Als alles volgens planning verloopt verschijnt Grand Theft Auto 6 eindelijk in 2025. Dat is maar liefst twaalf jaar na de release van het vorige deel in de ongekend populaire openwereldreeks van Rockstar. Dat besef confronteert mij met mijn eigen sterfelijkheid. Want hoeveel GTA’s kan ik nog spelen voordat ik de pijp aan Maarten geef?
Aankomende zomer is het feest. Ik tik hem dan aan, de grote vier-nul: ik word veertig jaar oud. Vooropgesteld ben ik dankbaar dat ik inmiddels bijna veertig jaar op deze aarde rond mag lopen. Veertig jaar lang alle verrukking en ellende van het leven ervaren: het is een mijlpaal die lang niet voor iedereen is weggelegd, laat staan met de weelde die met het leven in een westers land gepaard gaat. Daarbij heb ik mijn gezondheid nog – helaas geldt dat lang niet voor alle leeftijdsgenoten in mijn kenniskring.

Tegelijkertijd zet deze gevoelsmatige scheidingslijn tussen twee levenshelften mij aan het denken over de tijd die ik nog heb. Dat is helemaal niet vreemd; velen staan rond deze leeftijd stil bij de ongelooflijke snelheid waarmee de jaren verstrijken. Er is niets mis met het analyseren en bijsturen van je keuzes en levensstijl, maar dan kan het gaan kriebelen. Sommigen nemen een haartransplantatie, anderen kopen een flitsende bak. Ik doe geen van dat alles: een midlifecrisis lijkt mij tot nu toe bespaard gebleven. Maar een midgamecrisis ervaar ik des te meer.
Zeeën van tijd
Vroeger stond ik nooit stil bij de korte tijd die we toebedeeld krijgen. De tijd leek zich zelfs eindeloos voor zich uit te strekken! Op school tikten de seconden met een haast ondraaglijke sloomheid door, en thuis kon ik hele middagen en avonden ‘verspillen’ aan gamen, hangen met vrienden of simpelweg een beetje nietsnutten. Ik genoot van allerlei geweldige gamefranchises die ik nog altijd tot mijn favorieten reken. Lekker doelloos rondscheuren in de met neon verlichte straten in Grand Theft Auto: Vice City, elk hoekje van Hyrule uitkammen in Zelda: Ocarina of Time of tientallen uren farmen om een eigen huis te kunnen betalen in The Elder Scrolls 4: Oblivion bijvoorbeeld.
Het mooiste van dat alles was dat nieuwe delen in bovengenoemde series nooit lang op zich lieten wachten. We waren hoogstens een paar jaar verwijderd van de volgende GTA, Zelda of The Elder Scrolls. Neem Grand Theft Auto: deeltje drie verscheen in 2001, Vice City in 2002 en San Andreas in 2004. Drie nieuwe GTA’s in vier jaar tijd, dat is tegenwoordig simpelweg ondenkbaar!

De prijs van moderne games
Ergens tussen toen en nu is er blijkbaar iets veranderd. We mogen tegenwoordig al van geluk spreken als we één nieuw deel in een gamereeks per generatie ontvangen. Toen Grand Theft Auto 5 in 2013 uitkwam, kon ik mij met geen mogelijkheid voorstellen dat ik het vervolg pas in 2025 – twee consolegeneraties later – zou spelen. Om nog maar te zwijgen over de opvolger van Skyrim. Als je mij in 2011 had verteld dat we in 2024, buiten een korte teaser met een logo, nog niet eens een glimp van de volgende The Elder Scrolls-game zouden hebben opgevangen, had ik je vierkant uitgelachen, om daarna een traantje weg te pinken. Veertien jaar of langer het geduld opbrengen voor een nieuw avontuur in Tamriel? Ja dáág!
Maar dat is de realiteit waarin we leven. Games kosten tegenwoordig naast een godsvermogen ook een gigantisch lange tijd om te ontwikkelen. Vele honderden, zo niet duizenden mensen werken er vijf, acht of zelfs twaalf jaar aan. Als dat zou betekenen dat ontwikkelaars daardoor niet meer gebukt gaan onder een giftige werkcultuur en afmattende ‘crunch’-periodes, zou ik daar begrip voor kunnen opbrengen, maar dat lijkt helemaal niets uit te maken. Het is blijkbaar de prijs die zij moeten betalen zodat wij aan de slag kunnen moderne games, met hun uiterst gedetailleerde graphics, physics en torenhoge productiewaarden.

