The Last of Us: Part 2 is het mooiste verhaal dat ooit in een videogame is verteld. Deze zombiegame gaat niet over zombies of Infected. Deze game gaat over mensen. The Last of Us 2 houdt de mensheid een spiegel voor. En de reflectie is geen prettig gezicht.
Mensen zoeken naar een manier om een leven op te bouwen in het puin. Maar vooral maken ze elkaar het leven zuur. Als speler blijf je mistroostig achter. Dit is geen vrolijke boodschap, wel een belangrijke. The Last of Us: Part 2 laat zien hoe het is om in de schoenen te staan van hen die je haat. Het verhaal schroomt niet om hoofdpersonen discutabele keuzes te laten maken en je vervolgens te confronteren met de gevolgen. Mensen doen alles om hun geliefden te beschermen, maar vergeten wat het betekent om mens te zijn.
Het levert onvergetelijke scènes op die keihard aankomen. Deze game gaat letterlijk over lijken.

Vredig begin
Aan het begin van de game wonen de hoofdpersonages uit het eerste deel, Ellie en Joel, in Jackson. Ze maken deel uit van een groep mensen die als gemeenschap optrekken tegen de gevaren van de buitenwereld. Het is er best prima toeven, met mooie bossen, een speeltuin voor de kinderen en zelfs elektriciteit om je walkman mee op te laden. Ellie heeft het hier naar haar zin en vindt zelfs de liefde in Dina, maar geluk is in deze wereld altijd van korte duur.
Er voltrekt zich een drama, waarna Ellie naar Seattle trekt om wraak te nemen. Het is in essentie een simpel verhaal, net als in het origineel. Het is de menselijke verhaalvertelling die The Last of Us 2 naar een ongekend hoog niveau tilt. Ellie, Dina, Joel en zijn broer Tommy, allemaal zijn het geloofwaardige mensen die misschien niet de perfecte keuzes maken, maar wel puur zijn in hun intenties. Het zijn allemaal mensen. Echte mensen. En ze moeten echt onmenselijke dingen doen.
Dat alles wordt uitermate goed geacteerd. Met name Ashley Johnson mag dit jaar in de prijzen vallen, want haar Ellie is werkelijk fenomenaal. Het is een lastige opgave om zo’n stoer personage, dat sterke tegenstanders uitschakelt alsof het niks is, te combineren met een gevoelige vrouw die een hoop bagage meesleurt. Johnson weet gelukkig precies de juiste toon aan te slaan: breekbaar als het moet, bottenbrekend als het kan.

Geweldig geweld
De grimmige boodschap van het spel wordt doorgetrokken naar de combat. Bloed vliegt met emmers tegelijk in de rondte, Infected worden zonder genade doorkliefd en de vele afmakers komen meedogenloos in beeld. Nadat je de laatste vijand in een gebied verwondt, smeekt hij op zijn knieën om zijn leven. Dat weerhoudt Ellie er niet van om alsnog met een honkbalknuppel het klusje te klaren. Althans, als je die keuze maakt. Je bent en blijft immers ook maar een mens.
Al dat geweld begint aan jou als speler te knagen. Het gaat in je hoofd zitten. Naughty Dog heeft dat effect duidelijk voor ogen. Menselijke wachters roepen elkaars naam en worden hoorbaar zenuwachtig als ze elkaar niet meer kunnen vinden. Honden kermen het uit als ze geraakt worden door een molotovcocktail. En net als jij heeft ook Ellie daar moeite mee. Iedere doorgekliefde keel kerft een litteken op haar ziel. Zie dat aan het einde van de dag maar eens allemaal van je af te schudden.
The Last of Us: Part 2 is nog meer dan andere games een game over mensen.
In het eerste deel waren het de verhalende momenten die je bijbleven. In deel twee zijn ook de gevechten bijzonder memorabel. Je speelt constant met je hart in je keel. Confrontaties met de Infected zijn ongekend zenuwslopend. Overal om je heen hoor je hun gorgelende geluiden en schuifelende voetstappen. Je weet dat het elk moment mis kan gaan, dat je je plan moet herzien. Daar biedt de game gelukkig alle mogelijkheid toe. Een verkeerde stap betekent in deze game niet herladen en opnieuw proberen, maar improviseren, wegrennen, verbergen, of je omgeving afspeuren naar iets waar je je mee kunt verdedigen.
