Sony over falen van Concord: ‘We zijn nog aan het leren’
PU.nl
Nieuws

Sony over falen van Concord: ‘We zijn nog aan het leren’

Het bedrijf wil meer en eerdere controlepunten tijdens de ontwikkeling inbouwen

Sony-directeur Hiroki Totoki heeft publiekelijk teruggeblikt op het uitkomen en kort daarna weer offline halen van de multiplayergame Concord.

Dat deed hij in een vragensessie na het bekendmaken van de kwartaalcijfers van het bedrijf. Totoki werd gevraagd naar het falen van Concord en de liveservicestrategie van het bedrijf, en hij gaf aan dat het een leerproces is.

"We zijn nog aan het leren", zo meldde hij (vertaald door VGC). "Wat betreft nieuwe IP weet je het eindresultaat pas wanneer je het probeert. Terugblikkend moeten we waarschijnlijk veel controlepunten creëren, waaronder het testen onder spelers en intern evalueren, en deze controlepunten goed timen. We moeten deze punten sneller in het ontwikkelproces inbouwen."

Totoki's conclusie is een logische: tussen de gameplayonthulling van Concord en de uiteindelijke release zaten maar een krappe drie maanden, met vlak voor de release één korte bètaperiode. Totoki geeft ook aan dat er een betere synergie tussen de verschillende divisies van Sony moet zijn – bijvoorbeeld tussen de ontwikkeling en het salesteam – en dat de timing van een release van een game ook optimaal moet zijn, ook ten opzichte van games in soortgelijke genres van andere uitgevers.

Tijdens het gesprek haalde Sony's senior vicepresident van financiën Sadahiko Hayakawa Helldivers 2 aan als een succesvolle liveservicegame van het bedrijf. Volgens hem heeft Sony van de releases van beide games geleerd. Sony wil een uitgebreide gamesportfolio bouwen bestaande uit singleplayergames en liveservicegames, waarbij die laatste categorie logischerwijs meer risico met zich meebrengt.

Nadat begin september Concord voorgoed offline ging en spelers hun geld terugkregen, werd eind vorige maand aangekondigd dat de ontwikkelaar van de game, Firewalk Studios, is gesloten.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Mister Frowdo
09 november 2024 - 12:41

Hopelijk gaan ze zich nu focussen op hun specialiteit: single player games.

Kroepie
09 november 2024 - 10:25

Ik snap hier helemaal niets van en ik geloof ook niet zo dat ze nog aan het leren zijn.
Sony heeft al decennia ervaring met het ontwikkelen en uitgeven van games en zijn daar net zo’n lange tijd zeer succesvol in. Dan is het vreemd om deze uitspraak te lezen, alsof ze net begonnen zijn.
Er is van alles misgegaan, maar dat lag niet aan onervarenheid. Prima dat ze hand in eigen boezem steken, maar kom niet met een kul reden.
De bizarre prijsstelling bijvoorbeeld al heeft niets te maken met onervarenheid, vrijwel iedereen en zijn moeder sprak zijn verbazing daarover uit, dan kun je dat moeilijk zeggen dat er in je bedrijf te weinig ervaring is om daar goed over na te denken.

poklaan
09 november 2024 - 00:09

Onbegrijpelijk dat Sony dit niet ver van tevoren aan zag komen. Dat verteld me dat de mensen binnen Sony geen idee hebben wat ze aan het doen zijn, en ik heb daarom ook 0 vertrouwen in toekomstige MP games als Fairgames.

zaltman
09 november 2024 - 11:10
Antwoord aan  poklaan

Als Sony van Fairgames een single player game maken zou ik het wel halen. Trailer zag eruit als een soort Watch Dogs.

Breadpit
08 november 2024 - 19:21

Nou… duur lesje dan xD

TheDeeGee
08 november 2024 - 18:35

What the ffffff ?