wat Tripler40 hier doet, is alleen maar weer zeuren op MS. De trailer is objectief van hoge kwaliteit, maar het hoeft niet je ding te zijn. Echter gaat het hier om werk van Playground Games. Makers van de goed scorende Forza games, die nu een compleet ander genre proberen. Gegarandeerd succes? Zeker niet, maar wel veel belovend en tof dat ze het proberen.
Je mag best sceptisch zijn, maar iets minder gif zou fijn zijn.
helaas zijn er teveel van deze mensen op het internet
we wilde allemaal meer gameplay zien, maar we kregen een vage mix van cgi en in game materiaal en om het aan te kleden gooide ze er ook maar een acteur in. Veel blaffen weinig bijten het motto van Microsoft
Niks was CGI. Alles ingame.
Gelukkig bijt MS niet…
Edit @Larafin Tripler40 heeft het over PRERENDERED CGI en alles was echt in game. Niet alles was gameplay inderdaad.
Het was wel CGI, maar alles was waarschijnlijk in-engine…. zoals de meeste gameshet nu doen.
Lijkt meer op je eigen levensmotto. In ieder geval hier op deze website.