Black Myth: Wukong is wereldwijd inmiddels meer dan tien miljoen keer verkocht.
Gisteren werd het wereldwijde verkoopaantal van tien miljoen exemplaren aangekondigd via het officiële X-kanaal van de game, dus het is haast onvermijdelijk dat de game daar nu al overheen is. Daarbij wordt het spel blijkbaar door drie miljoen mensen tegelijk gespeeld (pc- en PS5-spelers gecombineerd).
Gisteren bleek al dat de PlayStation 5-consoles niet aan te slepen zijn in China door de release van Black Myth eerder deze week. Ook op Steam zijn de cijfers indrukwekkend – alleen PUBG: Battlegrounds heeft ooit meer gelijktijdige spelers op het platform weten aan te trekken. Veel spelers lijken afkomstig uit China, al is het spel ook in het Westen een hit.
Ondanks het succes hangt er ook controverse rondom Black Myth: Wukong. Voor release werden er berichten op social media van Game Science-CEO Féng Jì gevonden waarin vrouwonvriendelijk taalgebruik voorkwam. Zo zou hij hebben gemeld dat de game "geen vrouwelijke spelers nodig heeft". De controverse laaide verder op toen afgelopen weekend bleek dat Game Science richtlijnen deelde met influencers en streamers om bepaalde onderwerpen te vermijden, zoals 'feministische propaganda', 'quarantaine' en 'Covid-19'.
Black Myth: Wukong is nu verkrijgbaar op PlayStation 5 en pc. Eerder dit jaar werd aangekondigd dat de Xbox Series-versie pas op een nog onbekend, later moment uitkomt. Het op Unreal Engine 5 ontwikkelde spel is min of meer een vertolking van en een vervolg op het bekende Chinese verhaal Journey to the West. In dit verhaal is de Monkey King vijfhonderd jaar gevangen onder de Wy Zhi Shan-berg. Lees hier meer over de connectie tussen Black Myth en Journey to the West.
De game is een singleplayer actie-rpg waarin spelers als de 'Destined One' door een grote verscheidenheid aan gebieden reizen geïnspireerd door het hierboven genoemde verhaal, terwijl men in actievolle gevechten beland.
Black Myth: Wukong has sold 10 million copies across all platforms.
(Data as of 21:00 Beijing time, August 23, 2024)Thanks to all players worldwide for your support and love.
Have a great gaming weekend!#BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX— Black Myth (@BlackMythGame) August 23, 2024
Dat stukje over “vrouwonvriendelijk taalgebruik” wat Gamer.nl bij zo’n beetje ieder nieuwtje van Black Myth Wukong plaatst is inmiddels al ontkracht. Het interview wat geheel in het Chinees plaats vond, was incorrect vertaald door een Koreaan en helaas zijn alle grotere game nieuwssites er helemaal los mee gegaan, zonder de vertaling te verifiëren. Veel taal nuances en context was verloren gegaan.
Inmiddels is er een correcte vertaling gemaakt van Chinees naar het Engels en daaruit blijkt dat er niks vrouw onvriendelijks instaat.
En ook al zou het wel het geval zijn, so what? Als we iedere game developer af moeten rekenen op niet 100% correcte meningen, dan blijft er niemand over.
Heel eerlijk in het eerder vertaalde bericht vond ik helemaal niks raars wat de oprichters hadden gezegd over vrouwonvriendelijkheid. Ze hebben gezegd dat het geen vrouwelijke spelers nodig had. Dit kan je op meerdere manieren opvatten zoals die de game spelen of een vrouwelijke protagonist. Ik vatte het op als het 2de.
Maar tegenwoordig moet overal wat van gevonden worden. Wat een developer ergens van vindt zou mij een worst wezen. Iedereen heeft een andere mening ergens over en dat is lekker laten leven. Er zullen misschien nog wel 100 andere mensen die aan de game gewerkt hebben die een andere mening hebben dan ik. Moet ik daarom dan de game niet meer spelen? Ik vind het allemaal zo ongelofelijk flauwekul. Maar tegenwoordig is het een sport om reacties uit te lokken of te zoeken naar negatieve dingen want dat levert views op. Misselijke journalistiek zitten we in tegenwoordig.
ik vermaak me geweldig met deze game! Alles klopt gewoon. De mix tussen Elden Ring en God of War is hier heerlijk neergezet. Het is een genot om naar te kijken. Elke battle voelt cinematic aan zonder dat dit hindert in de gameplay. Gewoon briljant gedaan. Er komen steeds meer opties vrij om je speelstijl naar hartelust in te stellen. En dan voelt het zeer bevredigend als een bepaalde combo werkt die van je scherm spettert.
Soms lijkt het alsof ruzie tussen game journalisten en developers alleen maar goed is voor de verkoop– Niet dat dat de enigste reden is, natuurlijk, maar het heeft het zeker niet teruggehouden