Avowed draait minstens in 30 frames per seconde op Xbox-consoles
PU.nl
Nieuws

Avowed draait minstens in 30 frames per seconde op Xbox-consoles

'Je hebt niet noodzakelijk 60 fps nodig'

Obsidian mikt op 30 frames per seconde voor de Xbox Series X en S-versie van de aankomende actie-rpg Avowed.

Dat heeft art director Matt Hansen laten weten in de Iron Lords-podcast. 30 frames per seconde is het minimum waar de ontwikkelaar op mikt. "Het is een first-person-singleplayergame, je hebt niet noodzakelijk 60 frames nodig. En dat geeft ons de mogelijkheid meer sappige speciale effecten en lichteffecten toe te voegen."

Hij vervolgt: "Het is een wisselwerking waar we in een vroeg stadium voor kozen en daar zijn we heel blij mee. De game draait behoorlijk vloeiend voor een spel dat visueel zo vol zit, en dat was altijd ons doel."

Overigens is het niet ongebruikelijk dat er ergens na release van een Xbox-game nog een optie voor 60 frames per seconde wordt toegevoegd. Dat werd bijvoorbeeld ook met Starfield gedaan, dat op release op Xbox ook alleen in 30 fps draaide.

Avowed speelt zich in het universum van de Pillars of Eternity-franchise af, al hoeft men die titels niet gespeeld te hebben om toch van Avowed te kunnen genieten. Deze games zijn net als Avowed ontwikkeld door Obsidian. Onlangs bleek al dat de game minstens tien verschillende eindes heeft.

Avowed komt op 18 februari 2025 naar Xbox Series X en S, pc en Xbox Game Pass.

16 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
do365nic
24 augustus 2024 - 11:05

het is een first person single player spel, je hebt niet perse 60fps nodig.

Het zijn net first person games die dat juist wel nodig hebben.
Ik krijg last van motion sickness bij veel games (niet allemaal) op 30fps

KloptNietWatJeZegt
24 augustus 2024 - 09:30

sjesus. 1995 belde net, ze willen hun framerate terug

Krulletje
24 augustus 2024 - 05:38

Kom op man, de Series X verdient beter dan dit. De Outer Worlds hebben ze ook op 60fps gekregen. Dit is niet de schaal van Starfield (en ook daar was ik teleurgesteld in hoe crap 30fps speelt).

Riyakuya
24 augustus 2024 - 10:33
Antwoord aan  Krulletje

De 60fps modus is anders ook behoorlijk instabiel. Ik krijg gek genoeg de beste performance met de unlocked framerate optie.

ali3n8tor
23 augustus 2024 - 20:41

“Het is een first-person-singleplayergame, je hebt niet noodzakelijk 60 frames nodig.”

Avowed Can Be Played In Third-Person, Obsidian Confirms …. Avowed offers both third and first-person gameplay options for the whole game.

fucking clowns. lol

Krulletje
24 augustus 2024 - 05:41
Antwoord aan  ali3n8tor

En alsof 30fps in first person chill speelt…

Vettepijp (gebruiker is geblokkeerd)
23 augustus 2024 - 19:08

Deze gebruiker is verwijderd

sonny_s
23 augustus 2024 - 18:18

Ben ik als PC gamer nou zo verwend? Oke, ik heb een 4070 en die is leuk maar m’n processor is alweer 2 generaties oud en toch draai ik alles minimaal op 60fps en een aantal zelfs op 160fps. Ik vind 30 fps echt niet meer van deze tijd…

armilo-theus
23 augustus 2024 - 18:55
Antwoord aan  sonny_s

Dat is het mooie van pc. Ik heb een 3080TI en een 12900K gaat nog wel mee en de rumours van de 5000 serie dat ze niet veel beter zijn is ook wel leuk om te horen. Ik mag hopen dat de 5000 series toch echt een sprong maken in performance met RTX on.