Het is vooral knap hoe die opzet de flow van de gevechten niet in de weg staat. Je krijgt alle vrijheid om te improviseren. Ontsnappen uit de chaos lijkt wellicht onmogelijk, maar de game weet dat op de een of andere manier altijd te faciliteren. Als je gezien wordt terwijl je aan het sluipen bent moet je razendsnel iets nieuws bedenken. In de wijde omgevingen zijn daar ruimschoots mogelijkheden voor, bijvoorbeeld door in de bosjes te duiken of onder een auto te kruipen. Maar zo chaotisch als dat voelt, zo bekwaam ziet het eruit. Escalatie, sluipwerk en plotse gevechten worden middels vloeiende animaties kundig aan elkaar geknoopt.

UI-designer krijgt dagje vrij
Alles in dit vervolg staat in dienst van het menselijke aspect. Geen spel-element ontkomt aan dat oog voor detail. Seattle is prachtig, maar volkomen verwoest. Ieder verlaten huis vertelt met zijn unieke inrichting een eigen verhaal over de bewoners. Ellie bezoekt verlaten kantoren, banken, aquariums en ziekenhuizen, en ze hebben allemaal een eigen sfeer. Soms sta je vijf minuten verwonderd in de kleedkamer van een theater rond te kijken – misschien naar de tientallen unieke kostuums, misschien naar de muren die zijn volgeplakt met posters van bands die er ooit hebben opgetreden.
Een UI om je uit die wereld te trekken is er niet of nauwelijks. Er is zelden scherminfo te bekennen. Het spel gebruikt inventief de omgeving om het volgende doel aan te wijzen. Lichtinval wijst je bijvoorbeeld de weg, of het geluid van je volgende vijand. In een bepaalde sectie moet je naar het westen trekken, en wordt opgemerkt dat je de ondergaande zon kunt volgen. Het is een zeer natuurlijke manier om een game te spelen. Storende waypoints of mini-maps behoren tot het verleden.

Vrijheid, blijheid
Voor een lineaire game biedt The Last of Us: Part 2 veel vrijheid. Niet alleen in de manier waarop je gevechten aangaat, maar ook in het verkennen van Seattle. Veel gebouwen hoef je niet verplicht te betreden, maar als je niet zonder munitie wilt komen te zitten, loont het de moeite om op plundertocht te gaan. Het is niet erg spannend om steeds laatjes en kastjes te openen op zoek naar spullen en kogels, maar dat geeft wel goed weer dat Ellie alle hulpmiddelen nodig heeft die ze kan krijgen. In deze optionele gebieden zijn bovendien vaak nog achtergrondinformatie of spannende gevechten te beleven.
Al die vrijheid zorgt er ook voor dat de speelduur variabel is, maar ergens rond de 20 tot 25 uur ben je wel zoet.
Een 10 op Gamer.nl betekent geen perfectie. De game heeft minpunten. Het is een paar keer voorgekomen dat een metgezel in de weg liep. Deze AI-gestuurde kompanen tikken je soms zelfs uit dekking, waardoor je wordt opgemerkt door een vijand. Ook het hintsysteem kan tergend zijn. Met een luid geluid maakt het spel duidelijk dat je een hint kunt opvragen als je niet weet waar je heen moet, terwijl je in de praktijk nog aan het plunderen bent. Dat systeem kun je gelukkig helemaal uitschakelen. Verder zakt het verhaal halverwege even in, al blijkt al gauw dat dat niet zonder reden gebeurt.
Het valt allemaal nauwelijks op. Alle systemen, omgevingen en verhaalelementen schuiven naadloos in elkaar. De vloeiende combat waarmee je ongehinderd kunt improviseren speelt heerlijk weg. Het oog voor details sleurt je helemaal mee in de spelwereld. Maar uiteindelijk is het vooral het verhaal dat de meeste indruk maakt. The Last of Us: Part 2 is nog meer dan andere games een game over mensen. Deze game verscheurt je met emotionele scènes, impactvolle momenten en een grimmige blik op wat het betekent om mens te zijn – ongeacht de achtergrond.
