De consoleversie van Baldur's Gate 3 heeft nu een limiet van honderd mods per savefile.
Dat heeft Larian Studios laten weten. Het bedrijf heeft dit aangekondigd omdat een kleine groep spelers meer dan honderd mods tegelijk aan heeft staan, en dit zorgt voor lange laadtijden en diverse crashes.
"In tegenstelling tot pc kunnen consoles maar een beperkt aantal bestanden tegelijkertijd draaien. Hoe meer mods je hebt geïnstalleerd, des te sneller je deze limiet bereikt." Larian raadt spelers daarbij aan om alleen mods te installeren die spelers echt bereiken.
Eerder werd al bekendgemaakt dat Larian op dit moment aan twee nieuwe games werkt. Aan Baldur's Gate 4 gaat de studio niet werken, al staat het natuurlijk vrij voor de eigenaar van de franchise om daar een andere ontwikkelaar voor te zoeken. Hier zijn enkele van de beste Baldur's Gate 3 mods te vinden.
Ik ben eens benieuwd of met de modtools deze x echt nieuwe campagnes en/of total conversions gemaakt zullen worden. Naar mijn weten waren er ook voor DOS2 tools beschikbaar, maar hier zijn nu niet echt grote mods die nieuwe gebieden ofzo toevoegen voor gemaakt.
Bg3 heeft wel veel meer kopietjes verkocht.
Zijn er werkelijk mensen die tegen deze limiet aanlopen?
Er zijn mensen die honderden skyrim mods tegelijk draaien. Dit zal voor Baldur’s gate niet anders zijn.
Onderschat nooit mod gebruikers.
Ja hoor. Ik heb draai met gemak rond de 500 mods per Bethesda game. Dan heb ik het vooral over Fallout3, New Vegas, 4 en Skyrim. 100 lijkt erg veel, maar je bent er zo overheen. Totdat modders een aantal zaken gaan combineren, is het helemaal niet zo gek.