Na het succes van de driedimensionale Grand Theft Auto-games had Rockstar vrij spel. Naast de gigantische vierde GTA-game, dat qua toon behoorlijk afweek van diens voorgangers, wilden de Houser-broeders nóg iets verder buiten hun boekje gaan. Een licentie voor Red Dead, die de studio vlak voordat Red Dead Revolver uitkwam kocht, werd het fundament voor Rockstars beste werk ooit.
Red Dead Redemption voelt als een epiloog. Waar veel westernfilms inzoomen op de hoogtijdagen van het Wilde Westen – en die periode regelmatig romantiseren – behandelt Red Dead Redemption het einde van een tijdperk. In 1911 is de tijd van chaotische vrijheid stervende; een nieuw Amerika ligt op de loer. De boodschap aan de traditionele cowboys is dan ook duidelijk: conformeer je aan law and order, of verdwijn voorgoed in de geschiedenisboeken.

Dat contrast is wat Red Dead Redemption oneindig boeiend maakt. Immers een paar jaar voor de Eerste Wereldoorlog, een grote boost voor de industrialisatie, waren paarden nog het voornaamste vervoersmiddels en golden er hele andere normen en waarden. John Marstons outfit en litteken verraden het al wanneer hij aan wal stapt bij het stadje Blackwater: hij behoort tot het verleden.
Een nieuwe wereld
En dat terwijl Marston ontzettend hard zijn best doet om zijn verleden van zich af te schudden. De Pinkertons – federale agenten – laten hem namelijk alleen vrij onder de voorwaarde dat hij zijn voormalige bendeleden opspoort en omlegt. Bij elke confrontatie bespeur je dat er iets goed is misgegaan in Johns oude bende. Dat beleef je in het 2018 verschenen Red Dead Redemption 2 in z’n volledigheid, maar juist de sporadische hints geven het verhaal een mysterieuze ondertoon.
Dat vereist meesterlijk schrijfwerk, iets waar Rockstar natuurlijk om bekendstaat. Ditmaal nam de ontwikkelaar spelers echter veel serieuzer. Waar John ooit bevelen aannam van de overambitieuze bandiet Dutch van der Linde, heeft ‘de wet’ hem nu in een houtgreep. Dat schuurt bij zijn oude maten, die vlak voor hun dood Marston het ergste toewensen. Het zijn thema’s die Rockstar nog nooit zo diepgaand verkende.

Maar ook de in vergelijking met Grand Theft Auto subtielere en serieuzere dialogen onderstrepen Rockstars volwassenere aanpak. Een bloederige Mexicaanse revolutie, wanhopige grafrovers en ex-prostituees die een leven proberen op te bouwen schetsen de tijdsgeest van het Amerika in 1911. Rockstar gaf eerder aan tijdens de ontwikkeling taal die nu ‘echt niet meer door de beugel kan’ te vermijden, al zijn de subtiele gevallen van seksisme en racisme (voornamelijk jegens Mexicanen) overal zichtbaar.
Anderzijds stapt de game zelf ook in een aantal valkuilen. Waar door geschiedkundigen wordt geschat dat een vierde van de ‘cowboys’ zwart was, zijn zwarte personages in Red Dead Redemption zo goed als afwezig. Het is duidelijk dat diens opvolger, dat zich nota bene eerder in de tijdlijn afspeelt, dat een stuk beter doet.

Far Away
Het tempo van de game is daarbij niets minder dan perfect. Red Dead Redemption wordt weleens ‘GTA met paarden’ genoemd, maar daar doe je de game echt mee tekort. Juist de tragere paardritten, zoemende insecten in de uitgestrekte vlaktes en Marstons korte animatie na afloop van elke missie leren je de kalmte van de spelwereld te waarderen. In Red Dead Redemption schiet je niet met automatische geweren (behalve tijdens de spectaculaire gatling gun-missies dan), maar moet je nadenken over elk geplaatst schot met je semi-automatische Winchester Repeater.
De beroemde scène waarin John Marston voor het eerst Mexico inrijdt en José Gonzalez’ ‘Far Away’ inzet, is een goed voorbeeld van hoe die kalmte hand in hand gaat met het uitstekende sound design. Vanaf daarna fervent Rockstar-componist Woody Jackson stuurt het gevoel van de speler op subtiele wijze, van enkele snaren tijdens kalme momenten tot een compleet blaasorkest tijdens de grootste actiescènes. De soundtrack van de game – en de opvolger – won terecht meerdere prijzen.