Deze game is getest op een PlayStation 4 Pro. The Last of Us: Part 2 is vanaf 19 juni beschikbaar voor PlayStation 4.
Lees ook ons interview met Neil Druckmann: ‘The Last of Us: Part 2 roept unieke gevoelens op’

Laatste reviews op Gamer.nl:
Conclusie
Waanzinnige gevechten, ongeëvenaard oog voor detail en een van de belangrijkste gameverhalen ooit verteld: The Last of Us: Part 2 is de beste exclusieve game op de PlayStation 4. Dit maakt alle verwachtingen waar.
@Erik Nusselder: Mooi geschreven review. Kan mij vinden in de pluspunten die je aanstipt. Het verhaal is ambitieus en gedurfd; iets wat je niet vaak ziet bij games. Ik vond echter dat het verhaal erg gerekt werd om extra gameplay-tijd toe te voegen. Een probleem waar veel van dit soort games last van hebben. Hierdoor werd het zeker richting het eind wat langdradig en werd er zelfs wat afbreuk gedaan aan de impact van het geheel.
Wat daarbij niet helpt is dat de gameplay wat reperterend is bij wijlen. Ik denk echt dat de game beter uit de verf was gekomen als hij een paar uur korter was.
Deze kritiekpunten wegen voor mij net wat te zwaar om voor een volle score te gaan. Verder is het natuurlijk briljant wat Naughty Dog neerzet op gebied van world design, muziek en personages. De passie druipt ervanaf.
Zondag uitgespeeld en inderdaad een meesterwerk! Voel nu gewoon een leegte en heb even geen zin om een andere singleplayer op te starten. Wat een verhaal, wat een avontuur was dit zeg!
let op: spoilers
ik was er benieuwd naar waarom deze game helemaal de grond in gestemd wordt door gamers.
waar het mis gaat met deze game staat los van de seksuele voorkeur van een hoofdpersoon. het gaat mis doordat de gamer gedwongen wordt om met dat personage te spelen nadat hij/zij een hoofdpersoon (uit deel 1) heeft vermoord. dat lijkt mij ook een rare beslissing van de makers. hoe moet je als speler dan met die persoon mee gaan voelen? en als je dan eindelijk met een ander personage mag spelen en eindelijk wraak mag nemen op hem/haar (aan het einde) dan mag dat ook nog niet eens?
begrijpelijk dat mensen hier boos over worden. hoe mooi de game verder ook is.
@Roolio dan denk ik persoonlijk dat jij en andere mensen het verhaal niet hebben begrepen. Het verhaal van TLOU2 laat duidelijk zien dat er altijd twee kanten aan een verhaal zitten.
In het begin denk je inderdaad: Waarom moet ik met deze bitch spelen? Maar naarmate het verhaal vordert snap je zeker haar kant van het verhaal. Op deze manier een verhaal vertellen en meemaken heb ik nog nooit eerder meegemaakt in een game, waarvoor alle credits naar Naughty Dog!
Ik heb dan ook zeker vrede met hoe het verhaal eindigt.
@garciagarcia
ik heb de game niet gespeeld. heb er dus geen mening over maar was, zoals gezegd, wel erg benieuwd waarom de game zulke slechte beoordelingen kreeg.
mooi dat jij er van hebt genoten.
Ik heb de game niet, maar ik vind het wel fascinerend dat als je een andere mening hebt dan de rest, je hier gelijk verbaal gecastreerd word.
Ik geloof dat weinig games zijn geweest die vlak na release zó getrashed werd op metacritic. Er zullen genoeg metacritic users zijn die gewoon aan het trollen zijn, maar er is wel wat aan de hand in review land als je je eens wat breder inleest.
