Ori and the Will of the Wisps vindt zichzelf opnieuw uit
PU.nl
Reviews

Ori and the Will of the Wisps vindt zichzelf opnieuw uit

Op 13 maart 2015 noemden we Ori and the Blind Forest de beste platformer van dat voorjaar. Vijf jaar later, bijna tot op de dag, sleept Ori and the Will of the Wisps opnieuw die titel in de wacht. De concurrentie mag in deze luwe releaseperiode dan wel laag zijn, dat doet er weinig toe. Ook als dat wel zo was, zou Will of the Wisps waarschijnlijk als winnaar uit de bus komen.

Zowel het eerste deel als zijn opvolger onderscheiden zich van andere spellen binnen het metroidvaniagenre door het platformen altijd op de eerste plek te zetten.

Toch is Will of the Wisps een duidelijke evolutie ten opzichte van Ori and the Blind Forest. Het tweede deel heeft een aardig uitgebreid vechtsysteem gekregen, een onderdeel dat in het origineel nog een ondergeschoven kindje was. Ook zijn er tal van markante personages om klusjes voor te doen, waardoor je praktisch vanzelf alle uithoeken van de (dit keer stukken grotere) spelwereld ontdekt. Zo wordt de speelduur van de game wat verlengd ten opzichte van het origineel; denk aan 10 tot 15 uur in plaats van 5 tot 10. Bovendien bieden de schattige wezentjes die je klussen geven een luchtiger perspectief dan de kommer en kwel die het hoofdverhaal typeert.

Ori and the Angry Birds

Want hoe kleurrijk Will of the Wisps ook is, er gaat net als in Ori and the Blind Forest een melancholisch verhaal achter schuil. Thematisch komen de twee spellen eigenlijk exact overeen. Het bos om je heen is stervende en er is een grote, boze vogel die je plannen dwarsboomt om de wereld weer tot leven te wekken. Een fijne verbetering is dat je dit keer veel meer context krijgt dankzij alle figuren die je onderweg tegenkomt. Zo leer je meer over de herkomst van Ori, waarom alles zo verdorven is en krijg je een beter beeld van hoe de spelwereld in elkaar zit. Nu heb je in games niet altijd een verklaring nodig waarom in het ene gebied alles onder water staat en een stuk verderop juist alles bevroren is, maar het is alsnog een welkome toevoeging.

In die categorie valt ook het vechten. In de eerste Ori kreeg je een soort hulpje dat op vijanden schoot. Je moest daarvoor weliswaar actief op een van de actieknoppen drukken, maar stiekem is die handeling natuurlijk heel passief. In Will of the Wisps zit gelukkig een volwaardig vechtsysteem. Je begint met een lichtzwaard, maar kunt je arsenaal al snel uitbreiden met een lichtboog, een lichthamer, een ninjaster van licht, ga zo maar door. Sommige wapens en vaardigheden krijg je automatisch door voortgang te boeken, anderen kun je naar eigen inzicht aanschaffen. Het spel laat je daarin behoorlijk vrij, zodat je echt een eigen speelstijl kunt ontwikkelen. Wel heb je voor sommige blokkades in de spelwereld natuurlijk specifieke aanvallen of bewegingstechnieken nodig.

Multiplatformen

Om je vaardigheden verder te customizen kun je Ori met verschillende zogeheten Shards uitrusten. Wie Hollow Knight heeft gespeeld herkent ze meteen als het equivalent van de Charms in die game. Het zijn een soort modificaties voor je bestaande vecht- en platformarsenaal. Denk aan een Shard die je reguliere pijl opsplitst in drie losse projectielen, of eentje die je energie- en levensbalk omwisselt. De Shards liggen verspreid over de hele spelwereld, net als energie- en levensbalkupgrades. Er zijn dus genoeg redenen om elke vloer, muur en ander hoekje uit te kammen.

Als je regelmatig van Shards wisselt, blijft het vechten leuk en gevarieerd, want hun effect op je speelstijl is direct en goed merkbaar. Het is daarom jammer dat er maar weinig soorten vijanden zijn om tegen te knokken. Je hebt er nog maar een handvol gezien of ze worden al gerecycled, zij het met een ander likje verf en iets andere aanvallen. Veel afbreuk aan de speelervaring doet het niet, maar we hadden graag al onze techniek en acrobatiek op meer soorten monsters botgevierd.

