In of rond september 2024 zou er een Pro-versie van de PlayStation 5 uitkomen die van Sony's eigen versie van DLSS zou gebruikmaken.
Dat claimt Giant Bomb-journalist Jeff Grubb te hebben vernomen. Eerder dit jaar maakte Insider Gaming al tweemaal melding van een PlayStation 5 Pro-release in 2024, en Grubb claimt nu dat hij dit kan beamen. Hij meldt dit in onderstaande video vanaf de vierentwintigste minuut.
"Die PS5 Pro-leak is zo goed als zeker gebaseerd op wat ik nu weet, en ik ben natuurlijk niet de enige die dit claimt, maar ik kan het in ieder geval ook bevestigen." Grubb vermoedt dat de nieuwe versie van de console in september 2024 verschijnt.
"De huidige specificaties zijn gebaseerd op allerlei mogelijkheden, omdat ze nog niet vastliggen. Een belangrijk onderdeel wordt Sony's eigen versie van DLSS, waarbij ze hun eigen machine learning gebruiken om de beeldkwaliteit te verbeteren. Op die manier kan de console games op een erg hoge resolutie en erg hoge framerate afspelen."
DLSS staat voor 'deep learning super sampling' en is een technologie die Nvidia op pc gebruikt om met AI de resolutie en grafische kwaliteit van games te verbeteren zonder dat daar betere hardware voor nodig is. Volgens eerdere geruchten maakt Nintendo ook gebruik van een versie van DLSS voor een mogelijke Switch-opvolger.
Hoewel Sony de komst van de PlayStation 5 Pro nog niet bevestigd heeft, gingen er gelijktijdig met de geruchten over de Pro ook geruchten over een kleinere versie van de PS5. Dit najaar zijn dan ook twee nieuwe PS5-modellen uitgekomen die kleiner zijn dan het oorspronkelijke model. Eentje komt met een loskoppelbare diskdrive.
Awesome, hier ga ik voor. Ik was al een beetje aan het wachten en komt die mooi uit voor GTA6.
Sony kan wat mij betreft welgemeend de tyfus krijgen. Er zijn nog nauwelijks noemenswaardige exclusives voor de PS5 uitgekomen en dan nu met een Pro versie op de proppen komen, om te janken.
“De huidige specificaties zijn gebaseerd op allerlei mogelijkheden, omdat ze nog niet vastliggen.”
Dat spreekt wel tegen, als de PS5 Pro echt in september al uit moet komen… Dan staan of de specificaties zeker weten al vast, want dan zou productie ieder moment moeten starten (als die niet al gestart is). Of dit apparaat komt nooit in september uit.
Kunnen ze die techniek nu niet ook al inzetten bij de standaard ps5 dan? AMD heeft inmiddels wel bewezen dat Nvidia ongelijk had en je geen specifieke hardware voor dlss technologieën nodig hebt. Gezien Nintendo er ook aan werkt vraag ik me af of MS niet ook een dergelijk iets in de maak heeft, of dat ze gebruik blijven maken van AMD’s bestaande technieken.
Weet niet of Grubb het ook genoemd heeft in zijn verslag van deze geruchten, maar de originele bronnen spreken specifiek over algoritmische upscaling, die mogelijk draait op een (aftreksel van) XDNA3-kernen.
Zo’n AI-accelerator zit naar mijn weten niet op de Oberon-chip, waardoor het lastig zou worden om dezelfde techniek over te hevelen naar eerdere hardware. In theorie kan het wel, maar dan ben je waarschijnlijk weer rekenkracht op aan het offeren die je nodig had om de games überhaupt te draaien.
Hm, wat dat betreft zou de techniek dus wel afhankelijk zijn van bepaalde hardware. Ben wel benieuwd hoe dat de game versies van standaard PS5 consoles gaat beinvloeden dan.
Ik hoopte al dat ie volgend jaar zou komen dan ga ik em zeker aanschaffen. Ik wil voor geen meter GTA6 missen.
Mooi, ik ben benieuwd wat het gaat worden. Tot nu toe nog niet echt veel redenen gevonden om over te gaan tot aanschaf van een ps5. Vermaak me nog prima met de ps4 pro. Hopelijk wordt ie niet veel groter dan de huidige ps5, wat een enorm bakbeest is dat zeg..