Dutch’ paradox
De laatste uren van Red Dead Redemption zijn tekenend. Marston representeert het einde van het Wilde Westen, iets wat Dutch van der Linde maar al te graag benadrukt wanneer hij op de hielen wordt gezeten. Je kunt je niet verzetten tegen je eigen aard, noch tegen een veranderde wereld, zegt hij. Volgens die paradox verdienen zowel hij als John het om te sterven, een voorbode voor een van de meest trieste eindes van een videogame ooit.
Zelf besefte ik bovenstaande pas lang na het ‘einde’, wanneer Johns zoon koste wat het kost wraak neemt op de Pinkertons die alle ellende hebben veroorzaakt. In de nieuwe wereld maken cowboys de regels niet meer, ze volgen ze op. Het is een passend einde van dit unieke westernverhaal, en een meesterwerk van een game.
Red Dead Redemption verschijnt op 17 augustus voor PlayStation 4 en Nintendo Switch.
RDR was in die tijd zeker een pareltje, maar RDR2 was in alle opzichten toch wel een stapje beter. Ik heb me eindeloos vermaakt met GTA Vice City, San Andreas en GTA V, maar RDR2 is imo het beste wat Rockstar ter wereld heeft gebracht. De prachtige wereld, de memorabele personages, het (emotionele) verhaal van Arthur Morgan en z’n gang, alles in die game is van het allerhoogste niveau en met het vertrek van Dan Houser (toch wel de geestelijke vader van die games) zal dat niveau niet snel meer bereikt worden. Ik bedoel, kijk naar GTA Trilogy (sléchte remaster) en de as RDR (fullprice re-release zónder verbeterde)… Als dit een voorbode is van het niveau van toekomstige games van Rockstar, dan hou ik mijn hart vast voor GTA 6.
Ik moet eerlijk zeggen dat RDR me destijds een ervaring gaf die ik nog niet eerder had meegemaakt in gaming. Er zullen vast meer ‘cowboy’ games zijn geweest, echter had ik die nooit gespeeld. Ik weet niet of ik die ervaring nu nog steeds zal hebben. Heb de game jaren geleden nog eens opgestart toen de One X patch uitkwam, maar niet meer echt gespeeld. Misschien dat ik hem binnenkort weer eens aanslinger om het opnieuw te ervaren.
Deze gebruiker is verwijderd
gewoon benieuwd, wat zou jij wel in de top 5 zetten. Dit is een serieuze vraag en niet om je smaak te beoordelen.
ik vond vroeger ook Rockstar een topper. Die alles tot in de puntjes afwerkte. Ze stonden voor mij op dezelfde plek als bijvoorbeeld Retro Studios of de meeste First party Nintendo ontwikkelaars.
En dan vooral omdat Rockstar en Nintendo hun games bug vrij afleveren. Of in ieder geval veel beter dan het gemiddelde.
Behalve dan The Pokemon company. Die vind ik dan wel heel slecht en laag in aflevering van games.
maar Rockstar is ook laatste jaren onderuit gegaan met bijvoorbeeld de release van gta trilogy.
Ik kan alleen hopen dat dat een leer moment is geweest en ze weer proberen die oude kwaliteit te halen en niet puur voor cashen te gaan.
Onovertroffen game zoals hier al meerdere malen is aangehaald. Ik heb de game de eerste maal gespeeld in de coronalockdown, lag al een hele poos te wachten tot ik hem zou spelen en ik ben niet meer opgehouden. Als ik nu een game speelt die leunt op z’n narratief, zet ik dat af tegen RDR. Het verhaal is zo ontzettend sterk geschreven in dialogen, in de karakters, maar ook in hoe de wereld neergezet is, komt het verhaal zo sterk terug. Het is zo geloofwaardig. De muziek sluit er naadloos op aan. En hier en daar van die knipogen naar cheesy spaghettiwesterns, zoals de geluiden in een vuurgevecht, als een eerbetoon aan een invloedrijke filmcultuur. En dan hebben ze ook nog een net zo sterk deel 2 gemaakt. Red Dead Redemption is wat The Godfather in de westerse filmwereld is.
alleen jammer dat de nieuwe switch versie geen online multiplayer mode heeft.
