Sony heeft een bèta van een PlayStation 5-systeemupdate uitgebracht waarmee de console Dolby Atmos ondersteunt.
De bètafirmware, zo beschrijft Sony, zorgt er voor dat ondersteunende geluidssystemen nu PlayStation 5-games in Dolby Atmos af kunnen spelen. In de audio-instellingen kunnen mensen die toegang hebben tot de bèta de ondersteuning in- en uitschakelen.
Daarnaast voegt de bèta-update ondersteuning voor sdd's van 8TB toe. Met de huidige systeemsoftware ondersteunt PlayStation 5 ssd's van maximaal 4TB. Er zijn wel wat vereisten die komen kijken bij het gebruik van bepaalde ssd's, bijvoorbeeld dat ze een snelheid van minimaal 5,5GB per seconde behalen. Alle details zijn op de supportpagina te lezen.
Tot slot voegt de update nieuwe toegankelijkheidsopties toe – bijvoorbeeld de mogelijkheid om twee controllers te gebruiken alsof het om één controller gaat. Daardoor kan een tweede speler bijvoorbeeld een minder ervaren speler helpen tijdens het spelen van games. Ook wordt de Party-interface aangepast en kan force feedback worden aangezet bij het gebruik van de PS5-interface. Tot slot is het mogelijk om het bliepje dat te horen is wanneer de PS5 aan- en uit wordt gezet, in en uit te schakelen.
Voor de duidelijkheid: het gaat om een bèta van de update die aan een beperkt aantal uitgenodigde gebruikers in een aantal landen wordt uitgerold. Op een later, nog onbekend moment komt de update naar alle PlayStation 5-eigenaren.
Hopelijk meer games met native Atmos support!
Werd tijd, maar ach beter laat dan nooit.
Deze gebruiker is verwijderd
Heel fijn dat ze eindelijk Dolby Atmos toevoegen! Maar was Sony’s Tempest 3D Audio niet de reden waarom er geen Dolby Atmos op de PS5 zat in de eerste instantie?
Zo werd het wel verkocht destijds. Dus óf Sony is erachter dat industriestandaarden hun voordeel hebben, óf het was altijd al een onzin verhaaltje en had te maken met licenties. Hoe dan ook ben ik blij met Atmos ondersteuning.
Geen van beide. Het is nog steeds de Tempest 3D audio engine, maar dit wordt in een dolby atmos jasje gestoken zodat externe devices ermee overweg kunnen, lees ook even de patchnotes.
Dat klopt wel, maar Sony zette Tempest juist in de markt als een oplossing waarvoor je geen hoogtespeakers nodig had en toch 3D audio kon luisteren, gewoon via een standaard audiosignaal. Dat ze dat signaal dus nu verpakken als Atmos en ook hoogtespeakers benutten, is dus wel een opmerkelijke ommeslag. Atmos-apparatuur kan immers ook prima non-Atmos signalen ontvangen, dus voor compatibiliteit hadden ze dit niet hoeven doen.
Deze gebruiker is verwijderd