Ex IGN reviewer Alanah Pierce heeft er een interssante vlog over gemaakt https://bit.ly/2AWWW4f
Ten eerste heb ik de game nog niet gespeeld en kan ik geen oordeel over het spel geven. Wel heb ik deel 1 voor de helft gespeeld en ben toen afgehaakt, ik vond de controls echt niet prettig en kon maar moeilijk in het verhaal komen. Natuurlijk zijn dit allemaal persoonlijke voorkeuren en smaken verschillen. Het is dus niet zo dat ik nu een discussie aan wil gaan over de kwaliteit van dit spel en deel 2. Wel vind ik het zelf raar dat zowel deel 1 als 2 echt ‘meesterwerk’ beoordelingen krijgt aangezien er ook heel veel mensen zijn die dit spel niet kunnen bekoren. Ik vind bijvoorbeeld de setting niet origineel, zie ik niks in het spel wat een andere game nog nooit heeft gedaan. Ook al geven ze een andere twist eraan: het is en blijft een soort zombiegame. Hetzelfde gevoel had ik bij God of War, gekocht omdat het enorm vernieuwend zou zijn, ook hier kom je gewoon normale spelsituaties tegen die ik al 100 keer heb meegemaakt (je komt een linieare ruimte of omgeving binnen, clearen en so on….). Nogmaals, smaken verschillen, maar 10en voor dit soort spellen vind ik echt overdreven, voor mij zijn deze spellen echt zwaar overrated als het gaat om scores waar van MEESTERWERKEN gesproken wordt. Voor mij zijn meesterwerken bijv destijds een classic Mario-game, GTA3 waar je echt op een nog nooit eerder vertoonde wijze een open spelwereld kon verkennen zoals nooit tevoren, games die écht nieuwe dingen doen en niet al bestaande elementen perfectioneren. Ik geloof heus wel dat Last of Us en God of War goede games zijn, maar ik snap de vernieuwendheid totaal niet
@Fenriz Het verschil zit hem in de verhaallijn.
De verhaal lijn is een meesterwerk, het trekt je volledig in de game als een speelfilm.
Dit werkt niet voor iedereen hetzelfde, maar is wel wat een game onderscheid.
Mario en GTA zijn nostalgisch, net als Fortnite voor velen is.
Zoals ik naar die games kijk, hebben ze een hoog entertainment niveau maar zijn niet brilliant als game.
The Witcher 3, God of War en zeker the Last of Us zijn dat voor mij wel.
Tomb raider etc kunnen er niet aan tippen qua verhaal.
@Norman Mario is tenminste een echte game en is briljant op het gebied waar het wat mij betreft toch echt om draait bij een game, gameplay!. The last of us mag dan visueel een snoepje zijn maar op gameplay gebied is het allemaal erg repetitief, weinig variatie. Ik vind het meer een interactieve film waarbij je je een baan werkt door repetitieve shoot-outs in een mooi maar ook erg simpel level design.
Mario games zijn briljant op een heel ander vlak.
Maar goed ieder zijn mening, ik verkies een Mario platformer 100 keer boven een the Last of us of Uncharted game.
1 vraagje ; (en heb de comments vermeden en het artikel nog niet gelezen ivm spoilers dus excuses als het al beantwoordt is) op de ps4 pro is het 30 of 60 fps? Ik ga er vanuit dat het 30fps is maar als dat zo is hoe stabiel was het? Kan niet wachten tot vrijdag! 😀
@Markus88 het is inderdaad 30fps, en heel stabiel. Heb geen drops gezien.
Veel plezier!
@niqomipa Gesproken als een echte linkse rakker.
@Wildstorm Wildstorm bevindt zich in een klassiek gevalletje ‘confirmation bias’.
@Wildstorm lekker mensen voor linkse rakker uitmaken. Jij komt er wel.
@niqomipa Sinds wanneer is een mening delen, hetzelfde als “gelijk willen hebben”? Zegt genoeg over jou als persoon.
@niqomipa Nee, jij bedankt voor de chuckle.
Ik verwijs naar Metacritic, omdat o.a. ook Gamer.nl zijn 100 score daar heeft achter gelaten. Fantasische graadmeter, niet?
Het zal niet de 1e keer zijn dat critics iets geweldig vinden, maar de consument niet.
Maar linkse rakkers zoals jij kunnen alleen maar oordelen. Zodra de mening afwijkt van wat jij goed vind, bestempel je mensen gelijk als “sneu”.
Ik heb b.v. nooit gezegd dat dit spel niet/wel goed zal zijn. Ik heb altijd gezegd “als de leaks waar zijn”. EN dat zullen we snel genoeg merken.
