Het door Sony Interactive Entertainment overgenomen Bungie heeft 220 werknemers – wat neerkomt op 17 procent van het totaal aantal werknemers – ontslagen. Ook wordt de ontwikkeling van een nieuwe game van de studio overgeheveld naar een nieuwe studio binnen Sony.
Dat werd in een online brief door Bungie aangekondigd. Naast de 220 werknemers die ontslagen worden, zullen er 155 Bungie-werknemers geïntegreerd worden in Sony Interactive Entertainment. Daarnaast gaan er nog eens 75 mensen naar een nieuwe interne Sony studio, waar men verder gaat werken aan een nog onaangekondigde actiegame die zich in een nieuw sciencefictionuniversum afspeelt. Deze game was voorheen bij Bungie in ontwikkeling.
Bungie laat weten dat de ontslagronde en herstructurering voortvloeien uit toenemende ontwikkelkosten, veranderingen in de game-industrie en de economische omstandigheden. Daarbij zou de ontwikkelaar in het verleden te ambitieuze plannen hebben gehad, waardoor er geldproblemen zijn ontstaan. Bungie zal zich daarbij volledig gaan richten op de Destiny-franchise en het eerder aangekondigde Marathon. Na de ontslagronde en het vertrek van werknemers naar Sony zal Bungie uit nog zo'n 850 werknemers bestaan.
Over de nieuwe game die eerst bij Bungie in ontwikkeling was en nu dus bij de nieuwe studio van Sony verder wordt ontwikkeld is nog niets bekend. Na de aankondiging van de ontslagronde en herstructurering uitten fans online hun cynisme en wordt er gespeculeerd dat de nieuwe studio mede is opgericht om de game exclusief op PlayStation-consoles uit te kunnen brengen. Toen Bungie in 2022 door PlayStation werd overgenomen, werd afgesproken dat de ontwikkelaar – die bekend werd met de Halo-reeks – zelf mag bepalen op welke platforms hun games verschijnen. Zowel de Destiny-games als het aankomende Marathon zijn dan ook multiplatform.
Verder wordt er kritiek geuit op het feit dat de ontslagen vallen nadat het bedrijf een goed ontvangen Destiny 2-uitbreiding in de vorm van The Final Shape uit heeft gebracht. Ook het feit dat CEO Pete Parsons, die verantwoordelijk is voor veel keuzes die tot deze uitkomst hebben geleid, aangesteld blijft, kan online op kritiek rekenen.
Wat een zooitje weer…
Het is ook bizar wat voor een ongecontroleerde groei Bungie de afgelopen jaren door heeft gemaakt. Ik was ff in wat documenten van Sony gedoken, in eentje van 2022 stond een lijst van gekochte studio’s en hun aantal Full Time Employees op het moment dat Sony de studio gekocht. Bungie had er op dat moment “slechts” 826. Die hebben in 2 jaar tijd dus ff bijna 500 mensen aangenomen? Waar gaat dat in hemelsnaam over?
De reacties van enkele Bungie medewerkers zijn ook niet mals.. zo schijnt de CEO er een paar hebben uitgenodigd om zijn peperdure Vintage car collectie te komen bekijken, en 2 dagen later waren ze ontslagen.. Daarbij.. als ik lees dat er budget gebruikt werd om maandelijks kook lessen en brei cursussen aan de medewerkers te geven vraag ik me echt af hoe da fok ze zo lang nog door hebben kunnen gaan met de boel te vernachelen. Goed dat Sony de bezem er doorheen haalt, dit gaat een duur grapje voor hun worden.
””Toen Bungie in 2022 door PlayStation werd overgenomen, werd afgesproken dat de ontwikkelaar – die bekend werd met de Halo-reeks – zelf mag bepalen op welke platforms hun games verschijnen. Zowel de Destiny-games als het aankomende Marathon zijn dan ook multiplatform.””
