PlayStation 5 is Sony’s meest winstgevende generatie tot dusver
PU.nl
Nieuws

PlayStation 5 is Sony’s meest winstgevende generatie tot dusver

Het bedrijf toont ook in welke categorieën het ontwikkelstudio's verdeelt

Geen consolegeneratie was zo winstgevend voor Sony als de PlayStation 5-generatie.

Dat heeft het bedrijf laten weten tijdens een zakelijke meeting. Er werd tijdens de PS4-generatie 107 miljard dollar verdiend. De PS5-generatie staat nu al op 106 miljard dollar, en is logischerwijs nog lang niet afgelopen. Ook wat operationeel inkomen betreft is er al meer verdiend dan vorige generatie, al is er de afgelopen paar jaar wel een daling zichtbaar.

Op een andere pagina van de presentatie is te zien dat Sony de studio's die onderdeel uitmaken van PlayStation Studios in verschillende categorieën verdeelt. Zo vallen Guerrilla Games samen met Bend Studio, Media Molecule en Polyphony Digital onder studio's die meerdere genres ontwikkelen, terwijl studio's als Housemarque, Naughty Dog, Sucker Punch en Santa Monica Studio gericht op singleplayergames met een verhalende focus.

Daarbij heeft Sony ook meer duidelijkheid gegeven over zijn strategie op het gebied van games uitbrengen op zowel PlayStation als pc. Zoals Hermen Hulst, een van de twee aankomende PlayStation-CEO's, hieronder uitlegt, vliegt het bedrijf dit op twee verschillende manieren aan. Liveservicegames (zoals Helldivers 2) komen op dag van release naar PlayStation en pc, terwijl de grote singleplayergames niet per se tegelijk uitkomen op beide platforms – een "stategische benadering". Dit is vooral bedoeld om nieuwe spelers aan te trekken met de grotere franchises van Sony. Dit doet het bedrijf ook met verfilmingen van games.

Tot slot heeft het bedrijf benadrukt dat de PlayStation 4 een belangrijk platform voor het bedrijf blijft. Qua actieve, maandelijkse PlayStation-consolegamers, speelt de helft nog op een PS4 – oftewel 49 miljoen mensen.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Nuage
30 mei 2024 - 11:06

Toch wel bijzonder dat de console zo succesvol is. Ik loop bewust (ongeveer) een console generatie achter en hou ondertussen bij welke games ik in de toekomst wil kopen voor de ps5. Sinds de release tot vandaag is dat nog makkelijk op 2 handen te tellen. Ik heb er dan ook geen haast mee..

BertThaBest
30 mei 2024 - 15:15
Antwoord aan  Nuage

Same here, soms denk ik, een ps5 zou handig zijn om zo ook voor oudere games voor de beste/snelste ervaring te zijn. Maar ja, die noodzaak is er nog niet. Ik zou nu eerst wachten op de ps5 pro en mogelijk gewoon een dikke pc kopen omdat straks waarschijnlijk toch alles daarnaar toe gepoort wordt. Verder houd me dat verschrikkelijk enorme formaat van het ding me ook tegen.

Wel echt belachelijk dat dit de meest winstgevende console is, maar dat ze wel diverse studio’s sluiten.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
30 mei 2024 - 15:48
Antwoord aan  BertThaBest

Als je nu al geen pc gamer bent, maar wel een dikke pc wilt kopen omdat er “mogelijk, waarschijnlijk, ooit” games van PS er naartoe (ze gaan niet de gehele PS4 generatie poorten) komen, waarom zou dit je over de streep trekken en niet gewoon een console kopen?

Ik denk dat je wel even 2x moet nadenken waaraan je dan begint. Overigens komt winst van meerdere kanten en niet alleen uit eigen studio’s. Hun eigen grote games verkopen als nog tientallen miljoenen.

enterBrainer
30 mei 2024 - 17:17
Antwoord aan  BertThaBest

Mja de ps5 is groot, maar dat was de 3 ook.
De slim is al veel netter en hopelijk proppen ze in dat formaat de Pro specs.
Al vind ik dat de Pro al de huidigr versie had moeten zijn, want op veel vlakken is t t nog best ondermaat vind ik. Wil je op 120? Prima krijg je 1440p upscaling, dat zou nie meer nodig moeten zijn, maja dan moeten ze inleveren op graphics en dan raken ze te ver achter op pc.