@niqomipa
Hier een boodschap voor je van John Cleese.
https://twitter.com/Matty_UK2020/status/1271329144266055681
@Wildstorm oh, je ziet de ironie hiervan niet?
@Zut Nee, want een mening hebben of delen is wat anders als een mening opdringen of gelijk een oordeel klaar hebben. Vooral van dat laatste hebben er genoeg last van hier, waaronder zo te zien ook jij.
Om wat balans te brengen op deze overduidelijk links ingestelde review, hierbij een link naar de review van Skill Up.
https://www.youtube.com/watch?v=GB20A8CitRU&t=2s
@Wildstorm en daarbij negeer je de rest van alle reviews over deze game? Makkelijk.
@Zut ik heb genoeg reviews gezien, dus ik negeer helemaal niks. Er zijn genoeg reviews die een ander beeld geven dan een 10/10, waarvan Skill Up er èèn van is.
Die geeft de game een 7/10, net zoals IGN Japan, terwijl IGN in het westen de game weer een 10/10 geeft.
Dat geeft mij de indruk dat er wel degelijk zaken zijn met dit spel, die niet door iedereen wordt gewaardeerd.
Vandaar mijn link naar Skill Up, voor iedereen die een andere mening wilt horen dan die van Gamer.nl.
Of mag een mening die wat anders geeft dan een 10/10 op deze game ook niet meer tegenwoordig?
@Wildstorm toch bijzonder dat ik gelijk als links kan worden bestempeld, omdat ik een videospelletje leuk vond.
Maar hey, ik gun iedereen hun mening
@Erik Nusselder
Maar het John Cleese gedeelte is wel een kritiek probleem van hoe we omgaan met het kwetsen van mensen, en dat kwetsende humor nooit een probleem zou moeten zijn.
Ook omdat, wannneer je de ene groep beschermt van kwetsing, je de andere dus in feite voorrang geeft, en je daarmee in plaats van een inclusieve samenleving te zijn, je zegt dat iedereen met een andere mening maar lekker op moet rotten en zijn bek moet houden.
Een samenleving waarin ik niet wil leven.
Overigens wil ik nog wel even aankaarten dat ik Niqomipa een bijzonder naargeestig en onderontwikkeld mannetje vind..
Ongeacht wat hij zegt, is hij alleen maar aan het wachten op een moment om iemand waarvan hij denkt dat ie hem aankan een flinke veeg uit de pan te verkopen. Die man gedraagt zich als een wolf die het pasgeboren veulen wegrukt.
@Wildstorm kerel, reageer gewoon niet man. Jij vindt deze game overduidelijk niks. Ga dan ook niet tof 600x reageren in de comments en constant een reactie uitlokken bij anderen.
Reageer op de games die jij tof vind en laat de mensen genieten van deze game. Dit is de grootste game van dit jaar tot nu toe en dat is het toch logisch dat men euforische verhalen deelt in de comments? Laat ons lekker en ga zelf iets nuttigs doen waar je wel plezier uithaalt…
Heerlijk hoe alle hatertjes lopen te janken. Mensen die zeggen dat Sony gewoon betaald voor dit soort score’s, mensen die zeggen dat de negens en de tienen voor de gemiddelde consument geen goede afspiegeling zijn en het als een 7tje zullen ervaren.
Enige nadeel aan de goede reviews: het wachten de komende dagen wordt nog moeilijker.
@poklaan Lekker negeren joh, die zijn je aandacht niet waard. De meeste hier zijn gelijkgestemd, in mijn vriendenkring is er niemand die deze game niet ziet zitten.
Klinkt als een heel erg vette game. Persoonlijk de enige ps exclusive die ik de moeite waard vindt om te spelen. Maar ga hier echt geen hele console voor aanschaffen die na 20 uur weer stof staat te happen.
Jammer, maar nog 500+ andere games om te spelen 🙂
Hoeveel wapens (geweren/pistolen) zitten er in de game? Meer of minder dan in het eerste deel? Dat upgraden ervan ziet er zo fijn uit. Ben blij dat die details er weer zo gaaf uitzien.