Anderzijds is het wel logisch. Zoals gezegd staat platformen altijd op de eerste plek in Ori and the Will of the Wisps. De monsters spelen daarin wel een centrale rol, want voor de vergevorderde bewegingstechnieken heb je ze hard nodig. Je kunt naar ze toe slingeren, ze als springplank gebruiken of bijna oneindig in de lucht zweven door ze herhaaldelijk te blijven meppen met je zwaard. Het is vooral de combinatie van vijanden en verticaliteit waarin de uitdaging van het vechten schuilt. In die zin vormen ze vooral obstakels, net als de stekels, het giftige water en alle andere valstrikken en -kuilen die je voortgang bemoeilijken.

Terug naar de Orisprong

En dat brengt ons weer terug naar de oorsprong van Ori. Het is een platformer pur sang en daarin is het spel gelukkig op zijn best. Iedere kamer is een puzzel op zich, vol met plekken die buiten je bereik lijken te liggen. Maar met wat denkwerk en precisieplatformen kun je veel meer dan je in eerste instantie denkt. Van begin tot eind zit Ori and the Will of the Wisps vol met dit soort uitdagingen. Je krijgt er steeds weer een nieuwe bewegingstechnieken bij, maar het spel gaat daarna meteen meer vingervlugheid en creativiteit eisen. Die gameplaycyclus is vooralsnog ongeëvenaard.

Het helpt dat de omgevingen veel aandacht en detail zijn ontworpen. Waar je ook bent, of dat nu in de zanderige bergen is of in een overwoekerd bos, alle flora, fauna en gesteente voelt op zijn plek, maar is tegelijkertijd meteen herkenbaar als object om op te springen, naartoe te zoeven, of jezelf mee te lanceren. Dat merk je heel goed tijdens de paar spectaculaire baasgevechten die deze Ori rijk is. Je wordt achterna gezeten door een gigantische pad of spin, overal om je heen stort van alles in en toch weet je haast instinctief waar je heen moet. De uitdaging zit ‘m uiteraard in een perfecte executie. Dat je gehoor kunt geven aan die eis is het bewijs dat je met Ori and the Will of the Wisps een uitstekende ontworpen game in huis haalt.

Potjand'Ori

Het is daarom erg zonde dat Ori and the Will of the Wisps op moment van schrijven geplaagd wordt door allerlei technische problemen en dubieuze bugs. De versie die gebruikt is om de game te testen was op verschillende momenten randje onspeelbaar. Inmiddels is er een update verschenen voor zowel de Xbox One- als pc-versie, maar jammer genoeg lost die verre van alles op. Op internet maken mensen melding van crashende consoles tijdens het opstartscherm, audioproblemen, frequente freezes en aanzienlijke beeldvertraging.

Deze technische issues doen zich op ieder platform voor, al presteert Will of the Wisps duidelijk beter op de pc en Xbox One X. Op dit moment kunnen we de nieuwe Ori niet zonder meer aanraden als je ‘m op een reguliere Xbox One of Xbox One S moet spelen. Het spel heeft duidelijk moeite met de verouderde specificiaties van die consoles, wat leidt tot erg blokkerige achtergronden. De resolutie komt met name tijdens tussenfilmpjes in een vrije val terecht. Verder staat het beeld regelmatig helemaal stil, wat rustig een paar seconden kan duren. Zelfs het openen van de kaart kost vaak verdacht veel tijd en dat is nogal onhandig voor een metroidvania. De mankementen zijn sinds de patch gelukkig minder prominent, maar infrequent zorgen ze evengoed voor spelbederf.

Ook na de update merkten we vervelende bugs op. Zo werkten bepaalde spelmechanieken tijdelijk of helemaal niet meer, zoals het teleporteren naar savepunten of de mogelijkheid om je energiebalk groter te maken door energiecelfragmenten op te rapen. Wees dus gewaarschuwd. We kunnen niet geranderen dat de resterende problemen via een toekomstige tweede (of derde, enzovoorts) patch alsnog verholpen worden. En daar moeten we de game op afrekenen.

Ori and the Will of the Wisps is getest op een Xbox One. De game is ook verkrijgbaar voor pc.

