Het gisteren onthulde Light of Motiram, een openwereldsurvivalgame die erg op de Horizon-spellen van Guerrilla Games lijkt, is ook in ontwikkeling voor PlayStation 5, iOS en Android.
Gisteren werd de game van Tencent en Polaris Quest al uit de doeken gedaan. Toen was al bekend dat het spel naar Steam en Epic Games Store moet komen, maar daar zijn nu dus ook PlayStation 5, iOS en Android bijgekomen. Daarnaast is hieronder een nieuwe gameplayvideo van meer dan zeven minuten te zien.
In Light of Motiram verkennen spelers een open spelwereld waarin machines die lijken op dieren de dienst uitmaken, net zoals in de Horizon-spellen. Mensen leven in primitieve stammen. Ook de muziek in de onthullingstrailer die hieronder bekeken kan worden doet denken aan Sony's populaire franchise. Zelfs het hoofdpersonage heeft met haar lange, wapperende haren veel weg van Horizon-protagonist Aloy.
Wel uniek aan Light of Motiram is dat de game craftingopties bevat, waarmee spelers een eigen schuilplaats kunnen creëren. Daarbij zijn alle materialen en objecten onderhevig aan realistische physics. De robotwezens kunnen daarbij ook getemd en getraind worden. Ook anders ten opzichte van de Horizon-reeks is dat maximaal tien spelers samen kunnen spelen.
Kunt zeggen wat je wilt, maar het ziet er prachtig uit en de gameplay is toch zeker anders. Als je echt gaat kijken naar het verleden, dan kom je ook tot de conclusie dat Horizon niet origineel is. Maar dat geeft helemaal niets, zolang je het maar leuk vindt en vergeet niet dat velen verschillende gameplay leuk vinden, zo zullen er genoeg zijn die Horizon geen bal aan vinden, maar deze RPG wel.
Niet orgineel is iets anders als kopiëren. Dit is gewoon ordinair jatwerk als je kijkt naar én de setting én de personages én de grafische stijl. Zelfs het hoofdpersonage is bijna gekopieerd. Probeer dan in ieder
geval nog iets orgineels te doen door wat dingen anders te doen. Pak een andere stam, orgineler hoofpersonage, iets andere setting….
Serieus? Dit is m.u.v de gameplay gewoon bijna copy paste van Horizon. Waarom zou je dat als ontwikkelaar doen? Doe dan op zn minst je best om de gelijkenis minder extreem te maken. Bijna zelfde hoofdpersonage, zelfde type kleding en hoofdtooien, dezelde omgevingen met hetzelfde rooie lange gras, sommige robotdieren zijn bijna kopiën…. Dit spel mag in deze vorm nooit uitkomen.
Zei je dit ook m.b.t. Genshin Impact (BotW kopie), Palworld (Pokémon kopie), Foamstars (Splatoon kopie), PlayStation All-Stars Battle Royale (Smash kopie), ModNation Racers (Mario Kart “inspiratie”) en Astro Bo) (3D Mario “inspiratie”)?
Palworld had inderdaad ook nooit uit mogen komen, is gewoon jatwerk. Die andere titels die je noemt hebben wel gelijkenissen maar lang niet zo erg als in dit geval.
Foamstars is bijna 1:1 Splatoon…
Qua spelopzet heb je gelijk maar grafisch en qua stijl zijn ze echt totaal verschillend.
Ja, want zoveel variatie is er mogelijk wil je robot dieren en stammen gebruiken. Niet doen alsof Horizon zo origineel was. Ja het was heel mooi. Maar laat verschillende gameplay nou belangrijk zijn.
Ik vind zelf de Horizon-reeks vrij saai en repeterend, maar dit is wel ff andere koek zo op het eerste gezicht! Ziet er indrukwekkend uit!
Indrukwekkend hoe goed ze alles gekopieerd hebben bedoel je 😉