@Jorn6810 niet heel veel meer dan het eerste deel. Je krijgt daar expres niet teveel opties in, zodat je je niet bepaald een bad-ass voelt.
@Erik Nusselder Ik vond dat ook een mooi aantal eerlijk gezegd. Thanks voor je reply.
Het lukte mij niet om in deel 1 te komen, maar ik ben toch wel benieuwd naar deze. Kan ik deel 2 spelen zonder deel 1 te hebben gespeeld, of mis ik dan te veel van het verhaal?
@WvA nee hoor, dat kan wel.
@WvA ik zou aanbevelen om deel 1 zeker eerst uit te spelen! Anders mis je de emotionele bagage die het verhaal in deel 2 zo goed maakt! Ga niks spoilen, maar anders mis je de persoonlijke struggle van dit wil ik niet wat de game me nu laat doen…
@Erik Nusselder Hoe zit het met de replayability? Wordt het interessant gemaakt om de game nog eens te spelen, niet per se op een hogere moeilijkheidsgraad, maar bijvoorbeeld om op een bepaald moment een andere keuze te maken, of iets “New Game+”-achtigs?
@leonbooot het is echt een lineaire game, er zitten geen keuzes in. Het is wel leuk om de combat anders aan te pakken, maar echt replayable vind ik het niet. Dat gezegd hebbende, ik heb hem gelijk weer opnieuw opgestart, haha.
Er is wel een New Game+ ja, waarbij je al je upgrades meeneemt. Handig als je op een hogere moeilijkheidsgraad speelt.
Wat een dijk van een game als ik de reviewcijfers zo zie, jammer genoeg is een groot deel gespoild door een inmiddels-geblockte Gamer.nl bezoeker maar dat maakt mij de pis niet lauw.
Al die ophef over SJW agenda die zgn. gepushed zou worden is niets meer dan meeliften op de negativiteit gecreerd rondom TLOU2, hebben de mensen die dit roepen uberhaupt wel eens gekeken naar eerdere games waar homoseksualiteit in voorkomt?
Street Fighter, Super Mario Bros 2, Fallout, Metal Gear, Bully, Mass Effect, GTA, TLOU, Dragon Age, Borderlands, waar was deze groep toen?
@El Ninjo ik heb die spoiler toen gelezen, en die deed echt geen recht aan wat de game is. En was ook nog eens heel hatelijk.
Er zitten nog genoeg leuke dingen voor je in, dus veel plezier!
Game is goed alleen die sjw agenda die ze tegenwoordig in games pompen staat mij niet zo aan.
@TommyVercetti
Puur uit nieuwsgierigheid….. Wat voor sjw agenda bedoel je bij The Last of Us?
Yessssssssssssssss goty no doubt binnenkort hopelijk spelen.
Bij het upgraden van wapens haalt Ellie het wapen ook echt uit elkaar, waarna ze hem weer in elkaar zet. Natuurlijk niet perfect realistisch, maar wel een leuk detail die er toch maar inzit. En de kills zijn weer hard, als ik zo de reviewvideo”s bekijk.
is een hintsysteem niet meestal te deactiveren? Zo ja, dan is dat toch geen issue
@Aquemini ja, dat zeg ik toch ook?
Toch was een hintsysteem dat niet irritant was, best welkom geweest.
@Erik Nusselder Het kan niet irritanter zijn als Navi toch? 😆
@Erik Nusselder heb niet de review gelezen alleen de punten. Als je het kan uitzetten, dan is het in mijn ogen geen hinderlijk iets. sowieso zijn hints in games overbodig
Kan je me wat meer vertellen over de soundtrack.
Ik ben heel benieuwd wat voor prachtige muziek Gustavo Santaolalla heeft geschreven voor deze game ?
@wotsepotse Ook erg benieuwd naar. Ik ken één nieuwe track (deze zit ook onder de videoreview van IGN) en dat klinkt weer fantastisch. Gustavo Santaolalla is een muzikale genie.
@wotsepotse ik luister de soundtrack van deel 1 regelmatig, echt heerlijk.
Part 2 borduurt daar prima op verder. Wel een beetje spaarzaam, misschien, het is me op de meeste plekken niet heel erg bijgebleven.