Gezien de enorme ontslagrondes die de industrie teisteren en het feit dat de opbrengsten niet zo snel stijgen als de kosten, zou je toch denken dat bedrijven ook inzien dat het anders moet. Dat eeuwige najagen van de cutting edge lijkt een ongezonde markt in stand te houden. Tegelijkertijd zitten we allemaal met smart te wachten op de nieuwe GTA, juist vanwege de belofte van een gigantische virtuele wereld die realistischer is dan alles wat voorging. De oplossing voor deze contradictie heb ik helaas ook niet in pacht.
Simpele rekensom
Het feit dat Grand Theft Auto 6 volgend jaar verschijnt (of met een beetje pech pas in 2026) en The Elder Scrolls 6 misschien pas in 2027 of zelfs later, is nog tot daaraantoe. Wat mij pas echt angst inboezemt, is nadenken over wat er daarna volgt. We hebben twaalf jaar op de nieuwe GTA moeten wachten. Hoelang gaat het in godsnaam duren voordat we deeltje zeven mogen spelen? En komt The Elder Scrolls 7 pas in 2045 uit? Het is opeens helemaal geen gekke gedachte meer.
Dus spookt zo tegen mijn veertigste levensjaar de volgende vraag door mijn hoofd: hoeveel GTA’s kan ik nog spelen? Laten we er voor het gemak van uitgaan dat Rockstar telkens twaalf jaar nodig heeft voor een nieuw deel, ook al lijkt de huidige trend te dicteren dat ontwikkeltijden alleen maar blijven groeien. Grand Theft Auto 6 speel ik dan wanneer ik 41 ben. Dat zou betekenen dat ik de 53 aantik wanneer GTA 7 uitkomt. Het achtste deel kan ik met een beetje geluk rond mijn pensioenleeftijd opstarten. En als het écht meezit, maak ik nog nipt Grand Theft Auto 9 mee.
Het antwoord is vier. Ik kan in mijn leven nog vier nieuwe Grand Theft Auto-games spelen. Had ik maar mijn zinnen gezet op die haartransplantatie of snelle bak…
@Robert-Frans Heel goed gezegd. Zelf ben ik 49 en heb (PP)MS. Ik geniet dagelijks wat mijn Xbox nu te bieden heeft nu het gamen mij nog goed afgaat. Zelfs nu ik, ongewenst, ontzettend veel extra vrije tijd heb is mijn backlog nog te groot. Donderdag in ieder geval lekker met Diablo 4 beginnen op gamepass.
Een openwereld game maken die helemaal tot de nok gevuld is met haast oneindig veel details is een enorm zwaar proces.
Rockstar laat het juiste voorbeeld zien. Geen sales gedreven managers die druk leggen op de ontwikkelaars. Zie Cyberpunk 2077. Vergelijk de release van Baldurs gate 3, Red dead Redemption 2 en Cyberpunk 2077. Met andere woorden, developers die vrijgelaten worden leveren betere games
Games moeten groter, nog realistischer nog heftiger. Weet je na GTA Vice City en San Andreas heb ik nooit meer zo veel lol gehad in GTA games. Ja GTA4 had een vet verhaal en een stad vol grime, GTA5 was voor mij te onsamenhangend. Allebei toffe games hoor en het zag er steeds “mooier” uit. Maar dat bepaalde niet het plezier dat ik had in het spelen ervan. Dus wat mij betreft mindere graphics minder groots, maar meer fun! Op mijn ouwe dag (50 gepasseerd) heb ik daar meer behoefte aan.
40 is een mooie leeftijd, al zeg ik het zelf 😉
Ik verwacht dat de komst van AI de game ontwikkeling aanzienlijk kan versnellen. Het zal nog wel even duren voordat het volledig geïntegreerd is bij de onwikkelstudios maar hopelijk zorgt het ervoor dat we straks geen 12 jaar meer hoeven te wachten op een volgende GTA 😉
LEuk artikel en ik wacht met smacht op GTA6. ik heb juist vorige maand gta5 weer geïnstalleerd om even warm te draaien totdat deel 6 komt.
