Nieuwe Alan Wake 2-patch laat PS5 Pro-eigenaren PSSR uitzetten
PU.nl
Nieuws

Nieuwe Alan Wake 2-patch laat PS5 Pro-eigenaren PSSR uitzetten

Het is een van de games die niet optimaal draaide op de nieuwe console

Remedy heeft een nieuwe patch voor Alan Wake 2 uitgebracht die zich vooral richt op PlayStation 5 Pro-eigenaren. Zo is het nu mogelijk om de ondersteuning voor PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) uit te zetten.

Enkele games hebben sinds de release van de PS5 Pro problemen bij gebruik van PSSR, waaronder Alan Wake 2, de Silent Hill 2-remake en Star Wars Outlaws. Het gaat bijvoorbeeld om een glitch waarbij er 'shimmering' in beeld verschijnt, een soort flikkering op bepaalde in-game oppervlaktes.

Aangezien PSSR vooralsnog niet optimaal werkt in Alan Wake 2, is nu dus de mogelijkheid toegevoegd om PSSR in de game uit te zetten. Afgelopen week werd deze optie ook al toegevoegd aan Avatar: Frontiers of Pandora, een andere game die niet optimaal draait op de PS5 Pro.

Verder voert de Alan Wake 2-update ook diverse verbeteringen door in de verschillende grafische modi op PS5 Pro. Tot slot worden er een aantal bugs die in alle platformversies zitten aangepast. De volledige patch notes zijn hier te vinden.

Alan Wake 2 kwam vorig jaar uit. Ron Vorstermans beloonde het hoofdspel met een 8,5: "Alan Wake 2 houdt je continu op het puntje van je stoel. Is het niet met survival-horror-actie, dan wel met een overdaad aan onverwachte plotpunten en gameplaysequenties. Dit vervolg is in dat opzicht echt volledig uniek. Niet alle genomen risico’s betalen zich uit, maar Alan Wake 2 is in sfeer, verhaal en verrassing een avontuur dat je eigenlijk niet missen kunt."

3 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
gusanito
17 december 2024 - 16:28

Bij Star Wars Outlaws loste het echt een hoop op en de performance bleef ook met FSR prima. Het is ergens logisch dat PSSR nog last heeft van de nodige kinderziektes, maar toch is het misschien een fout geweest om voor kwantiteit te kiezen boven kwaliteit als het aankomt op hoeveel games de upscalingstechniek meteen moesten ondersteunen. Een game als Horizon Forbidden West laat zien hoe goed de techniek kan zijn mits goed geïmplementeerd.

Kroepie
17 december 2024 - 16:34
Antwoord aan  gusanito

Ik vraag me dan toch een beetje af hoe dit gegaan is en waar nu precies het probleem ligt.
Als het uitschakelen van PSSR de problemen verhelpt dan vraag ik me af waarom dat standaard aan staat, ook voor games die er niets mee doen. Zou het niet een feature moeten zijn die de ontwikkelaar bewust gebruikt?

Mister Frowdo
17 december 2024 - 16:43
Antwoord aan  Kroepie

@KROEPIE

Dat is een goede vraag. Volgens mij is PSSR vooral bedoeld voor het ontwikkelen van de huidige games en andere toekomstige titels. De games die nu al een poosje op de markt zijn, zijn wellicht nooit ontwikkelt met PSSR in het achterhoofd. Daarom moeten ze patches uitbrengen om dit soort problemen op te lossen.

Beetje onhandig van Sony, wellicht had men niet gedacht dat er problemen zouden optreden met deze ai-upscaling op oudere titels.