@Erik: heb je ook twijfels gehad over het willen spelen van deel 2? Juist omdat deel 1 zo’n fantastische game was met een geweldig verhaal kan ik me voorstellen dat je enige angst zou hebben over of deel 2 niet zou tegenvallen of zelfs afbreuk zou kunnen doen aan het eerste deel. Had ik tot kort sterk, maar met alles wat ik tot nu toe gehoord heb (heb gelukkig wel de spoilers kunnen ontwijken op internet) ga ik hem toch zeker spelen.
@Sarabinala ik was absoluut een van die mensen die liever geen vervolg had gezien. Het einde van deel 1 was perfect en heel open. Het is nog steeds raar dat dat open einde nu is ingevuld, maar het is in ieder geval op een heel mooie manier gedaan, vind ik.
ok, thanx! Stelt me gerust, ha, ha! @Erik Nusselder
Even voor de goede orde, klopt het dat je net als andere reviewers 1/3e van de game hebt mogen spelen?
@Whitewolf1988 nee ik had de hele game. Dat is echt wel nodig ook om hier een mening over te hebben hoor. Wie hebben er dan 1/3e van de game? Klinkt heel raar
@Erik Nusselder Ik lees op meerdere sites dat op de rest van de game nog een embargo zit/zat vanwege de controverse mbt het ”woke” gehalte wat verderop in de game plaatsvind.
Wat voor mij persoonlijk bij dit soort games en shooters ook, een heikel puntje is, is het schieten. Dat werkt voor mij zo slecht dat ik vaak de *ahem* tactiek gebruik van er op af rennen en beuken gebruik. En dat werkt hier niet.
Zat laatst voor de lol weer Star Trek Voyager: Elite Force te spelen. Niet achter een goed bureau maar op een krukje bij een “Lack”.
Zal niet zeggen dat ik goed ben of zo maar daar wist ik na jaren niet gespeeld te hebben in een holomatch toch mijn computer tegenstanders van de kaart te vegen. Maakte schoten die ik met een controller nooit zal halen.
En dat is geen kritiek op de game, die maakt tenslotte alleen maar gebruik van de beschikbare hardware en dus meer op mezelf.
Maar het maakt het voor mij lastiger om bepaalde type games te gaan spelen.
Hi Erik, ik zit met een dilemma. Zie dat je de game op een PS4 Pro hebt gespeeld. Hier staat nog een ‘gewone’ PS4. Wil deze game zó graag spelen, maar weet niet of hij op de gewone PS4 lekker draait en of hij op de PS5 sowieso niet veel mooier gaat zijn… kan ik het beste:
– Wachten op de PS5 (die ik op launch wil gaan halen)
– Deze game nu toch op de PS4 al halen
Please help! 😀
@Dylanbob oef, dat is heel persoonlijk. Ik heb hem niet op een gewone ps4 kunnen testen, helaas. Wellicht valt er iets over te vinden op internet? Als je kúnt wachten, zou ik dat proberen.
@Erik Nusselder Aangezien hier een LG C9 staat en ik dus wel echt op 4K wil spelen eigenlijk, en de PS5 er tóch wel komt (en mijn backlog nog steeds huge is) ga ik lekker wachten :). Thanks voor de tips guys!
@Dylanbob Op tweakers.net wordt wel wat gezegd over de prestaties van de game:
https://tweakers.net/reviews/7930/the-last-of-us-part-ii-emotionele-achtbaan-met-prachtmomenten.html
Een van de minpunten die genoemd worden: Prestaties in 4k op PS4 Pro soms onder druk
Dus dat zal op een gewone PS4 waarschijnlijk iets meer een probleem zijn, maar k heb het zelf niet ervaren natuurlijk.
@fonsrutte een gewone PS4 kan uberhaubt geen 4k, Dus het zal wel meevallen.
Om even een vergelijking te doen, ik heb final fantasy 7 remake op een gewone ps4 gespeeld. Prima te doen. Het grote verschil is de resolutie, die is geen 4k. Maar aangezien mijn tv sowieso al geen 4k is boeit dat dus helemaal niks.
@Dylanbob Hou digitale foundry in de gaten die doen altijd een goeie analyse of een game ruk is of goed.
Wauw, wat een game en mooie review.