Ik ben al blij dat we bij de gelukkigen zijn die Vice City in het moderne jasje mogen aanschouwen. Vice City is blijkbaar voor velen de favoriete locatie binnen het GTA-universum. We mogen nu allemaal hypen om deze geweldige game (relatief) snel te mogen spelen.
In tussentijd ontdek ik nog steeds nieuwe details in Red Dead Redemption II. Ondertussen is deze game al 6 jaar oud, toch blijf ik terugkeren naar deze ongelofelijk mooie open wereld. Soms om de rust op te zoeken wanneer alle andere (snelle) games me even niet boeien. Deze vergelijking maak ik omdat ik denk dat GTA VI ons daardoor vrij lang zoet gaat houden in de single player modus. Ik verwacht een levendige stad die super realistisch gaat aanvoelen (ook door de aanwezigheid van veel realistische npc’s) en een mooie open wereld daarrond met fauna en flora (nog beter dan in RDR II door de nieuwe engine) en wat omliggende dorpjes of county’s. Wie weet nog een andere grote stad? Verras ons, Rockstar!
Het maakt mij persoonlijk niet zo veel uit hoe veel GTA’s ik nog zal spelen. Deze zal wellicht toch mijn favoriete GTA worden omwille van de locatie en de verwachtingen. Ik heb ooit al eens in een artikel verteld dat Vice City voor mij altijd de meest nostalgische game wereld zal blijven omwille van de roze lucht, de palmbomen, het vakantiegevoel als je rondrijdt met de 80’s vibes op de radio,…
Verder denk ik dat we van TES ook niet zo veel moeten verwachten. Skyrim is ook een open wereld waar ik nog steeds mijzelf in blijf verliezen, maar ik heb minder vertrouwen in Todd Howard dan in Rockstar. Waar Bethesda achterop blijft lopen na het ontwikkelen van Skyrim, zal Rockstar altijd meer innoveren en ons doen verbazen. Zij leggen de nieuwe standaard op van gamen in het algemeen als ze iets nieuws uitbrengen. Gek hoe een game van 6 jaar geleden nog steeds onovertroffen blijft. De wereld van RDR II is naar mijn eigen mening nog steeds mooier dan die van Cyberpunk 2077.
Laat maar komen! In tussentijd speel ik nog wat meer nostalgische games, want dit gamejaar is voorlopig erg mager.
goed stuk. Aan de andere kant. 12 jaar ontwikkeling is natuurlijk onzin. Men heeft te lang op GTA online ingezet, want dat verdiende als een malle. Ben vooral dus benieuwd wanneer men begonnen is met GTA6 en wat het verschil is met de ontwikkeling van GTA5.
Als iemand die 12 jaar ouder is dan de schrijver van dit stukje… maak je niet druk, d’r komt een tijd dat je GTA kinderachtig gaat vinden…
Haha, GTA is natuurlijk maar een voorbeeld
Ik bezit nu al meer games dan ik in de rest van mijn leven kan uitspelen. En ik koop nog steeds games.
De tijd lijkt ook steeds sneller te gaan als je ouder wordt.
Dat je niet alle games meer kan spelen, daar leer je mee leven.
De meeste nieuwe games vernieuwen toch niet echt dus een echt nieuwe ervaring zul je steeds minder vaak hebben. Een nieuwe GTA, tja dat is meer van hetzelfde. Ik speel dan liever iets vernieuwends. Heb de laatste diablo ook nog niet gekocht omdat ik al genoeg diablo heb gespeeld. Heb ook zo ernorm veel Zelda gespeeld dat ik maar moeilijk zin kan maken om breath of the wild en de opvolger te gaan spelen.
Ik heb liever een echt nieuwe game dan deel x die ongeveer dezelfde ervaring bied als het vorige deel. Maar dat vind ik. Dat is voor iedereen weer anders.
Ik begin binnenkort eens met Final Fantasy 7 (het origineel). Ik heb nog geen game uit die reeks gespeeld en dus laat ik mij graag verrassen. Ben benieuwd wat ik er van ga vinden.