Ori and the Will of the Wisps
70

Conclusie

Ori and the Will of the Wisps voelt meteen vertrouwd, terwijl er vanaf het eerste moment allerlei nieuwe elementen worden geïntroduceerd. Dat die uitbouw niet tornt aan het fundament van Ori als metroidvania met een focus op platformen is een knappe prestatie. Bovendien geeft het de prachtige wereld wat welkome context. Niet alle toegevoegde spelmechanieken zijn even noodzakelijk, maar afbreuk doen ze geenszins. Het tegendeel is waar voor alle technische problemen en bugs die tijdens het spelen de kop op kunnen steken.

71 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
PietS.
16 maart 2020 - 18:55

@niqomipa

En daarom reageer je op mij (@Piet)? Dusss….. 😂

Bij wie ligt het probleem nou? 🙃

PietS.
16 maart 2020 - 11:31

@niqomipa

Persoonlijke aanvallen? Ik reageer letterlijk op jouw reacties… ZO doe je dat dus. 😉

PietS.
16 maart 2020 - 11:29

@niqomipa

Wederom geen directe reactie op mijn vragen. Ik weet genoeg. 😉

En ik zit nu een paar uur in de game op mijn XOS. WAT een game zeg… Ongelofelijk! Op een paar hick-ups na, nergens last van gehad. 🙂

PietS.
13 maart 2020 - 20:16

@niqomipa

Je reageert niet op mijn verzoeken/vragen en je komt lult compleet over mijn punten heen.
Dus de discussie niet kunnen winnen? Ik heb je al vaker voor het blok gezet, dan dat je vroeger met blokken hebt gespeeld. 😉

Zeggen dat je een ‘discussie gewonnen hebt’, maakt nog niet dat je ‘m gewonnen hebt. Een gratis lesje van mij, voor jou! 🙂

PietS.
13 maart 2020 - 20:12

@niqomipa

Ik vraag om een citaat van het (zo door jou genoemde) door mij ‘zelf aangedragen argument’, maar vervolgens lul je er compleet overheen… Kom dan met dat met bewijs. 🙂

Verder had ik het daar helemaal niet over, maar games behoren fatsoenlijk te draaien op alle varianten van een console en zoals ik al aangegeven heb draait de game prima op mijn XOS. ‘Onspeelbaar’ komt nog niet bijna in de buurt van de werkelijkheid. Je baseert je oordeel op 1 review, want andere reviews geven aan dat er hier en daar wat bugs in de game zitten, maar noemende game alles behalve onspeelbaar. Daarnaast scoren onspeelbare games geen 9. Pure logica.

Verder wordt er met 2 maten gemeten, want nieuwe PS4 games worden gespeeld en gereviewed via een PS4P en Xbox games op een basis(?) X1. Dus ja, een wezenlijk verschil hè. Daar kun je niet onderuit. Hiermee wordt de voorkeur ook direct duidelijk.

Je bent hier ook zowat de enige die dat niet in wil zien, ook dat zegt natuurlijk genoeg. 🙂

Aces-82
13 maart 2020 - 15:10

@niqomipa onderbuik gevoelens??? Volgens mij gaf ik net aan waarom ik zo denk…. En niet alleen ik.
Oh dus als ik ergens commentaar op heb is het maar beter dat je vertrekt?? Ik haal me nieuws bij wel meerdere sites hoor, maar het gaat hier niet om het nieuws maar om de reviews die ze hier weleens plaatsen.

Robskeee
13 maart 2020 - 17:16
Antwoord aan  Aces-82

@Aces-82 @Piet S.

Ik snap niet dat jullie nog op die niqomipa reageren. Kijk wat hij op de eerste pagina post. Ongelofelijk triest figuur. En hij denkt nog gelijk te hebben ook.

Aces-82
13 maart 2020 - 18:27
Antwoord aan  Robskeee

@Robskeee je heb helemaal gelijk man. Ik ben wel klaar met deze kerel.

PietS.
13 maart 2020 - 13:48

@niqomipa

Citeer mijn ‘zelf aangedragen argument’ even dan… 😉

Jij noemt de game ‘praktisch onspeelbaar’, met als enige houvast deze review. Ik haal DAARNA aan dat het gewoonweg niet zo is, met als onderbouwing al die andere reviews EN mijn eigen ervaring met de game (XOS).