Bungie was zijn afspraken niet nagekomen, daarom heeft Sony nu volledige controle over Bungie genomen. Het is juist positief dat Bungie niet meer atonoom werkt want ze naakte er een potje van. Ieder geval goed dat er nog een hoop werknemers worden verplaatst.
Misschien wel beter ook, bungie werd neer gezet als het team wat zo goed was.
En ze kunnen echt wel wat maar het is geen treyach of IW of respawn.
Ook Activision stopte niet voor niets de deal vroeg tijdig en liet bungie ook nog eens de ip houden die zagen er al geen brood meer in bij deel 1.
Denk bungie onder leiding van sony kunnen straks echt iets maken wat Sony mist een dikke sp shooter met een dikke mp element.
Triest nieuws voor weeral zoveel werknemers. Deze studio had niet opgekocht moeten worden en al zeker niet door Sony.
Van deze studio was er al niet veel overgebleven zonder iemand erboven. Ze mogen blij wezen dat deze mensen juist intern aan de bak kunnen. Het management heeft namelijk niet hun doelen behaald na de aankoop.
Nu wordt er tenminste nog iets positiefs mee gedaan, door studio’s op te richten en Bungie te herstructureren.
Zeker, hoewel het voor die 220 mensen natuurlijk zuur is, is het wel goed dat voor een groot gedeelte een andere plek gevonden is. Dat had nooit gekund als Bungie niet van Sony was, dan hadden ze allemaal op straat gestaan.
Ik vraag me alleen af of Sony zelf achteraf wel blij is met de overname van Bungie.
Bungie heeft natuurlijk mooie dingen gedaan in het verleden, maar het management van Bungie lijkt er de laatste jaren een beetje een potje van te maken.
Zeker goed dat Sony ingrijpt, ik hoop dat ze het management van Bungie ook aan de kant zetten anders kun je volgend jaar weer mensen ontslaan.
Dus dat zijn bij elkaar 425 mensen die vertrekken bij Bungie, dat is best veel als er 1100 mensen werken.
ik weet niet hoe jij rekent maar 220 ontslagen en 155+75 mensen die herplaatst worden is 450 medewerkers en als er dan 850 overblijven dan was het een personeelsbestand van 1300 man.
Ah je hebt gelijk. Ik had het niet uitgerekend, maar naar de wiki van Bungie gekeken. Daarin staat 1100 medewerkers, maar dat was in 2023. Dat zal wellicht de reden zijn dat Sony nu zo ingrijpt, 200 mensen aannemen terwijl het niet zo goed gaat klinkt niet heel logisch.
No problem, het is 1 grote zooi bij bungie, en ik geloof dat de algehele leiding eruit gepleurd is, en het niet meer dan netjes is dat ze een groot gedeelte kunnen herplaatsen, maar ondanks zuur voor die 220 mensen die waarschijnlijk heel wat leuke dingen beloofd zijn.
En de CEO van Bungie een tijd terug nog trots opscheppend over zijn vloot aan sportauto’s begreep ik uit een podcast…
Vond t ook al een vreemde aankoop van Sony. Destiny is nou niet echt fantastisch, vooral 2 was waardeloos. Maar misschien dat de nieuwe game interessant genoeg is maar lijkt er niet op na deze berichten.
Laat je nou niet je persoonlijke mening te veel wegen? Ik ben ook niet heel enthousiast (meer) over Destiny 2, vooral sinds het free 2 play is gegaan. Maar die game is wel degelijk een financieel succes hoor. Heeft zijn geld allang opgebracht.
Volgens mij is Destiny toch echt wel een financieel succes te noemen toch?
Destiny was juist fantastisch. Ik heb alleen nooit heel veel met Destiny 2 gedaan. Deel 1 heb ik echt 2000 uur in zitten. Misschien wel mijn meest gespeelde multiplayer game toen. Vrij unieke ervaring en op gebied van gameplay is Destiny nog steeds ijzersterk.