‘Assassin’s Creed Infinity is een hub met live-service-elementen’
PU.nl
Nieuws

‘Assassin’s Creed Infinity is een hub met live-service-elementen’

De hub zou samen met Codename Red later dit jaar verschijnen

Er zijn details uitgelekt over het eerder aangekondigde Assassin's Creed Infinity en hoe deze 'hub' werkt in combinatie met nieuwe releases binnen de franchise.

Insider Gaming claimt vroege beelden van Infinity onder ogen te hebben gekregen, en moest beloven dat het deze beelden niet zou publiceren. "In feite wordt Assassin's Creed Infinity de hub van de franchise, van waaruit games zoals Red, Hexe en Invictus worden uitgebracht." Elders meldt de website: "In de beelden is te zien hoe een speler binnen een paar seconden vanuit Infinity in Assassin's Creed Red komt."

Codename Red is de naam van de nieuwe Assassin's Creed-game die zich in het oude Japan afspeelt. Volgens Insider Gaming komt die game – en dus ook Infinity – later dit jaar beschikbaar, en zal multiplayerspel Invictus in 2025 verschijnen. Codename Hexe zou vervolgens voor 2026 gepland staan. Laatstgenoemde wordt gezien als "de meest duistere Assassin's Creed-game ooit" – de game zou zich tijdens de Europese heksenvervolging afspelen.

Op deze manier wil Ubisoft om het jaar 'grote' nieuwe Assassin's Creed-games uitbrengen, en in de tussenjaren kleinere of andere soort ervaringen binnen de franchise. Andere projecten waar aan gewerkt zou worden, zijn volgens Insider Gaming Codename Obsidian (een remake van Black Flack), Raid (een free-to-play co-op-game voor vier spelers), Echoes (ook een multiplayergame), Nebula (met als setting India, de Azteken en het Middellandse Zeegebied) en een andere remake. Al deze games zouden nog dit decennium gepland staan voor release.

Infinity zou buiten een hub van waaruit deze ervaringen beschikbaar komen vooral ook live-service-elementen bieden binnen een setting die zich in de moderne tijd afspeelt. Zo zou er een itemshop genaamd 'The Exchange' zijn, van waaruit spelers dagelijkse en wekelijkse cosmetische items kunnen kopen – bijvoorbeeld voor de twee hoofdpersonages van Codename Red. Ook zouden er zogeheten 'projecten' gekocht kunnen worden, een soort kleinere battle passes voor de twee personages waarmee ook cosmetische beloningen ontgrendeld kunnen worden.

Verwacht wordt dat Ubisoft in de loop van dit jaar officiële details over Infinity en Codename Red onthult.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
bigds9fan
28 februari 2024 - 10:19

Tja ik ben het vertrouwen in Ubisoft compleet kwijt.

Het leuke aan Assassin’s Creed was dat je de delen (in theorie want ik speelde ze toch allemaal destijds) los kunt spelen en alleen het deel in de huidige tijd was echt verbonden met de vorige games. Is ook logisch want een bepaalde setting zal niet iedereen aanspreken. Je moet dan ook delen kunnen overslaan.

En zo’n hub suggereert het tegenovergestelde.

Of elk jaar een (of meerdere) game(s) uitbrengen een goed idee is, geen idee. Fatigue ligt op de loer zeker als de games wat minder zijn en zeker Mirage werd niet al te best ontvangen.

Voor mij is het grootste probleem bij Ubisof dat ze te veel focus leggen op cosmetica en andere bullshit om zo de gamer geld uit de zak te kloppen. De store in Mirage was gewoon direct vanuit de game te bereiken. Ik vind dat je op zijn minst de game uit moet, naar het hoofdmenu maar eigenlijk zou je zoiets alleen via de PS Store kunnen accessen.

Maar goed cosmetics zijn dan nog een ding. Wat Ubisof doet is de game bewust traag/grindy maken zodat je je genoodzaakt voelt om een XP booster te kopen. Iets wat ze pas NADAT de revieuws online zijn gegaan erin stoppen want ze weten dondersgoed wat een dick move dat is.

En daar mag je dan 10 Euro voor betalen.

Ben het ook met -JK- eens dat de games ongetwijfeld op dezelfde engine blijven draaien. De Playstation 5 was al een paar jaar uit toen Mirage eindelijk kwam maar ik had nou niet echt dat het er als een PS5 game uit zag en dat zou deels komen omdat ze de game ook nog op de PS4 lieten uitkomen.

Alhoewel, Ghost Of Thushima zag er op de PS4 al beter uit en op de PS5 helemaal (toegegeven ik vond het verschil tussen PS4 en PS5 voor die game minimaal) dus dat zegt ook weer genoeg over Ubisoft.

Ook qua gameplay kon je duidelijk merken dat de fundering van Mirage Valhalla was en je speelde dus een klassieke RPG loze game met de gameplay mechanics van een RPG. Nodeloos te zeggen dat het niet echt geweldig werkte.

Riyakuya
27 februari 2024 - 11:25

Het idee erachter is erg nice alleen dat stukje live service ben ik niet helemaal zeker over. Als het alleen bij nieuwe games toevoegen blijft is het nice. Wanneer ze echter met allemaal mini dlc en betaalde wapens enz komen is het meteen weer verkloot naar mijn mening. Niet dat ik de core games dan niet meer zal spelen maar het zal wel een doorn in het oog zijn (afhankelijk van hoe ze het gaan implementeren).

bigds9fan
28 februari 2024 - 10:21
Antwoord aan  Riyakuya

Nou ja Ubisof kennende zullen ze het interessante deel in de DLC stoppen zoals ze met Parijd hadden gedaan met Valhalla. Base game was lang EN saai en het deel wat IEDEREEN daadwerkelijk WIL spelen dat zit in de DLC.

Harriebaldi
27 februari 2024 - 11:21

hopelijk voegt dit platform ook echt wat toe voor spelers en is het niet gewoon een storende cash-cow voor Ubisoft.

-JK-
27 februari 2024 - 09:16

Dus eigenlijk net als bij COD, dat je vanuit daar naar de “verschillende” games kan gaan.
Maar dan weet je ook dat waarschijnlijk al die AC games in dezelfde engine gemaakt gaan worden. Als dat zo is dan vind ik dat erg jammer, bewust geen voortgang in de ontwikkeling van je games en ook nog extra centjes proberen los te peuteren door die hub met zn cosmetics.

Riyakuya
27 februari 2024 - 11:26
Antwoord aan  -JK-

Dezelfde engine hoeft niet perse naar mijn weten. Het zal waarschijnlijk wel zo zijn, echter draaien games uit de Halo Master Chief Collection ook niet allemaal op dezelfde engine als ik me niet vergis.