Dus wie kan hier de discussie nou niet winnen? Sorry jongen. 😘

Aces-82
13 maart 2020 - 13:31

@niqomipa wat een gelul

Aces-82
13 maart 2020 - 12:29

@niqomipa en waar baseer jij het op dat het onzin is? Ik baseert het op geen onex maar wel een ps pro en dan deze review. Kom op man ze hebben niet eens de one s die word voor 200 verkocht

PietS.
13 maart 2020 - 13:43
Antwoord aan  Aces-82

@Aces-82

💯

Aces-82
13 maart 2020 - 11:31

@niqomipa feit blijft dat ze bij gamer.nl een voorkeur voor ps hebben en dat vind ik een slechte zaak. Begin dan een ps site ipv een game site. Als ‘game reviewer’ is het denk wel belangrijk dat je neutraal blijft. De game scoort gemiddeld een 9 en hier ineens een 7.

PietS.
13 maart 2020 - 10:53

@niqomipa

Deze ‘praktisch onspeelbare’ game scoort gemiddeld anders wel een dikke 9, met maar 1 matig cijfer (ra ra)… Ja, echt ZO onspeelbaar. :’-)

PietS.
13 maart 2020 - 10:29

@niqomipa

GoW draait ook minder goed op de reguliere PS4 dan op de Pro, maar daar wordt geen woord aan vuil gemaakt. Meten met 2 maten, noemen we dat.

Verder zou een herstart van de game de “problemen” oplossen, dus ja… 🙂

Kay
13 maart 2020 - 09:46

En wat dacht je van Links awakening, die game loopt al vanaf dag 1 kut en is nooit gefixed.. werd deze game hierop afgerekend door gamer.nl?

PietS.
13 maart 2020 - 10:32
Antwoord aan  Kay

@Mmo-veteran

Alhoewel LA niet ‘kut loopt’, zijn er inderdaad wel issues. Verder wordt er hier inderdaad met 2 maten gemeten.

DrZuurbekjeNL
14 maart 2020 - 11:08
Antwoord aan  PietS.

dat dus Gamer.nl

Kay
13 maart 2020 - 09:45

Er zijn zoveel games die met de lancering niet echt goed liepen. Denk aan the Witcher 3 of Bloodborne. hoe slecht liepen die games wel niet toen ze net uit waren. Werd dit meegenomen in het eindoordeel?

Robskeee
13 maart 2020 - 08:50

@niqomipa Ah zever toch niet zo slap zeg, dat die uit komt op de oude xbox wil toch zeker niet zeggen dat die versie even goed moet zijn? Wat ik me eerder afvraag: waarom speelt een ‘game reviewer’ de game op een 7 jaar oude console?
Ik ga toch zeker ook geen splinter nieuwe pc game reviewen op mijn oude rammelpc op standje patato?

Aces-82
13 maart 2020 - 09:41
Antwoord aan  Robskeee

@Robskeee hulde!!!! Alle ps4 games worden hier wel op de pro gespeeld. Als gamesite kun je toch wel verwachten dat ze een one x ook hebben staan.

DrZuurbekjeNL
12 maart 2020 - 18:20

Al die problemen zijn van tijdelijke aard, wacht gewoon even tot het spel wat langer uit is en je hebt een topgame ! Ik snap ook niet zo goed dat dat is meegenomen in het eind oordeel.

PietS.
12 maart 2020 - 14:24

@niqomipa

Meneer alien8tor is gewoon een troll hoor. 😉

FishSt1ck
12 maart 2020 - 12:25

Gisterenmiddag hier de review hier al voorbij zien komen en dat baarde me al zorgen. Gelukkig wist m’n vriendin mij te vertellen dat ze al de hele ochtend met plezier aan het spelen was.

Thuis aangekomen snel de Xbox One S aangeslingert en de game gestart, tot mijn verdriet was de performance echt heel erg slecht. Het leek op een mix van input lag en lage framerate, waarbij vooral het springen niet direct gebeurde en daarna als een soort van slowmotion ging. Ik stoorde me er enorm aan, zeker omdat deel 1 echt super lekker speelde.