Gautama de Boeddha zei zo’n 600 jaar v.Chr al: “Alles is afhankelijk en alles is veranderlijk.” Ik ben inmiddels bijna 63 jaar oud en speel nog steeds games. Mijn reactie snelheid heeft wel ietsje ingeboet, maar het gaat eigenlijk nog prima. De volgende GTA game komt in 2025 of misschien in 2026? Het maakt me niet zoveel uit, als ik eerlijk ben.
Jij begint je sterfelijkheid te beseffen, welcome to the club, zou ik zo zeggen. Je kunt je afvragen welke games je nog zult spelen, en welke je zult gaan missen. Ik snap dat wel, maar probeer liever nu te genieten van wat je hebt en gegeven wordt in het leven. Misschien mis je GTA 25, maar wellicht komt die er nooit. We weten niet hoe de wereld zich zal ontwikkelen. Iets missen zul je altijd.
Er zijn al veel games, heel veel zelfs. Persoonlijk ben ik niet zo’n GTA gamer. Ik begrijp de populariteit ervan wel. Maar bedenk ook dat heden ten dage de eisen van gamers ook steeds hoger worden. Er is mijns inziens (te) veel gezever over van alles en nog wat. De framerate is niet hoog genoeg, de graphics zijn niet mooi genoeg, en ga zo maar door. Dit “verwende” gedrag (ondanks dat games best duur zijn, begrijp me goed) ligt de lat inmiddels torenhoog om heden ten dage videogames te kunnen ontwikkelen. Het lijkt nooit goed genoeg te zijn. Waarschijnlijk verlengt dat naast de hedendaagse technische mogelijkheden ook de ontwikkeltermijn van het maken van games. Op naar de volgende GTA?!
De ontwikkeling wordt natuurlijk ook sterk vertraagd (denk ik) door “live” games als GTA online en Elder Scrolls online.
Bijvoorbeeld Zelda komt wel sneller achter elkaar (al zit er nog aardig wat jaren tussen).
En verder lekker door gamen tot je niet meer kan. 😀
Wij houden met vrienden al meer dan 20 jaar Lan party’s en hebben al gezegd dat dat gewoon doorgaat in het bejaardentehuis (als dat dan nog bestaat).
‘De oplossing voor deze contradictie heb ik helaas ook niet in pacht.’
Ik wel. Gewoon eens met zijn allen even normaal doen en meer gematigd en bezonnen werken. De productie van zulke grote games een flink tandje lager zetten, met aandacht voor kwaliteit, vakmanschap en de menselijke maat (!), en daarvoor alle tijd en rust nemen.
Als gamer niet zo vreselijk verwend en ongeduldig zijn en genieten van wat er is, in plaats van te verlangen naar wat er zou moeten zijn. We hebben echt niet zoveel grote games nodig, niet zelden zijn vaak juist de kleinere, eenvoudigere games veel interessanter. Juist vaak ook omdat ze niet zoveel tijd en energie opslurpen.
Zo hoef je helemaal niet twaalf jaar te wachten op een nieuwe GTA. Want in die tussentijd kun je van een overvloed aan andere prachtige games genieten. Hoewel sommigen al klagen over een zogenaamde backlog… Of andere mooie, ontspannende activiteiten doen, zoals lezen, wandelen, iets maken, noem maar op.
Een nieuwe, goed uitgewerkte GTA is dan gewoon een fraai extraatje dat je erbij krijgt… of niet. En ook dan is het prima: franchises hoeven niet eindeloos door te gaan en hoeven je niet voortdurend te voeren.
Dit. Precíes dit is het enige juiste antwoord. Ben toevallig op dit moment weer aan het genieten van Red Dead Redemption 1 op Switch. Koester de klassiekers!
Met name dat laatste dat doet me persoonlijk pijn. Ik wacht wel op GTA 6 hoor (heb er toch een nieuwe PC of console voor nodig…), intussen Undermine 2 en Pacific Drive en Dave the Diver en Blasphemous 2 en System Shock remake en Prison Architect 2 en Pioneers of Pagonia en en en goede genade ik kom handen tekort, ik raak op deze manier te weinig gras aan.