Riyakuya
23 augustus 2024 - 17:38

Is het nou echt zo lastig om de speler gewoon de keuze te geven tussen fps of visuele kwaliteit? Voor mij is 30fps voor een first person game wel degelijk storend.

Ik begin me langzaam af te vragen of de development software van Xbox misschien wel brak is. Redfall, Starfield, Forza Motorsport, Hellblade 2 (volgens mij)en nu ook Avowed die of uitrollen met alleen een 30fps modus, of er belachelijk slecht uitzien… Of beiden in het geval van Redfall. Dat, of de betreffende studios zijn gewoon niet competent genoeg gezien andere games wel prima uitzien en op 60fps draaien, ook 3rd party.

Ik keek enorm uit naar deze game maar als het 30fps wordt vergaat de zin me eigenlijk al meteen.

Paasei
23 augustus 2024 - 21:20
Antwoord aan  Riyakuya

Snap ik. Ik accepteer het zelf ook niet dat ik die keuze niet krijg. In veel andere games heb ik die keuze namelijk wel, dus ik geloof ook niet dat het de moeite is om zo’n optie ook in deze game toe te voegen.
En elk excuus dat het een keuze vanuit de ontwikkelaar geloof ik niet. Waarom kan je de PC versies dan wel op een hogere framerate draaien? Als het jouw keuze is om 30 fps te draaien, kun je dat ook op een PC forceren.

Soms denk ik inderdaad ook dat het zijn van een ontwikkelaar heel erg veranderd is en/of dat ze gewoon (op bepaalde vlakken) minder goed zijn. Ik kan het ook niet, laat dat duidelijk zijn, maar ik ga het daarom ook niet als carrière kiezen.

Durf gewon eens eerlijk te zijn en zeg dat het op het moment (nog) niet gelukt is om het op 60 fps draaiende te krijgen. Ze denken dat dat te negatief is tegenover de console, maar eerlijkheid wordt wat mij betreft beloond.

Riyakuya
24 augustus 2024 - 10:35
Antwoord aan  Paasei

Precies. Het lijkt me ook niet al te ingewikkeld om dat voor elkaar te krijgen op bijvoorbeeld 1080p. Ik heb liever 1080p en 60fps dan 4k en 30fps.

Krulletje
24 augustus 2024 - 05:39
Antwoord aan  Riyakuya

Dit omschrijft 100% mijn gevoel. Had hier verdomme echt zin in.

Marcopolo
24 augustus 2024 - 15:42
Antwoord aan  Riyakuya

Het wordt voor mijn gevoel wel weer erg uit zijn verband gerukt allemaal. Het is niet handig verwoord, dat is zeker ook waar.

Het complete bericht vanuit het interview:

“”Performance is one of the last things we figure out, right?

Our core target is 30 frames per second ->bare minimum<- that's the expectation. It's a first-person, single-player game; you don't necessarily need that 60 frames – and that allows us to get a lot juicier with the effects, lighting and all this other stuff.

It's a trade-off we opted to make relatively early and we're really happy with that. I mean, the game's running pretty smooth for how visually dense it is, and that was always our goal.

As far as a greater understanding of performance spec, we're still figuring all of that out – it's one of the last things you do."

De laatste alinea geeft aan dat het nog helemaal niet zeker is of 30fps de enige keuze gaat zijn bij release. Wellicht is er wel een 40fps of 60fps optie. Of niet. We weten het niet, totdat de game uit is. De manier hoe het nu gedeeld wordt via de (sociale) media levert veel kliks op en wakkert weer lekker de kansloze "console war" aan, maar is niet perse de waarheid.

Paasei
23 augustus 2024 - 17:01

Oké dat het zo is, maar wel een slecht excuus. Typische marketing praat. Maar ach, als ik het ga spelen zal het op de PC zijn.

hulstpower
23 augustus 2024 - 18:47
Antwoord aan  Paasei

Let maar op dat na een jaar komt er een update dat het wel 60 fps draait.
Snap niet waarom ze het er gewoon niet op doen.