Bungie heeft publiekelijk gereageerd over de recente ontslagronde, en geeft toe dat het bedrijf het vertrouwen van spelers heeft verloren.
Begin deze week bleek dat de ontwikkelaar van de Destiny-reeks en de oude Halo-spellen werknemers had ontslagen. Volgens berichten zou het gaan om zo'n honderd werknemers, waaronder componist Michael Salvatori. Hoewel niet bevestigd, zouden daarnaast ook Destiny 2-uitbreiding The Final Shape en nieuwe game Marathon zijn uitgesteld.
Bungie heeft nu op diens website een statement naar buiten gebracht. Het bedrijf noemt deze week "een van de moeilijkste in de geschiedenis van onze studio, aangezien we afscheid hebben moeten nemen van mensen waar we respect voor hebben en die we bewonderen. (…) We willen jullie feedback en zorgen over (Destiny-uitbreiding) Lightfall en recentelijke seizoenen erkennen, alsmede jullie reacties op de onthulling van The Final Shape. We weten dat we veel van jullie vertrouwen hebben verloren. Destiny moet verrassen en plezier opleveren. Dit hebben we niet genoeg gedaan en dat gaat veranderen."
Het bedrijf vervolgt: "Onze vervolgstappen zijn helder: we moeten van The Final Shape een onvergetelijke Destiny-ervaring maken. We willen iets bouwen dat fier overeind kan staan naast de beste games die we hebben gemaakt – een passende culminatie dat de reis die we de afgelopen tien jaar samen hebben gemaakt eert. Forsaken, The Witch Queen en The Taken King – we willen we aan voldoen."
Het bedrijf sluit af met de informatie dat er meer dan 650 mensen aan The Final Shape werken, en dat Bungie de komende weken meer informatie deelt over wat men de komende tijd kan verwachten, zoals het nieuwe seizoen dat later deze maand moet starten.
Dat hadden ze al toen ze MS verlieten en zich gingen focussen op Destiny. Het had potentie maar sloeg vooral in het begin volledig de plank mis. Daarna Destiny 2 uitbrengen terwijl ze hadden beloofd dat Destiny 1 10 jaar updates en content zou krijgen. Destiny 2 had sowieso gewoon een content update kunnen zijn, zoals sommige levels van Destiny 1 dat uiteindelijk in Destiny 2 werden. Daarnaast het verwijderen van guns en maps in D2 en baggere storytelling… En dan nog content die voorheen beschikbaar was achter een paywall locken. Bungie was al lang geen Bungie meer. Jammer want het was voorheen een van de beste studios. Ook wel ironisch hoe ze MS destijds voor een blok zette door solo door te willen gaan en nu als een zak afval behandeld worden onder Sony. Karma ofzo. Hopelijk kan MS een aantal van de goede oude medewerkers aan 343 toevoegen zodat daar ook weer eens wat meer kwaliteit komt. Vooral Michael Salvatori zou een mooie aanwinst zijn. Marty ook nog even terugkapen, Joe Staten een interessant voorstel doen en 343 kan zomaar eens een van de ‘grote’ studio worden.
Bungie heeft zelf die beslissingen genomen en niet Sony. En 343 zelf stelt al weinig voor als studio. Een paar namen toevoegen veranderd namelijk weinig. Dat zijn allemaal ego’s bij elkaar. Kijk maar naar The Initiative van MS. Hoor je nauwelijks wat van. Ze werden aangekondigd als een soort van Avangers groep. Ondertussen zijn er alweer allemaal grote namen verdwenen en zijn ze niets meer dan een support studio.
Was altijd een groot bungie fan, maar destiny heeft me nooit gepakt en heb het paar keer gebrobeert. Gameplay altijd goed maar de lire pakt me gewoon niet. Zal wel graag willen zien. Bungie die killzone oppakt
Killzone door Bungie… geen slecht idee! Killzone mag zelfs een reboot krijgen. Ik zie het liever dan een 3de Horizon.
Ja toch de lore van killzone en gameplay van bungie dat moet een succes worden.
Oef dat zou een mooi idee zijn.
Ik heb Destiny nooit gespeeld dus ik weet niet of Destiny de laatste jaren aan kwaliteit heeft ingeboet, maar Bungie is wel degelijk een ontwikkelaar met een hele goeie reputatie.
Ik hoop dat Bungie ook na al die ontslagen die reputatie hoog kan houden.
Ik vond Destiny vanaf het begin gewoon heerlijk spelen zoals gebruikelijk. Alleen. het gedoe er omheen. Tot een bepaald punt levelen en daarna werd het mij onduidelijk en niet meer leuk. want gedoe met levelen van Gear. Dus vanaf toen laten liggen. Maar wat mij betreft wordt het weer tijd voor iets anders.
Misschien eens stoppen met dezelfde game uit te blijven melken en gewoon een goede nieuwe game maken
Dit dus! Elke keer DLC uitbrengen waar je de volle mep voor moet betalen en als je het niet koopt kun je ook niet verder komen en dan ook nog eens seizoenspassen aanbieden en kun je silver kopen om items aan te schaffen.
Ik snap niet dat ze er nog mee wegkomen ook want andere studios worden al afgebrand als ze boosters of cosmetics toe voegen in de vorm van DLC