Bethesda wil elk jaar nieuwe uitbreiding voor Starfield uitbrengen
PU.nl
Nieuws

Bethesda wil elk jaar nieuwe uitbreiding voor Starfield uitbrengen

Shattered Space verschijnt aankomend najaar

Bethesda's Todd Howard ziet het wel zitten om elk jaar een nieuwe uitbreiding voor Starfield uit te brengen.

Dat laat hij weten in een interview met YouTuber MrMattyPlays. Hij werd gevraagd of het de bedoeling is dat er elk jaar een nieuwe uitbreiding verschijnt. "Min of meer, ja. Hoelang we daarmee door kunnen gaan? Hopelijk een erg lange tijd. We plannen al nieuwe dlc (voor na Shattered Space), dus er verschijnt sowieso meer."

Shattered Space is de aankomende uitbreiding voor Starfield die al sinds september vorig jaar in ontwikkeling is. De uitbreiding bevat nieuwe locaties, verhaalcontent en gear. Daarbij richt het zich op House Va'ruun en The Great Serpent. Spelers reizen af naar werelden die om de cultachtige groep draaien – waaronder hoofdstad Dazra. De dlc komt ergens aankomend najaar uit.

Starfield verscheen afgelopen september voor Xbox Series en pc. Het is de nieuwste openwereld-rpg van Bethesda, ook bekend van de The Elder Scrolls- en Fallout-series. In de game reizen spelers door het universum en doen ze verschillende planeten aan.

Lars Cornelis gaf een 9 aan de game: "'Skyrim in space' doet Starfield tekort, maar is tegelijkertijd de perfecte omschrijving van dit totaalpakket. Starfield is zo groot, divers en gedetailleerd dat het moeilijk is jezelf niet in deze wereld te verliezen. Niet alles is perfect, maar de minpunten worden volledig overvleugeld door de pluspunten. Kortom, een typische Bethesda-game. Maar dan in de ruimte."

11 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Mister Frowdo
17 juni 2024 - 21:07

Zolang het hun volgende grote titels maar niet vertraagd. Dit soort zaken is net zoals bij GTA V online een vrij hatelijk iets na verloop van tijd. Bethesda heeft dit met The Elder Scrolls online ook al meerdere malen uitgebracht, terwijl de meeste fans nog steeds wachten op de nieuwe Elder Scrolls game. Het uitkomen van een nieuwe Elder Scrolls lijkt op dit moment nog steeds een mythe. Tante Todd kan nu zijn tijd nemen omdat hij een zakenman is geworden die op deze manier makkelijk poen kan verdienen met minder inzet. Je hoort het hem zelf zeggen: zo lang als we kunnen gaan we DLC uitbrengen. Betalend dus! Snap niet dat mensen hier enthousiast van worden.

Zelf speel ik nog steeds Skyrim na al deze jaren en ik blijf het nog steeds hun hoogtepunt vinden. De laatste jaren is het vertrouwen in Bethesda helaas weg om
gegronde redenen.

Loop niet echt warm van deze jaarlijkse, betalende content. Ze worden alsmaar meer de groene geldwolven van Microsoft.

Jammer!

Tad
17 juni 2024 - 23:09
Antwoord aan  Mister Frowdo

Je kan ze de groene geldwolven van Microsoft noemen, maar het is en blijft het bedrijf van de ‘horse armor DLC’

Mister Frowdo
19 juni 2024 - 21:38
Antwoord aan  Tad

Ook al mag the Elder Scrolls online niet door dezelfde studio gemaakt zijn, mijn standpunt is vrij duidelijk. Meer betalende DLC jarenlang uitbrengen i.p.v. een volledige nieuwe game is makkelijk geld winnen. Ik spaar mijn meest geliefkoosde publishers hier ook niet in!

Wanneer ze bezig zijn met het uitmelken van GTA V online, de geplande Starfield DLC’s of eender welke Ubisoft season pass met achtergehouden content, is het een veel te makkelijke manier om eenzelfde spel zo lang mogelijk te rekken en het geld uit de zakken van de consument te halen. Het klopt inderdaad dat Bethesda en vele andere studio’s altijd al geldwolven geweest zijn, maar dit bewijst het nogmaals des te meer. Logisch dat ze zich dan ook hebben laten opkopen door Microsoft, die weinig liefde toont i.v.m. het creatieve proces achter het produceren van games, maar eerder de belangstelling heeft om een monopolie te creëren met de meest geldwinnende franchises zoals bv. Call of Duty door ze simpelweg op te kopen.

Wat is jullie punt dan eigenlijk? Zijn jullie effectief blij met dit soort praktijken?
Vind het eerder grappig dat jullie precies de moraal missen van mijn vorige reactie en je alleen fixeerden op de fout die ik maakte met The Elder Scrolls Online. Het maakt mij niet uit welke studio ze maakt, het gaat om de manier waarop men alles blijft uitmelken, waarbij de consument blijft betalen voor DLC die al gepland werd sinds de release en dat men dit nog jaren wilt rekken (!), terwijl andere grootse games daardoor uitgesteld worden of zelfs niet meer uitkomen omdat het geen geld kan opleveren zoals al die online service games momenteel doen.