Dat maakt voor mij dat ik hem laat staan.
begrijpelijk. Voor mij is deze game toch al een single player ervaring. Ik ben de eenzame outlaw die zich probeert te redden, niet met meerdere mensen samen.
maar ik snap het heel goed.
overigens begrijp ik de keuze van weglaten niet. Zal wel de handheld mogelijkheid zijn, maar zou het niet te programmeren zijn dat een online mode alleen geactiveerd is zodra de console een WiFi verbinding heeft?
dat die zonder goede verbinding die optie gewoon uitschakelt?
moet toch te maken zijn neem ik aan.
dit is voor mij de allerbeste open wereld ooit,
mis ik heb genoten van de wereld en side quests in Witcher 3, de open vrijheid van Breath of the Wild is onovertroffen.
Maar bij RDR is dat gevoel anders. De missies zijn minder geniaal. De open wereld is minder geniaal dan anderen. En toch klopt alles perfect. De muziek is onderdeel. BotW draagt bijna geen muziek. Wereld nodigt meer uit op onderzoek maar de muziek draagt niet bij aan die spanning? Of ontspanningen. De muziek tijdens paardrijden is zelfs uitermate irritant.
ik ken moeilijk plaatsen wat RDR beter doet dan anderen maar ik draagtijd game zo een warm gevoel toe.
Misschien omdat het de eerste open wereld game is die ik ook interessant en leuk vond.
gta deed me nooit iets en nog steeds niet.
ik overweeg zelfs om die 50 euro gewoon te betalen voor de switch versie. Puur omdat ik hem dan kan meenemen. En omdat voor mij deze game het waard is om nog een keer te betalen en aan Rockstar het signaal te geven dat ze meer van dit moeten maken. Hahaha
mits de overzetting niet schandalig slecht gelukt is.
Want dan betaal ik niks. Hahahaha
Wat ik vooral heel erg goed vind aan RDR is hoe de wereld reageert op de speler, dit maakt de wereld wat mij betreft realistischer. In RDR2 hebben ze dat nog beter gedaan wat mij betreft.
BOTW draait meer om mechanics die geniaal zijn, in RDR gaat het echt om de wereld en het verhaal.
ja hier ben ik het mee eens.
Bij Zelda reageert doorgaans niemand op wat de speler doet.
En dat is ook bij TotK. Leuke game. Goede wereld maar je maakt als held die de wereld red eigenlijk geen indruk op de bewoners.
Dat is wel aanwezig in RDR.
Inderdaad de wereld en het verhaal en daarin alle markante figuren, een van de dingen die me het meeste bij blijft is de gast die praat over zijn vrouw, om later te leren dat zij gewoon al jaren is overleden maar nog door hem in het huis wordt gehouden alsof ze nog leeft.
creepy, maar wel echt een verhaal achter de persoon. En niet gewoon een NPC.
Leuk stuk achtergrond om te lezen. Heb echt zin weer in deze game ga dan ook de Switch versie aanschaffen.
Hier ook. Day 1 purchase.
hier niet…. Geen online multiplayer op de switch.
RDR 1 en 2 samen met Vice City blijven de beste games van Rockstar.
Vergeet San Andreas niet!
Dit was en is nog steeds een van de beste games ooit gemaakt en ik heb echt ongelooflijk veel zin om de Switch versie weer te gaan spelen.
Mooi stuk over een mooie game. RDR is in mijn ogen de laatste van rockstar voordat ze het “meer hoofdpersonages is beter” pad gingen bewandelen. Rdr2 vind ik een super goeie game, totdat Arthur sterft en je de andere helft van de game weer met John speelt. (Rdr 1 speel je ook met Jack maar dat is echt op het einde).
GTA V en RDR zijn voor mij echt de games waar rockstar op hun hoogtepunt waren. Dat ze nu steeds meer in online investeren is begrijpelijk, financieel gezien, maar jammer want rockstar was een beest kwa levendige single player werelden bouwen waar je met 1 mannetje, die je helemaal persoonlijk kon aankleden/stylen, een goed verhaal doorliep.
Helemaal mee eens!! Krijg er wel weer zin in om deze game opnieuw te spelen. Hoop dat hij een beetje lekker draait op de Switch, zo fijn zijn om deze game op een handheld te kunnen spelen.
RDR2 vergeten?