Gelukkig waren de issues verdwenen na het spel opnieuw op te starten. Heb er met veel plezier een uur of 4 ingestoken. Hopelijk kunnen ze de boel patchen zodat niemand tegen dit soort rare technische issues aan loopt.

Wat betreft de game zelf, ik zie een aantal gameplay wijzigingen die redelijk gekopieerd lijken uit Hollow Knight. Aangezien die game en Ori toch wel hoog in mijn top games staan zal dat vast goed uitpakken. Hopelijk blijven de technische problemen bij de rest van de game gewoon uit.

PietS.
12 maart 2020 - 12:34
Antwoord aan  FishSt1ck

@FishSt1ck

Oftewel een herstart lost het op? Een minimaal probleem lijkt me…

FishSt1ck
14 maart 2020 - 10:55
Antwoord aan  PietS.

@Piet S.
Klopt, heb het verder ook niet meer gehad. Ben inmiddels op 35% van de game en behalve twee freezes van een seconde speelt de game bij mij tot nu toe zonder verdere framerate issues.

ali3n8tor
12 maart 2020 - 12:18

Heerlijk dit, de game is zonder zijn 2 “day one” patches practisch onspeelbaar, op mijn launch Xbox , een technische puinhoop, en nu nog wordt ik geplaagd door framerate drops en geluid wat wegvalt. zelfs een crash gehad.

de game verdient een 1 en geen 7.

Een nee dat zeg ik niet omdat hier een paar zeer fanatieke xbox fanboys zitten die die niet met het getal 7 kunnen omgaan en de reviewer door het slijk halen.

Robskeee
12 maart 2020 - 13:54
Antwoord aan  ali3n8tor

@ali3n8tor

Toch jammer dat hier op gamer.nl dit soort lui ook rondlopen.

DrZuurbekjeNL
12 maart 2020 - 18:17
Antwoord aan  ali3n8tor

Misschien wordt het tijd om je launch Xbox in te ruilen. Je kunt ook proberen het spel op je Super Nintendo te spelen……lukt ook niet.

xevulutionx
12 maart 2020 - 11:29

Tja wat moet je hier van zeggen, Dit lijkt een nieuwe episode zoals bij de IG review van het eerste deel. Toen stond ik mijlenver van recensent vandaan (zoals bijna bij al zijn reviews) omdat ik simpelweg niets begreep van de genoemde minpunten.
Deze keer is het anders, aan de ene kant voelt het gezocht om zo’n laag cijfer te geven en aande andere kant, als deze issues bij jouw sessies echt zo waren kan ik snappen dat je de game hier wat op afrekent. Echter ik heb op de One X nog geen enkel moment problemen gehad en de game straalt pure kwaliteit uit op alle vlakken. Weet nog niet of ik m zo lekker ga vinden als deel 1 (die ik rond de 100 zou hebben toebedeeld) maar dat ik t weer top ga vinden staat al licht vast. Misschien een idee om dan meerdere cijfers uit te delen aan de diverse platforms?

En voor de twijfelaars, lees even wat meer reviews want een kritischer cijfer dan deze is er in de wereld nog niet gegeven volgens mij.

Kay
12 maart 2020 - 11:27

Ik kan Gamer.nl niet meer serieus nemen na deze review. Ben nu weer verder in de game, en het is gewoon echt een prachtige emotionele ervaring. Het is echt een meesterwerk.

PietS.
12 maart 2020 - 09:28

Lekker mijn reactie verwijderen omdat ie jullie niet aanstond. Professioneel zeg! 🙂
Al met al: Zeer lachwekkend dit. 😉

Robskeee
12 maart 2020 - 09:38
Antwoord aan  PietS.

@Piet S. Zodra een game niet optimaal presteert tijdens een release is inderdaad vervelend, maar veel voorkomend. Maar om een game als Ori, helemaal naar de 7 te brengen en dan vervolgens erbij zetten: Talrijke bugs en technische problemen is gewoon niet eerlijk. Ik heb de game 3 uur gespeeld en ik heb inderdaad 2 keer merkbaar een framedrop gevoelt, maar nog geen enkele bug. Erg jammer dat hier Marcel Vroegdijk de game meteen op moet afschieten. En dan zie ik vervolgens dat Death Stranding wel een 10 krijgt?