Waarom zoveel tijd en geld investeren in een game die minder kan opbrengen als een Fortnite game of Call of Duty: Black Ops 48594156789? Door dit soort zaken worden ontwikkelaars lui en hebben we na verloop van tijd geen geweldige single player ervaringen meer, tenzij we er decennia op moeten wachten zoals bij Rockstar. Die laatste vergeef ik het, omdat ze naast de online zever ook evenveel aandacht besteden aan een onvergetelijke single player ervaring. Een unicum in deze tijd, helaas! Ook vernieuwen ze de engine en doen ze moeite om te innoveren.

Jammer dat jullie het grote geheel dan precies toch niet echt zien!
Geef elkaar gerust wat plusjes, maar mijn visie blijft kritisch en je zal zien, binnen enkele jaren spelen jullie enkel en alleen nog maar de vertrouwde nostalgische games, omdat de grote studio’s door dit soort zaken geen tijd en moeite meer willen investeren in kwaliteit. 🙂

KloptNietWatJeZegt
18 juni 2024 - 07:59
Antwoord aan  Mister Frowdo

Dit is echt een rare post, wat is nu eigenlijk je punt? Dat je lang moet wachten op Elder Scrolls omdat ze zich teveel richten op ESO?
Bijzondere aanname aangezien je totaal geen weet hebt van de status van de nieuwe Elder Scrolls.
ik heb veel liever dat ze er hun tijd voor nemen en straks met een topgame komen n plaats van ieder jaar een game uitpoepen zoals bij AC.
Voor mensen die Starfield spelen is het juist goed dat ze content blijven maken, als ze dat niet zouden doen is dat weer het verwijt.
Beetje spijkers op laag water zoeken dit.

De game industrie bestaat tegenwoordig voor meer dan 90% uit mensen die geld willen verdienen, Bethesda is echt geen uitzondering.
Sommige mensen hebben blijkbaar nog een romantisch idee bij de game industrie dat het allemaal liefdewerk oud papier is. Beetje naïef

Mr.Happy
18 juni 2024 - 15:36
Antwoord aan  Mister Frowdo

Van waar komt die vergelijking tussen Elder Scrolls V of VI en ESO? ESO komt niet eens van dezelfde studio.

Die studio maakte onder andere Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, recent Starfield, en hun volgende zou Elder Scrolls VI zijn, maar met ESO hebben ze totaal niks te maken.

En zoals TAD idd al aanhaalde, ze waren al lang geldwolven voor Zenimax werd overgenomen door Microsoft. Net zoals Ubi, Take Two, Activision, Sony, EA en nog veel anderen ook geldwolven zijn.

GeorgeBaker
17 juni 2024 - 14:45

Klinkt goed!

Kay
17 juni 2024 - 14:26

Ze kunnen zoveel willen. Als het niet meer verkoopt stopt het

Tad
17 juni 2024 - 12:45

Klinkt als een grote investering in wat hun minst geliefde spel lijkt te zijn

KloptNietWatJeZegt
17 juni 2024 - 13:45
Antwoord aan  Tad

De game is bij een specifieke groep niet geliefd inderdaad, maar die groep wist dan ook al ver voor release dat ze de game gingen afbranden.
Als je de discussies op de verschillende fora volgde dan lag je werkelijk in een deuk hoe kinderachtig mensen kunnen zijn.

Tad
17 juni 2024 - 14:50
Antwoord aan  KloptNietWatJeZegt

Op Steam, in ieder geval, spelen zo’n 6500 mensen Starfield en 19000 mensen Skyrim (Special anniversary edition, sommige spelen nog simpelwelg ‘Skyrim’), Fallout 4 heeft zo’n 50000 mensen en 12000 voor New Vegas.
Alleen Fallout 3 lijkt minder spelers te hebben dan Starfield en over Starfield hoorde ik rondom ongeveer een maandje na de launch dat de mod scene ook een beetje uitgestorven is, wat ondertussen natuurlijk veranderd kan zijn.

Er zullen natuurlijk fans van zijn, maar het lijkt niet echt goed te scoren als spel

Riyakuya
17 juni 2024 - 15:24
Antwoord aan  KloptNietWatJeZegt

Die onnozele en ongefundeerde haat speelt al jaren. Genoeg games die daardoor weinig of geen aandacht hebben ontvangen. Zelfs verschillende grote games sites gaan mee in dat gedrag. Normaal zou ik zeggen dat het dan hun eigen gemis is.. maar het kan een ontwikkelaar natuurlijk ook limiteren en een franchise de nek omdraaien. En spijtig genoeg worden de meest standaard en ongeoinspireerde franchises de hemel in geprezen. Jammer om te zien altijd.