Don Carpaccio
30 mei 2024 - 10:42

Leuk voor de mannen in maatpak, maar voor de gamer is het er alleen maar op achteruit gegaan. In vergelijking met vorige generaties is de PS5 echt een dikke teleurstelling.

En ondanks de positieve berichten rond het financiële aspect, mogen we niet vergeten hoe gemakkelijk deze bedrijven werknemers buiten gooien.

De gameindustrie is verziekt.

Zut
30 mei 2024 - 11:25
Antwoord aan  Don Carpaccio

Je bent “ik vind” vergeten. Ik ben zeer tevreden met de PlayStation 5. Wat is teleurstellend dan? Vorig jaar was ongeveer het beste jaar qua games. Je kan oudere games herspelen met een PS5 patch waardoor ze vaak nog beter zijn. Ik begrijp niet wat er teleurstellend is aan deze generatie. Alleen op dit moment is het wat karig maar er komt nog meer dan genoeg aan voor deze generatie. Of zijn mensen al vergeten dat dit soort periodes ook bij de vorige generatie waren?

KloptNietWatJeZegt
30 mei 2024 - 12:02
Antwoord aan  Don Carpaccio

Je noemt nu alleen de PS5, maar (en dat benoem je ook) het ligt natuurlijk aan de gehele gaming industrie en eigenlijk kapitalisme. Bedrijven moeten winst maken en ieder jaar steeds meer winst maken. We zijn nu in de fase beland waarin bedrijven op zoek zijn naar winstmaximalisatie en dat zie je overal in terug.
Games zitten vol mtx, dlc, battle passes en abonnementen om meer geld uit de consument te trekken. Games worden met zo min mogelijk effort gemaakt, het ene deel binnen de serie is vrijwel een kopie van het vorige deel. Games gaan volgestopt worden met reclame. Werknemers worden ontslagen om de kosten te drukken.
Ik weet dat het artikel over de PS5 gaat en dat je als ‘eng mannetje’ wordt bestempeld als je het lef hebt een ander merk te noemen, maar het is voor XBox niet anders.
De selectieve verontwaardiging is vooral erg bijzonder.

Het probleem is ook dat de gaming industrie niet opgevoed wordt door de consument, sterker nog, wij moedigen ze alleen maar aan door meer te kopen. Met FUT wordt bakken met geld verdiend, met battle passes wordt bakken met geld verdiend, met live service games wordt bakken met geld verdiend. Ubisoft wordt uitgejouwd bij het aankondigen van een abo service voor Rainbow Six, ik durf te wedden dat dit volgend jaar gewoon bakken met geld opgeleverd heeft. Wij krijgen de gaming industrie die we verdienen

enterBrainer
30 mei 2024 - 17:14
Antwoord aan  KloptNietWatJeZegt

Ja eens. Vroeger werden games echt als passie gemaakt door een handje vol mensen en zaten daardoor beter in elkaar dan tegenwoordig. Iedereen die iets kan coden of designen denkt dat ie een topontwikkelaar is, en een hele grote groep daarvan kunnen miss wel een grote game maken, maar daar mankeert vaak veel te veel aan.
Daarbij komt dat studios niet meer stand alone werken maar in opdracht van de uitgever, (dat is eigenlijk te belachelijk voor woorden), en die maken het niet uit of Pietje Jan of Klaas eraan werkt, als het maar uitgebracht wordt.

Over R6; dat abbo is eigenlijk alleen een vooruitbetaling voor de battlepass.
Ik hoop echt dat gamers dat links laten liggen, maar het zal vast wel verkopen.

Bij Fortnite krijg je bij je abbo in ieder geval nog wat extra’s die het enigzins goedmaken.

Maar feit blijft dat R6 gewoon een fullprices game was/is met mtx en een battlepass, iets wat je normaal alleen bij f2p ziet en dan ook nog een nietszeggend abbo.
Best grote faal van Ubi.

En dan nog Hearthland annuleren ook, wat volgens een aantal die gespeeld hebben al best ver gevorderd en degelijk speelde.
Zonde.

westikwade
30 mei 2024 - 12:02
Antwoord aan  Don Carpaccio

Mee eens ik heb ze allemaal behalve ps5, de games die mij wat lijken kan ik op 1 hand tellen wel jammer want ik vind het wel een gaaf ding.

enterBrainer
30 mei 2024 - 17:07
Antwoord aan  westikwade

Die komen inmiddels ook naar de PC..