Serieus wat een prutsers hier, zo kan je als ‘gamesite’ met zoveel voorkeur voor de ene console toch niet serieus genomen worden?

PietS.
12 maart 2020 - 09:42
Antwoord aan  Robskeee

@Robskeee

Bijna iedere game heeft na release inderdaad wel IETS van technische probleempjes, alleen wordt de ene game er finaal door afgebrand en bij andere games wordt het niet eens gemeld. Dat heeft puur met de voorkeur (we weten ondertussen allemaal wat die voorkeur is) van de reviewer/site te maken.

Het komt inderdaad allemaal niet professioneel over. 🙂

Robskeee
12 maart 2020 - 09:28

Dit hoeft niemand hier serieus te nemen. Wat een hilarische review, alweer presteert onze Hollandse reviewer om wereldwijd het laagste cijfer te geven. Talrijke bugs en technische problemen.. kom toch op.

Kay
11 maart 2020 - 22:16

Ik heb de game vandaag uitgebreid gespeeld , er zijn inderdaad wat technische problemen.
Een 7 vind echter te laag voor het meesterwerk wat hier is gecreëerd. De wereld, de muziek , de storytelling, het level design. Deze game verdiend een 8.5 wat mij betreft en als die technische problemen er niet waren een 9.5.
Echt een prachtige metroidvania.

Kay
11 maart 2020 - 22:13

@niqomipa waarom ben jij zo’n hater?

hulstpower
11 maart 2020 - 20:49

@niqomipa met je eens ik was blij toen kojima bij sony kwam en mocht doen wat ie wou. Dus hoopte op een soort metal gear maar dit werd het niet en toen de verdeelde reviews en weinig actie wat ik zag trok de game toch niet en wie weet komt ie ooit naar psnow en geef ik hem een kans.

hulstpower
11 maart 2020 - 16:39

@niqomipa nee maar wat ik gezien heb en de reviews spreekt de game mij niet aan. De grafics wel maar na metal gear had ik al geen vetrouwen meer in kojima.

Aces-82
11 maart 2020 - 16:26

Eerste paar uur gespeeld en op een paar framedrops na speelt het weer heerlijk soepel. Muziek ook weer fantastisch. Ik zit er alweer helemaal in, echt een aanrader deze game.

kleinekoosjer
12 maart 2020 - 10:11
Antwoord aan  Aces-82

@Aces-82 exact dit!

Aces-82
12 maart 2020 - 11:45
Antwoord aan  kleinekoosjer

@kleinekoosjer ben er nu wel achter dat deze review echt behoorlijk slecht is. Verhaal moet hetzelfde wezen maar dat is het echt niet, vraag me dan ook echt af tot hoever deze reviewer heeft gespeeld. Vijanden zit meer variatie in als deel 1 plus meer boss battles. Vecht systeem is helemaal anders en uitgebreider. En dan de wereld waar je in speelt man man man wat is dat mooi in combo met de muziek. Alles beweegt ook in de wereld, ik kan wel even doorgaan. Dit cijfer klopt voor MIJ echt niet, een 9 is hij zeker wel waard en dan zit ik pas op 5 uur speeltijd

sandervs
11 maart 2020 - 13:49

Ik had verwacht dat deze game overal een 9 zou krijgen na het eerste deel, Gamespot geeft hem ook “maar” een 8. Ga hem zeker spelen op mijn oude one via gamepass maar wacht dus nog wel ff een paar maanden.

gimbal2
11 maart 2020 - 15:16
Antwoord aan  sandervs

@sandervs 7, 8, 9, 10 – allemaal cijfers die zeggen “Spelen!”. Het is prima toegestaan dat cijfers afwijken, zolang de argumenten daar op aansluiten.

Ikzelf hecht meer waarde aan een 7 met een lijstje redenen waarom dan een 9 waar alleen maar bij staat “wauw, supergoed man, die moet je echt kopen kopen kopen”. De eerste kan ik nuanceren naar mijn eigen maatstaven, de tweede niet.