Gisteren de Playstation 5 reveal en dan komt Sony nog even met deze game aanzetten.
Dreams, Nioh 2, The Last of us Part 2, Ghost of Tsushima en dan in het najaar de Playstation 5 met Spider-Man 2, wat een line up!
@Mr. Grand Spider-man 2 is eigenlijk Spider-man Game of the Year edition + Miles DLC remastered.
@Krytuun Ja het is niet een Spider-Man 2 maar een los staande uitbreiding net zoals een Uncharted Lost Legacy was. Op launch beschikbaar, ik kijk er enorm naar uit in iedergeval.
Net als deel 1 is dit een spel die ik super graag zou willen spelen. Echter 2 consoles vind ik overdreven en zeker voor 1 of 2 spellen. Genoodzaakt het op YouTube te kijken.
Kan niet wachten om hem te spelen! Een mooie exclusive voor de Sony kant, eerlijk is eerlijk. Vraag me niet hoe, maar ik heb alle spoilers via YT kunnen vermijden! Gebrek aan UI en via zonlicht/geluid je weg vinden, vind ik een mooi detail.
@Bteqq Ik ook, gewoon bewust alles op sociale media vermijden, ik ben volledig blanco. Gamer.nl/Erik kennende is alles netjes spoiler vrij hier, dus dit is het eerste Last of Us Part II artikel dat ik tot mij heb genomen.
Goedemorgen, mooie review 🙂
In hoeverre is het van belang dat je het verhaal uit het eerste deel kent.
Ik zelf heb hem toendertijd wel gespeeld maar dat is jaren geleden.
Is een recap van het verhaal ff van belang?
Fijn weekend allen!
@Haraldinio Dank je! De belangrijke punten worden aan het begin wel aangestipt, dus je hoeft het niet per se te herspelen.
@Haraldinio Het opnieuw spelen van deel 1 is echt geen straf hoor 🙂 Dat blijft een van de beste games ooit.
Zin in! TloU1 deed niet zoveel voor mij, maar deel twee ziet er toch wel echt prachtig uit. Zal hem zeker oppakken voor de PS5.
Absoluut geen spijt van mijn pre order. Maar deeltje 1 is wel zo ver weggezakt dat ik die het weekend nog een keer ga spelen
Jij lucky bastard! Dat je hem nu al gespeeld hebt! 😉
Ik kan echt niet wachten om met deze game te beginnen. Sinds het einde van deel 1 zit ik al op deel 2 te wachten. En dan nu deze review met dit cijfer!
@mcbrew I know, heb een mooie baan!
“Het levert onvergetelijke scènes op die keihard aankomen. Deze game gaat letterlijk over lijken.”
Dit is voor mij de kern van TLOU, erg gedurfd want het kan zomaar slecht uitpakken, maar als het goed gedaan is, en daar lijkt het op, is het heel tof!
Hoi! Mochten er nog vragen zijn: ik hang hier af en toe rond!
LET OP: Laten we hier lief zijn voor elkaar. Plaats geen spoilers, als je die al hebt gelezen. Je bericht wordt dan verwijderd.
@Erik Nusselder Ik heb wel eens wat te klagen hier, maar mooi geschreven review. De liefde voor deze game spat er van af en dan moet je ook gewoon een 10 geven. Succes met modereren en (toch weer) verdedigen van het cijfer etc.
@Agent 4125 dank! Ik had nog nooit een 10 gegeven, dus dat is toch wel even een dingetje.
@Erik Nusselder Hey erik Heb niet je hele review gelezen omdat ik zo weinig wil weten.
Maar wel even vraagje heb je de spoilers gezien? zo ja wat vind je nu dat je de game gespeeld hebt vind je het juist een goede keuze ik heb het 1 en ander gehoord en wat ik denk snap ik de keuze van ze om je te shocken helaas is veel gelekt en is het aan mij verklapt en weet ik wel wat.
@hulstpower hoi! Tja ik zeg het al in de review, ik vind dit een van de beste gameverhalen ooit. Dus ja!
Spoilers lezen heeft echt niet hetzelfde effect als een verhaal beleven dat in 20 uur opbouwt, met allerlei conversaties tijdens het spelen.