Lengte Assassin’s Creed Shadows vergelijkbaar met Valhalla en Odyssey
PU.nl
Nieuws

Lengte Assassin’s Creed Shadows vergelijkbaar met Valhalla en Odyssey

Spelers kunnen zich voorbereiden op tientallen uren aan gameplay

De lengte van het aankomende Assassin's Creed Shadows is volgens de makers vergelijkbaar met voorgaande AC-delen Odyssey en Valhalla.

Dat liet regisseur Jonathan Dumont weten in een Reddit AMA. Iemand vroeg hem hoe lang het hoofdverhaal van de game ongeveer is. "De lengte van een openwereldgame is altijd lastig in te schatten, aangezien verschillende spelers op verschillende manieren de content consumeren."

Hij vervolgde: "Ik denk dat het hoofdverhaal van Shadows vergelijkbaar is met Origins, Odyssey en Valhalla is. Spelers kunnen daarnaast verschillende keuzes maken. Sommigen hebben een impact op het verhaal, maar zullen het verhaal niet dusdanig opsplitsen zoals in Odyssey."

Gemiddeld kost het 45 uur om het hoofdverhaal van Odyssey uit te spelen, terwijl spelers gemiddeld 61 uur over het hoofdverhaal van Valhalla doen. Dat is echter zonder de grote hoeveelheid extra content dat aanwezig is in de games. Een relatief recentelijk verschenen kortere ervaring binnen de franchise is Assassin's Creed Mirage, dat qua gameplay en setting meer leunt op de klassieke delen uit de reeks.

Overigens heeft Ubisoft onlangs op zijn website een uitgebreide beschrijving geplaatst over de gevechten in de game. Hierin worden de verschillende aanvallen en wapens uitgelicht, bijgestaan door meerdere korte filmpjes.

Assassin's Creed Shadows draait om twee personages, de Japanse shinobi Naeo en de samoerai Yasuke. Spelers kunnen zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij lijkt Naeo zich vooral te richten op parkour- en stealthgameplay en Yasuke een gevreesde strijder te zijn.

In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay.

Assassin's Creed Shadows had eigenlijk dit najaar moeten verschijnen, maar werd eerder dit jaar uitgesteld naar 14 februari 2025. De game komt uit op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

5 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
DarkRuleR
12 december 2024 - 21:28

Voor mij persoonlijk is dit goed nieuws. Ik heb Odyssey en Valhalla 100% uitgespeeld. Voor mij is het leuk om me een lange tijd volledig te verliezen in de game. Ik merkte bijvoorbeeld bij AC Mirage dat het smaakte naar meer. Snap de andere meningen ook hoor, dit is puur mijn mening.

gusanito
12 december 2024 - 16:13

Voor veel mensen ’te lang’ dus xD

Kroepie
12 december 2024 - 16:52
Antwoord aan  gusanito

Voor mijn gevoel zijn AC-games vaak kunstmatig te lang gemaakt, voor het verhaal is het echt niet nodig en zeker Odyssey was op een gegeven moment XP grinden om door te kunnen.
Het feit dat er een XP-booster in de store stond hielp daar niet echt bij.
Mocht het ze lukken deze game voor de lengte interessant te houden dan is dat prima natuurlijk, maar gezien de reputatie van het huidige Ubisoft vraag ik me dat af.

Mister Frowdo
12 december 2024 - 17:17
Antwoord aan  Kroepie

@KROEPIE

Klopt. Ik vind het bv. vreemd wanneer mensen Red Dead Redemption II zien als een te trage game, terwijl die game voor mij persoonlijk niet lang genoeg kan duren. Geen fetch quests, een onvergetelijk verhaal en hoofdpersonage en een afwisselende, mooie open wereld.

Op dat laatste puntje reken ik Ubisoft zeker niet af. Qua open wereld zijn en blijven ze fenomenaal. Voor mij ook de enige reden waarom ik hun games blijf spelen. Maar de lengte en schaal van hun maps hoeft voor mij persoonlijk niet zo groot of lang te zijn, want daarvoor zijn hun games, naar mijn mening toe, inhoudelijk niet goed genoeg voor.

Sokpop
12 december 2024 - 15:35

Laat maar zitten dan. Vreselijk die spellen waar je van te voren al van weet dat je ze niet uit gaat spelen.