WvA
11 maart 2020 - 13:37

Eeuwige zonde dat een game als Ori het moet doen met een 7. De vorige had ook al een cijfer aan de lage kant, terwijl het zon mooie game is. Maar ik snap het ook wel, als je al een dag langer wacht vanwege bugs en een beloofde patch, en het is dan nog niet op orde, moet je de game daar wel op aanrekenen. Ik kan me wel herinneren dat de eerste Ori dit probleem ook had, maar toen was het echt nog een niche titel en viel het daardoor niet op (en kwamen de reviews pas later, toen het al opgelost was). Vind het trouwens nog wel het benoemen waard dat deze game niet Full Priced is (dat geeft geen excuus voor de bugs, maar als de bugs opgelost zijn heb je dus wel echt een top product voor een zachte prijs).

ViperVenom
11 maart 2020 - 13:13

Het cijfer is naar mijn mening gewoon gegrond een Xbox X zou niet nodig moeten zijn om het spel gewoon normaal te kunnen spelen. Ik heb de eerste ori op de switch gespeeld prima game hoop dat deze ook nog naar de switch komt 🙂

kleinekoosjer
11 maart 2020 - 13:25
Antwoord aan  ViperVenom

@ViperVenom Gegrond als in ‘hij mag het geven ja’.. of ik hem hierna nog serieus kan nemen is een tweede.. 😉

kleinekoosjer
11 maart 2020 - 13:11

Vannacht een paar uur ingestopt (ja kleine oogjes nu, niet heel slim, maar niet weg te leggen). Ik speel Ori op de X One X en heb heel af toe een hapering gezien. Ik stoorde mij er niet aan, maar zou mooi zijn als het wordt opgelost uiteraard. Ik hecht weinig waarde aan cijfers van recensies, meestal bepaal ik die wel voor mezelf. Ik snap de reviewer enigszins, maar ik zit zelf een goede 2 punten hoger. Dit spel is fantastisch, speelt fantastisch, ziet er fantastisch uit en klinkt ook nog eens fantastisch.

Ofwel een fantastische game, ik geef het een dikke dikke 9!!
Een waar kunstwerkje. Ik raad gamers die geïnteresseerd zijn dan ook aan je niet blind te staren op deze 7. Check andere sites; scores gemiddeld van 9 a 9.5.. en niet door de minste.

Quintex
11 maart 2020 - 10:36

Man man man, weer dat gedoe over een cijfer.

OT: Fijne review, maar hoe staat het met de PC versie? Heeft die ook last van zo veel bugs?

Mcvroegrijk
11 maart 2020 - 10:58
Antwoord aan  Quintex

@Quintex Veel minder tot nauwelijks. Niet iedereen zal met dezelfde bugs/issues te maken krijgen, maar de pc-versie draait in ieder geval veel beter en stabieler.

fonsrutte
11 maart 2020 - 10:27

Jammer, blijkbaar hadden ze toch iets meer tijd moeten nemen voor het fixen van de laatste issues.
Ik wacht in ieder geval wel de patches af voor ik hem ga spelen, hij staat nog wel even op gamepass in ieder geval dus ik heb geen haast.

Roy36NL
11 maart 2020 - 10:30
Antwoord aan  fonsrutte

@fonsrutte als je een Xbox X hebt dan heb je nergens last van ja 1 keer heel in het begin viel het geluid weg

fonsrutte
11 maart 2020 - 10:52
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL Die heb ik dus niet, vandaar dat ik ook liever wacht tot de schoonheidsfoutjes zijn gefixt.
Ik ga hem zeker spelen, heb enorm genoten va het eerste deel.

Ik kan hem natuurlijk ook op mijn laptop spelen, die heeft geen last van issues begrijp ik.

Roy36NL
11 maart 2020 - 10:26

Hier moet ik het toch ff opnemen voor de Xbox fan. In mijn optiek is een 7 te laag. Tuurlijk wordt er voor geborduurd op het oude concept het was overigens een winning formula. Ik vind er genoeg verfrissende elementen inzitten dat het vernieuwend aanvoelt. Wederom prachtige muziek en goed neergezette karakters. Speel het op een Xbox one x. Dan ziet het er gewoon schitterend uit. Ik zal dit een 8,5 a een 9 geven. Ik weet zeker dat als je fan van deel 1 bent. Dit deel niet los kan laten

MichelMusters
11 maart 2020 - 10:35
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL Ik wil niet voor de recensent spreken – maar ik denk dat als die bugs er niet in zaten de game een hoger cijfer had gescoord. Dat het voortborduurt op het concept van het eerste deel lijkt mij gezien de recensie dan ook niet het probleem.

Roy36NL
11 maart 2020 - 10:37
Antwoord aan  MichelMusters

@MichelMusters ik heb 1 keer gehad dat het geluid wegviel moet wel zeggen dat ik het op een Xbox X speel

denver (gebruiker is geblokkeerd)
11 maart 2020 - 16:11
Antwoord aan  Roy36NL

Deze gebruiker is verwijderd

hulstpower
11 maart 2020 - 10:21

Zo krojgt op veel sites een 9 en dan hier een 7 groot verschil nogal.

DarkraverX
11 maart 2020 - 10:39
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower Als het van Sony was geweest dan was het hier een 9 :).

fonsrutte
11 maart 2020 - 11:05
Antwoord aan  DarkraverX

@DarkraverX Doe niet zo raar

hulstpower
11 maart 2020 - 11:40
Antwoord aan  DarkraverX

@DarkraverX Mee eens heb ook nog nooit een game een laag cijfer zien krijgen omdat de base ps4 hem neit trekt en op digital foundry zijn daar ook voorbeelden van.
Maar ze zeggen weinig variatie dat heeft elke mario platformer toch ook.

Aces-82
11 maart 2020 - 09:48

Hoop dat de bugs dan snel verholpen worden. Toch nog een 7 dat is gewoon prima, vanmiddag ga ik beginnen en heb er erg veel zin in.

Mcvroegrijk
11 maart 2020 - 09:19

Hallo ik heb Ori and the Will of the Wisps gerecenseerd en ben beschikbaar voor vragen over het spel via de comments!

Aerofox81
11 maart 2020 - 10:06
Antwoord aan  Mcvroegrijk

wat zou het eindoordeel zijn als alle bugs en glitches verholpen zijn? Ik wil er graag aan beginnen, maar misschien moet ik nog even wachten op nieuwe patches.

Exalian-1
11 maart 2020 - 10:42
Antwoord aan  Aerofox81

@Aerofox81 Voor dat cijfer moet je maar even kijken bij IGN. In hun gehele review wordt er niets gezegd over de minpunten in deze review.
Wilt IGN deze punten niet belichten of heeft Gamer.nl soms een slechte versie gehad?

Mcvroegrijk
11 maart 2020 - 10:53
Antwoord aan  Aerofox81

@Aerofox81 Pfoe, toch wel anderhalf punt hoger vermoed ik. Als je kunt wachten, dan zou ik even wachten. Waar zou je ‘m op gaan spelen? Gewone Xbox One?

Jumpman
11 maart 2020 - 10:22
Antwoord aan  Mcvroegrijk

hoe houd deze game zich qua moeilijkheid en uitdaging zoals in het artikel genoemde hollow knight? Heb me bij H K enorm vermaakt aan de baas gevechten juist door de moeilijkheidsgraad en de learning curve die er bij komt kijken.

Mcvroegrijk
11 maart 2020 - 10:56
Antwoord aan  Jumpman

@Jumpman Hmm nou Hollow Knight moet het wel echt van die bazen hebben natuurlijk en in mindere mate van het platformen. Dus ik denk dat Ori moeilijker is onderweg naar de boss encounters. Bovendien heeft Ori meerdere difficulties waaruit je kunt kiezen. Dat heeft Hollow Knight niet natuurlijk. Op Hard kan Ori heel pittig zijn. Op normal is het relatief makkelijk dankzij alle upgrades die je kunt unlocken.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
11 maart 2020 - 11:00
Antwoord aan  Mcvroegrijk

Deze gebruiker is verwijderd

fonsrutte
11 maart 2020 - 11:04

@denver Vind ik een goed idee, ik zou dan wel de historie van het cijfer willen zien denk ik.

Kuyichi
13 maart 2020 - 17:13
Antwoord aan  Mcvroegrijk

ben ook benieuwd naar het eindoordeel zonder bugs… Aangezien de eerste heel hoog scoorde. Ik speel deze ook en heb geen last van de bugs. (Is je wel opgevallen dat je meerdere energiecelfragmenten moet oprapen om je bar te vergroten trouwens?)

Zonder bugs vind ik het spel echt minstens net zo goed als de vorige…